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相信很多人遇到过这样的问题:printf("%d,%d",i++,++i);
也纠结过这个问题,到底答案是什么。却没有一个参考的资料。唯一知道的是,几乎所有C语言教材都这么讲:i++就是先使用i的值再使i自身加一,而++i则是先使i自身加一,然后再使用i的值。出于对真理的追求。今天我们彻底弄明白此问题。 譬如这样的话:
int a,b;
int i=10,j=10;
a=i++;
b=++j;
我们可以很清楚的知道a和b的值分别将是10和11。这点毫无疑问,因为无论在任何平台任何编译器上运行都是这个结果!
int a,b;
int i=10,j=10;
a=(i++)+(i++)+(i++);
b=(++j)+(++j)+(++j);
各位试想答案将是多少?
恩看到了,是30和37!嗯,但..这个结果好像有点怪。
那再看看Linux下gcc的结果:
哦,竟然也是30 37 。
结果成了30 39 , 喔~还真有点怪。
当然,就C语言代码来看,i++ 和 ++i 都只有一行,看起来似乎二者的执行效率一样?其实不是的,在学习C语言时,教材和老师一般都会强调 i++ 和 ++i 的区别,例如下面这段C语言代码:
int i , j, k;
i = 0;
j = i++;
i = 0;
k = ++i;
这段C语言代码执行后,j 和 k 的值并不相等:j 等于 0,k 等于 1。既然执行结果有差异,那么执行效率很有可能也是有差异的,事实的确如此。查看上述C语言代码对应的汇编代码,如下:
编译器版本为gcc 4.8.4
可见,j=i++; 计算机需要 4 条指令来解释,比执行 k=++i; 多出了一条指令。多出的一条指令为:在对 i 执行自加操作之前,先保存 i 的当前值留作稍后使用(赋值为j)。
这是怎么回事呢?不同的编译器结果还不一样呢?
为何不同的编译器结果不一样
“现在我们再讨论一些C的术语。副作用(side effect)是对数据对象或文件的修改。
例如,语句:states = 50;
while(guests++<10)
printf(“%d
”,guests);
有时C的初学者会设想在本程序中“先使用该值,然后增加它的值”的意思是在使用printf()语句后再增加guests的值。然而,因为guests++<10是while循环的判断条件,所以它是一个完整的表达式,这个表达式的结束就是一个顺序点。因此,C保证副作用(增加guests的值)在程序进入printf()前发生。同时使用后缀形式保证了guests在与10比较后才增加。
Y=(4+ x++)+(6+ x++);
表达式4+x++不是一个完整的表达式,所以C不能保证在计算子表达式4+x++后立即增加x。这里,完整表达式是整个赋值语句,并且分号标记了顺序点,所以C能保证的是在程序进入后续语句前x将增加两次。C 没有指明x是在每个子表达式被计算后增加还是在整个表达式被计算后增加,这就是我们要避免使用这类语句的原因。 这是《C Primer Plus》的说法,相信您应该有一定答案了。
为何++i比i++执行效率高一些呢?
那为了写出效率更高的C语言程序,以后是不是应该尽量使用 ++i,而不是 i++ 了呢?例如下面这样的C语言代码:
for(i=0; i<10; i++);
for(i=0; i<10; ++i);
是不是上面那行C语言代码的执行效率低于下面的呢?只能说理论如此,实际上,现代C语言编译器已经足够聪明,它会根据上下文编译C语言代码。
应该明白,i++ 和 ++i 的效率差异主要来自于处理 i++ 时,需要先保存 i 的当前值留作稍后使用。如果之后没有人使用 i 的当前值,也就是说没有C语言代码读取 i++ 的值,编译器实在没有必要保存 i 的当前值了,因此就会将这一步优化掉。
为了便于分析,我们编写下面这样的C语言代码:
int i = 0;
i++;
++i;
与上面的例子相比,区别在于在执行 i++ 时,没有人关心 i 的当前值了。查看这段C语言代码对应的汇编代码:
显然,i++ 和 ++i 对应的指令是一模一样的,不再有执行效率上的差异。
C语言中的 i++ 和 ++i 是有区别的,这就有可能带来效率上的差异。如果有代码关心 i++ 执行时的 i 当前值,程序在对 i 进行自加操作时,将不得不先保存 i 的当前值,而 ++i 就无需保存当前值,这就会带来效率上的差异。如果没人关心 i++ 的当前值,那么现代大多数C语言编译器将会将这一差异优化掉,此时 i++ 和 ++i 不再有效率上的差异。
审核编辑 :李倩
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