该节是ffmpeg开发播放器学习笔记
的第五节《Metal 渲染YUV》
Metal是Apple开发的适用于iOS/macOS/iPadOS平台的图形渲染与硬件加速库。Metal 提供对图形处理器 (GPU) 的接近直接访问,使您能最大程度地发挥 iOS、macOS 和 Apple tvOS app 中的图形和计算潜能。Metal 构建于易用的低开销架构之上,而且提供预编译的 GPU 着色器和精细的资源控制,并支持多线程处理。相对于OpenGL,它是采用了面向对象的设计更易于使用,在Apple的系统平台上可发挥更大的性能优势。
✅ 第一节 - Hello FFmpeg
✅ 第二节 - 软解视频流,渲染 RGB24
✅ 第三节 - 认识YUV
✅ 第四节 - 硬解码,OpenGL渲染YUV
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