C#-串口设备对接

描述

接口电路

基本概况

串口介绍

  • 串口 :是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。
  • 串口通信(Serial Communications) :串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。
    • 波特率: 这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。
    • 数据位: 这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。标准的ASCII码是0~127(7位),扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。
    • 停止位: 用于表示单个包的最后几位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢
    • 奇偶校验位: 在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。
  • 串口通信的接口标准: 标准有很多,有 RS-232C、RS-232、RS-422A、RS-485 等。常用的就是 RS-232 和 RS-485。串口通信使用的大多都是 DB9 接口,如下图

接口电路编辑

1 载波检测(DCD) 2 接受数据(RXD) 3 发出数据(TXD) 4 数据终端准备好(DTR) 5 信号地线(SG) 6 数据准备好(DSR) 7 请求发送(RTS) 8 清除发送(CTS) 9 振铃指示(RI)

c#中的串口操作类

****System.IO.Port.SerialPort .NET Framework提供的操作串行端口的类,里面提供了一些方法、属性和和事件供开发者调用操作串口。

** 常用字段**

名称 说明
PortName 获取或设置通信端口
BaudRate 获取或设置串行波特率
DataBits 获取或设置每个字节的标准数据位长度
Parity 获取或设置奇偶校验检查协议
StopBits 获取或设置每个字节的标准停止位数

示例

// 建立串口对象
private static SerialPort serialPort;


public void init()
{
  serialPort = new SerialPort();
    //串行波特率
  serialPort.BaudRate = 115200;
    //每个字节的标准数据位长度
  serialPort.DataBits = 8;
    // 设置每个字节的标准停止位数
  serialPort.StopBits = StopBits.One;
    // 读、写 超时时间 单位毫秒
  serialPort.ReadTimeout = 500;
  serialPort.WriteTimeout = 500;
   // 串口名称
  serialPort.PortName = "COM1";
}

常用方法

名称 说明
Close 关闭端口连接,将 IsOpen 属性设置为false,并释放内部 Stream 对象
GetPortNames 获取当前计算机的串行端口名称数组
Open 打开一个新的串行端口连接
Read SerialPort输入缓冲区中读取
ReadExisting 读取 SerialPort 对象的流和输入缓冲区中所有立即可用的字节
Write 将数据写入串行端口输出缓冲区

示例

public void test1()
{
  // 判断串口是否打开
  if (serialPort==null || serialPort.IsOpen)
  {
    return;
  }
  // 打开串口
  serialPort.Open();

  // 读取串口中的内容
  serialPort.ReadExisting()


  //如果串口处于打开状态,则关闭
  if (serialPort.IsOpen)
  {
    // 关闭串口
    serialPort.Close();
  }  
}

常用事件

名称 说明
DataReceived 表示将处理SerialPort对象的数据接收事件的方法

示例

public void test2()
{
  //设备监听回调
  serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);
}


// 回调方法
public void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
  try
  {
    //解析内容
    SerialPort sp = (SerialPort)msg;
    string content = sp.ReadExisting();
    Console.WriteLine("WX GZH: 程序猿知秋,"+content);
  }
  catch (Exception ex)
  {
    Console.WriteLine(ex);
  }

}
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