今天为大家带来数据类型的详细教程
编程规范
在C语言中,我们虽然可以自由的编写代码。但是为了提高其可读性,我们就要按照一定的规范进行C语言的编写。
1.变量,常量的命名规范
在编写C语言的过程中,我们会不可避免的用到一些变量或者常量。为了方便的区分彼此,我们常常为常量命名时统一使用大写格式。在使用变量时,如果是普通变量,那么为其命名时使用其本身含义的英文。如果变量是成员变量,那么为其命名时就要均以m_开始。例如:
int age; //定义普通整型变量
int m_age; //定义整型成员变量
int * page; //定义整型指针变量
#define AGE 20 //定义常量
2.代码缩进
在编写C语言的过程中,我们对代码进行统一缩进。代码的缩进通常为4个字符,但是这4个字符通常不采用空格,而是使用Tab键制表位,例如:
#include //引用头文件
using namespace std; //命名空间
int main() //主函数
{
int i,a,c; //定义变量
i = 10; //赋值
a = 20; //赋值
i = a; //赋值
cout << i<//输出
cout << a; //输出
}
(该示例为C++代码)
如上代码所示:
这些代码前的空格就是编写代码时所需要的代码缩进。
3.函数的命名规范
C语言中,在定义函数时,函数名的首字母要大写,其余的字母大小写不做要求,可以随意混合。例如:
int ADDnum(int num1,int num2);
关键字
在C语言中,共保留了32个关键字,这些关键字拥有自己的含义,因此不能用来命名。
关键字 | 说明 |
---|---|
auto | 声明自动变量 |
double | 声明双精度变量或函数 |
int | 声明整型变量或函数 |
struct | 声明结构体变量或函数 |
break | 跳出当前循环 |
else | 条件语句否定分支 |
long | 声明长整型变量或函数 |
switch | 用于开关语句 |
case | 开关语句分支 |
enum | 声明枚举类型 |
register | 声明寄存器变量 |
typedef | 用以给数据类型取别名 |
char | 声明字符型变量或函数 |
extern | 声明变量是在其他文件中声明 |
union | 声明共用数据类型 |
return | 返回语句 |
const | 声明只读 |
float | 声明浮点型变量或函数 |
short | 声明短整型变量或函数 |
unsigned | 声明无符号类型变量或函数 |
continue | 结束当前循环,开始下一轮循环 |
for | 循环语句 |
signed | 声明有符号类型变量或函数 |
void | 声明无返回值函数 |
default | 开关语句中的“其他”分支 |
goto | 无条件跳转语句 |
sizeof | 显示数据类型长度 |
volatile | 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 |
do | 循环语句的循环体 |
while | 循环语句的循环条件 |
static | 声明静态变量 |
if | 条件语句 |
今天的内容就到这里,下期小编将带大家继续学习,各位看官老爷记得查阅哦~
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