电子说
C语言结构体类型
C语言中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。在其他一些高级语言中称“记录”。
一般形式
struct 结构体名
{成员表列};
结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组成而成的,结构体名是用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员,对各个成员都应该进行类型声明。
即
类型名 成员名
成员表列也称为域表,每一个成员是结构体中的一个域,成员命名规则与变量名相同。
C语言如何定义结构体类型变量
先声明结构体类型,再定义该类型的变量
在声明类型的同时定义变量
struct 结构体名
{
成员表列
}变量名表列;
不指定类型名而直接定义结构体类型变量
struct
{
成员表列
}变量名表列;
指定了一个无名的结构体类型,它没有名字。
显然不能再以此结构体类型去定义其他变量。
结构体类型与结构体变量是不同的概念,不要混同,只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。
结构体类型中的成员名可以与程序中的变量名相同,但二者不代表同一对象,对结构体变量中的成员,可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。
C语言结构体变量的初始化和引用
在定义结构体变量时可以对它的成员初始化,初始化列表是用花括号括起来的的一些常量,这些常量依次赋给结构体变量中的各成员。
可以引用结构体变量中成员的值,引用方式为:
结构体变量名.成员名
“.”是成员运算符,它在所有的运算符中优先级最高,如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低的一级的成员。
对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算,同类的结构体变量可以互相赋值。
可以引用结构体变量的成员的地址,也可以引用结构体变量的地址,结构体变量的地址主要用作函数参数,传递结构体变量的地址。
C语言结构体变量案例
#include
int main()
{
struct Student{ //定义学生类结构体
int stuId=10;//学号
char sex='F';//性别
}stu1;
printf("%d\\n",stu1.stuId);//输出学号
printf("%c\\n",stu1.sex);//输出性别
return 0;
}
编译运行结果:
10
F
--------------------------------
Process exited after2.405 secondswith return value0
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