嵌入式技术
在内嵌汇编中,可以将C语言表达式指定为汇编指令的操作数,而且不用去管如何将C语言表达式的值读入哪个寄存器,以及如何将计算结果写回C 变量,你只要告诉程序中C语言表达式与汇编指令操作数之间的对应关系即可, GCC会自动插入代码完成必要的操作。 简单的内嵌汇编例:
__asm__ __volatile__("hlt");"__asm__"表示后面的代码为内嵌汇编,"asm"是"__asm__"的别名。"__volatile__"表示编译器不要优化代码,后面的指令 保留原样,"volatile"是它的别名。括号里面是汇编指令。
内嵌汇编举例
使用内嵌汇编,要先编写汇编指令模板,然后将C语言表达式与指令的操作数相关联,并告诉GCC对这些操作有哪些限制条件。 例如在下面的汇编语句:
__asm__ __violate__ ("movl %1,%0" : "=r" (result) : "r" (input));"movl%1,%0"是指令模板;"%0"和"%1"代表指令的操作数,称为占位符,内嵌汇编靠它们将C 语言表达式与指令操作数相对应。 指令模板后面用小括号括起来的是C语言表达式,本例中只有两个:"result"和"input",他们按照出现的顺序分 别与指令操作数"%0","%1"对应; 注意对应顺序:第一个C 表达式对应"%0";第二个表达式对应"%1",依次类推,操作数至多有10 个,分别"%0","%1"...."%9"表示。在每个操作数前面有一个用引号括起来的字符串,字符串的内容是对该操作数的限制或者说要求。 "result"前面的限制字符串是"=r",其中"="表示"result"是输出操作数,"r" 表示需要将"result"与某个通用寄存器相关联,先将操作数的值读入寄存器,然后在指令中使用相应寄存器,而不是"result"本身。 当然指令执行完后需要将寄存器中的值存入变量"result",从表面上看好像是指令直接对"result"进行操作,实际上GCC做了隐式处理,这样我们可以少写一 些指令。 "input"前面的"r"表示该表达式需要先放入某个寄存器,然后在指令中使用该寄存器参加运算。 C表达式或者变量与寄存器的关系由GCC自动处理,我们只需使用限制字符串指导GCC如何处理即可。 限制字符必须与指令对操作数的要求相匹配,否则产生的 汇编代码将会有错,读者可以将上例中的两个"r",都改为"m"(m表示操作数放在内存,而不是寄存器中),编译后得到的结果是:
movl input, result很明显这是一条非法指令,因此限制字符串必须与指令对操作数的要求匹配。例如指令movl允许寄存器到寄存器,立即数到寄存器等,但是不允许内存到内存的操作,因此两个操作数不能同时使用"m"作为限定字符。 内嵌汇编语法如下:
__asm__(汇编语句模板: 输出部分: 输入部分: 破坏描述部分)共四个部分:汇编语句模板,输出部分,输入部分,破坏描述部分,各部分使用":"格开,汇编语句模板必不可少,其他三部分可选,如果使用了后面的部分,而前面部分为空,也需要用":"格开,相应部分内容为空。 例如:
__asm__ __volatile__("cli": : :"memory")汇编语句模板
__asm__ __volatile__("pushfl ; popl %0 ; cli":"=g" (x) )描述符字符串表示对该变量的限制条件,这样GCC 就可以根据这些条件决定如何分配寄存器,如何产生必要的代码处理指令操作数与C表达式或C变量之间的联系。
__asm__ __volatile__ ("lidt %0" : : "m" (real_mode_idt));
例:
(bitops.h):Static __inline__ void __set_bit(int nr, volatile void * addr){ __asm__("btsl %1,%0":"=m" (ADDR):"Ir" (nr));}上例功能是将(*addr)的第nr位设为1。第一个占位符%0与C 语言变量ADDR对应,第二个占位符%1与C语言变量nr对应。 因此上面的汇编语句代码与下面的伪代码等价:
btsl nr, ADDR该指令的两个操作数不能全是内存变量,因此将nr的限定字符串指定为"Ir",将nr 与立即数或者寄存器相关联,这样两个操作数中只有ADDR为内存变量。 限制字符 限制字符有很多种,有些是与特定体系结构相关,此处仅列出常用的限定字符和i386中可能用到的一些常用的限定符。它们的作用是指示编译器如何处理其后的C语言变量与指令操作数之间的关系。 限制字符列表如下:
通用寄存器 "a" 将输入变量放入eax这里有一个问题:假设eax已经被使用,那怎么办?其实很简单:因为GCC 知道eax 已经被使用,它在这段汇编代码的起始处插入一条语句pushl %eax,将eax 内容保存到堆栈,然后在这段代码结束处再增加一条语句popl %eax,恢复eax的内容。 "b" 将输入变量放入ebx "c" 将输入变量放入ecx "d" 将输入变量放入edx "s" 将输入变量放入esi "d" 将输入变量放入edi "q" 将输入变量放入eax,ebx,ecx,edx中的一个 "r" 将输入变量放入通用寄存器,也就是eax,ebx,ecx,edx,esi,edi中的一个 "A" 把eax和edx合成一个64 位的寄存器(use long longs) 内存 "m" 内存变量 "o" 操作数为内存变量,但是其寻址方式是偏移量类型,也即是基址寻址,或者是基址加变址寻址。 "V" 操作数为内存变量,但寻址方式不是偏移量类型 " " 操作数为内存变量,但寻址方式为自动增量 "p" 操作数是一个合法的内存地址(指针) 寄存器或内存 "g" 将输入变量放入eax,ebx,ecx,edx中的一个或者作为内存变量 "X" 操作数可以是任何类型 立即数 "I" 0-31之间的立即数(用于32位移位指令) "J" 0-63之间的立即数(用于64位移位指令) "N" 0-255之间的立即数(用于out指令) "i" 立即数 "n" 立即数,有些系统不支持除字以外的立即数,这些系统应该使用"n"而不是"i" 匹配 " 0 ", 表示用它限制的操作数与某个指定的操作数匹配, "1" ... 也即该操作数就是指定的那个操作数,例如"0" "9" 去描述"%1"操作数,那么"%1"引用的其实就是"%0"操作数,注意作为限定符字母的0-9与指令中的"%0"-"%9"的区别,前者描述操作数,后者代表操作数。 & 该输出操作数不能使用过和输入操作数相同的寄存器 操作数类型 "=" 操作数在指令中是只写的(输出操作数) "+" 操作数在指令中是读写类型的(输入输出操作数) 浮点数 "f" 浮点寄存器 "t" 第一个浮点寄存器 "u" 第二个浮点寄存器 "G" 标准的80387浮点常数 % 该操作数可以和下一个操作数交换位置,例如addl的两个操作数可以交换顺序(当然两个操作数都不能是立即数) # 部分注释,从该字符到其后的逗号之间所有字母被忽略 * 表示如果选用寄存器,则其后的字母被忽略破坏描述部分
void Barrier(void);这个函数通知编译器插入一个内存屏障,但对硬件无效,编译后的代码会把当前CPU寄存器中的所有修改过的数值存入内存,需要这些数据的时候再重新从内存中读出。
DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal){ int* intSignal=reinterpret_cast该线程启动时将intSignal 置为2,然后循环等待直到intSignal 为1 时退出。显然intSignal的值必须在外部被改变,否则该线程不会退出。但是实际运行的时候该线程却不会退出,即使在外部将它的值改为1,看一下对应的伪汇编代码就明白了:(signal); *intSignal=2; while(*intSignal!=1) sleep(1000); return 0; }
mov ax,signal label: if(ax!=1) goto label对于C编译器来说,它并不知道这个值会被其他线程修改。自然就把它cache在寄存器里面。记住,C 编译器是没有线程概念的!这时候就需要用到volatile。volatile 的本意是指:这个值可能会在当前线程外部被改变。 也就是说,我们要在threadFunc中的intSignal前面加上volatile关键字,这时 候,编译器知道该变量的值会在外部改变,因此每次访问该变量时会重新读取,所作的循环变为如下面伪码所示:
label: mov ax,signal if(ax!=1) goto labelMemory
编辑:黄飞
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