一、使用USART发送数据
在单片机程序调试过程中,串口打印调试方法是非常重要的手段,在使用串口调试时,我们更多的是使用printf。但是下面我们不介绍printf,介绍一下另外几种我们常用的调试方法。具体方法如下:
void USART1_PutChar(u8 ch)
{
USART_SendData8(USART1,(u8)ch);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET);
}
void USART1_PutStrLen(u8 *buf,u16 len)
{
for(;len > 0 ; len--)
{
USART_SendData8(USART1,*buf++);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET);
}
void USART1_PutStr(u8 *buf)
{
while(*buf)
{
USART_SendData8(USART1,*buf++);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET);
}
单片机(STM8)的USART发送的是8bit的数据,所以如果要发送16bit的数据,则需要将16bit的数据转换为8bit的高低两个字节进行发送,需做如下处理。
u16 data;
u8 high_byte,low_byte;
high_byte=data>>8;
low_byte=data;
则经过这样的转换之后,就可以直接使用USART进行发送了。
我们想要知道某一段代码的执行时间,可以通过示波器来测量,在需要测量的代码处做一个翻转电平的程序,就可以通过示波器来查看程序的执行时间了。代码如下:
u8 toggle_flag=1;
if(toggle_flag)
{
GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);
toggle_flag=0;
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);
toggle_flag=1;
}
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !