串口通讯(Serial Communication) 简介1

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描述

串口通讯协议简介

串口通讯 (Serial Communication) 是一种设备间极为常用的串行通讯方式,目前多存在于工控机及部分通信设备中。

对于通讯协议,以分层的方式来理解,可以把它分为物理层和协议层。

物理层规定通讯系统中具有机械、电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输。

协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包、解包标准。简单来说物理层规定我们用嘴巴还是用肢体来交流,协议层则规定我们用中文还是英文来交流。

串口通讯的物理层

串口通讯的物理层有很多标准及变种,串口通讯的物理层的主要标准是RS-232标准,其规定了信号的用途、通讯接口及信号的电平标准,其通讯结构如下:

串行通讯

在上面的通讯方式中,两个通讯设备的“DB9接口”之间通过串口信号线建立起连接,串口信号线中使用“RS-232标准”传输数据信号。由于RS-232电平标准的信号不能直接被控制器直接识别,所以这些信号会经过一个“电平转换芯片”转换成控制器能识别的“TTL 标准”的电平信号,才能实现通讯。

1、信号的电平标准

在设备内部信号是以TTL电平标准传输的,设备之间是通过RS-232电平标准传输的,而且TTL电平需要经过电平转换芯片才能转化为RS-232电平,RS-232电平转TTL电平也是如此。如图是TTL电平标准与RS-232电平标准。

电子电路中常使用 TTL 的电平标准,理想状态下,使用 5V 表示二进制逻辑 1, 使用 0V 表示逻辑 0;

为了增加串口通讯的远距离传输及抗干扰能力,所以RS-232信号线,理想状态下,使用-15V 表示逻辑 1, +15V 表示逻辑 0。

2、RS-232 信号线

在最初的应用中,RS-232 串口标准常用于计算机、路由与调制调解器 (MODEN,俗称“猫”) 之间的通讯,在这种通讯系统中,设备被分为数据终端设备 DTE(计算机、路由) 和数据通讯设备DCE(调制调解器)。在旧式的台式计算机中一般会有 RS-232 标准的 COM 口 (也称 DB9 接口),下图就是电脑主板上的 COM 口及串口线 。

串行通讯

串行通讯

其中接线口以针式引出信号线的称为公头,以孔式引出信号线的称为母头。在计算机中一般引出公头接口,而在调制调解器设备中引出的一般为母头,使用上图中的串口线即可把它与计算机连接起来。通讯时,串口线中传输的信号就是使用前面讲解的 RS-232 标准调制的。

DB9 接口中的公头及母头的各个引脚的标准信号线接法如下图。

串行通讯

串行通讯

上表中的是计算机端的 DB9 公头标准接法,由于两个通讯设备之间的收发信号 (RXD 与 TXD) 应交叉相连,所以调制调解器端的 DB9 母头的收发信号接法一般与公头的相反。

串行通讯

串口线中的 RTS、CTS、DSR、DTR 及 DCD 信号,使用逻辑 1 表示信号有效,逻辑 0 表示信号无效。

例如,当计算机端控制 DTR 信号线表示为逻辑 1 时,它是为了告知远端的调制调解器,本机已准备好接收数据,0 则表示还没准备就绪。

在目前的其它工业控制使用的串口通讯中,一般只使用 RXD、TXD 以及 GND 三条信号线,直接传输数据信号,而 RTS、CTS、DSR、DTR 及 DCD 信号都被裁剪掉了。

串口通讯的协议层

1、数据包

串口通讯的数据包由发送设备通过自身的 TXD 接口传输到接收设备的 RXD 接口。

在串口通讯的协议层中,规定了数据包的内容,它由启始位、主体数据、校验位以及停止位组成,通讯双方的数据包格式要约定一致才能正常收发数据。

串行通讯

2、波特率

由于异步通信中没有时钟信号,所以接收双方要约定好波特率,即每秒传输的码元个数,以便对信号进行解码,常见的波特率有4800、9600、115200等。STM32中波特率的设置通过串口初始化结构体来实现。

3、起始和停止信号

数据包的首尾分别是起始位和停止位,数据包的起始信号由一个逻辑0的数据位表示,停止位信号可由0.5、1、1.5、2个逻辑1的数据位表示,双方需约定一致。STM32中起始和停止信号的设置也是通过串口初始化结构体来实现。

4、有效数据

在数据包的起始位之后紧接着的就是要传输的主体数据内容,也称为有效数据,有效数据的长度常被约定为 5、6、7 或 8 位长。

5、数据校验

在有效数据之后,有一个可选的数据校验位。由于数据通信相对更容易受到外部干扰导致传输数据出现偏差,可以在传输过程加上校验位来解决这个问题。

校验方法有奇校验 (odd)、偶校验 (even)、0 校验 (space)、1 校验 (mark) 以及无校验 (noparity)。

奇校验要求有效数据和校验位中“1”之和的个数为奇数,比如一个 8 位长的有效数据为:01101001, 此时总共有 4 个“1”,为达到奇校验效果,校验位为“1”,最后传输的数据将是 8 位的有效数据加上 1 位的校验位总共 9 位。

偶校验与奇校验要求刚好相反,要求帧数据和校验位中“1”之和的个数为偶数,比如数据帧:11001010, 此时数据帧“1”的个数为 4 个,所以偶校验位为“0”。

0 校验是不管有效数据中的内容是什么,校验位总为“0”。

1 校验是不管有效数据中的内容是什么,校验位总为“1”。

STM32 的 USART 简介

通用同步异步收发器 (Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter) 是一个串行通信设备,可以灵活地与外部设备进行全双工数据交换。

UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter)跟 USART不一样的是:它是在 USART 基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。简单区分同步和异步就是看通信时需不需要对外提供时钟输出,我们平时用的串口通信基本都是UART。

串行通信一般是以帧格式传输数据,即是一帧一帧的传输,每帧包含有起始信号、数据信息、停止信号,可能还有校验信息。USART 就是对这些传输参数有具体规定,当然也不是只有唯一一 个参数值,很多参数值都可以自定义设置,只是增强它的兼容性。

USART 满足外部设备对工业标准 NRZ 异步串行数据格式的要求,并且使用了小数波特率发生器,可以提供多种波特率,使得它的应用更加广泛。

USART不仅支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作。它还允许多处理器通信。USART 支持使用 DMA,可实现高速数据通信。

STM32在硬件设计时一般都会预留一个 USART 通信接口连接电脑,用于在调试程序是可以把一些调试信息“打印”在电脑端的串口调试助手工具上,从而来用串口调试助手来验证自己的程序是否出了问题。

USART功能概述

接口通过三个引脚与其他设备连接在一起USART框图。任何USART双向通信至少需要两个脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。

RX:接收数据串行输入。通过过采样技术来区别数据和噪音,从而恢复数据。

TX:发送数据输出。当发送器被禁止时,输出引脚恢复到它的I/O端口配置。当发送器被激活,并且不发送数据时,TX引脚处于高电平。在单线和智能卡模式里,此I/O口被同时用于数据的发送和接收。

● 总线在发送或接收前应处于空闲状态

● 一个起始位

● 一个数据字(8或9位),最低有效位在前

● 0.5,1.5,2个的停止位,由此表明数据帧的结束

● 使用分数波特率发生器 —— 12位整数和4位小数的表示方法。

● 一个状态寄存器(USART_SR)

● 数据寄存器(USART_DR)

● 一个波特率寄存器(USART_BRR),12位的整数和4位小数

● 一个智能卡模式下的保护时间寄存器(USART_GTPR)

USART框图

串行通讯

功能引脚

TX:发送数据输出引脚。

RX:接收数据输入引脚。

SW_RX:数据接收引脚,只用于单线和智能卡模式,属于内部引脚,没有具体外部引脚。

nRTS:请求以发送 (Request To Send),n 表示低电平有效。如果使能 RTS 流控制,当 USART 接收器准备好接收新数据时就会将 nRTS 变成低电平;当接收寄存器已满时,nRTS 将被设置为高电平。该引脚只适用于硬件流控制。

nCTS:清除以发送 (Clear To Send),n 表示低电平有效。如果使能 CTS 流控制,发送器在发送下一帧数据之前会检测 nCTS 引脚,如果为低电平,表示可以发送数据,如果为高电平则在发送完当前数据帧之后停止发送。该引脚只适用于硬件流控制。

SCLK:发送器时钟输出引脚。这个引脚仅适用于同步模式。

串行通讯

STM32F103ZET6 系统控制器有三个 USART 和两个 UART,其中 USART1 和时钟来源于 APB2 总线时钟,其最大频率为 72MHz,其他四个的时钟来源于 APB1 总线时钟,其最大频率为 36MHz。UART 只是异步传输功能,所以没有 SCLK、nCTS 和 nRTS 功能引脚。

与USART有关的寄存器

USART寄存器地址映像

串行通讯

USART寄存器描述

1、USART状态控制器(USART_SR)

串行通讯

串行通讯

2、数据寄存器(USART_DR)

串行通讯

串行通讯

3、波特比率寄存器(USART_BRR)

串行通讯

4、控制寄存器 1(USART_CR1)

串行通讯

串行通讯串行通讯

5、控制寄存器 2(USART_CR2)

串行通讯串行通讯

6、控制寄存器 3(USART_CR3)

串行通讯

串行通讯

使用寄存器来配置USART

数据寄存器

USART 数据寄存器 (USART_DR) 只有低 9 位有效,并且第 9 位数据是否有效要取决于 USART 控制寄存器 1(USART_CR1) 的 M 位设置,当 M 位为 0 时表示 8 位数据字长,当 M 位为 1 表示 9 位 数据字长,我们一般使用 8 位数据字长。USART_DR 包含了已发送的数据或者接收到的数据。USART_DR 实际是包含了两个寄存器,一 个是专门用于发送的可写 TDR,另一个是专门用于接收的可读 RDR。当进行发送操作时,往USART_DR 写入数据会自动存储在 TDR 内;当进行读取操作时,向 USART_DR 读取数据会自动提取 RDR 数据。

TDR 和 RDR 都是介于系统总线和移位寄存器之间。串行通信是一个位紧接着一个位传输的。

发送时把 TDR 内容转移到发送移位寄存器,然后把移位寄存器数据每一位发送出去;接收时把

接收到的 每一位顺序保存在接收移位寄存器内然后才转移到 RDR。

USART 支持 DMA 传输,可以实现高速数据传输。

控制器

USART 有专门控制发送的发送器、控制接收的接收器,还有唤醒单元、中断控制等等。使用 USART 之前需要向 USART_CR1 寄存器的 UE 位置 1 使能 USART,UE 位用来开启供给给串口 的时钟。发送或者接收数据字长可选 8 位或 9 位,由 USART_CR1 的 M 位控制。

发送器

当 USART_CR1 寄存器的发送使能位 TE 置 1 时,启动数据发送,发送移位寄存器的数据会在 TX 引脚输出,低位在前,高位在后。如果是同步模式 SCLK 也输出时钟信号。

一个字符帧发送需要三个部分:起始位 + 数据帧 + 停止位。起始位是一个位周期的低电平,位周期就是每一位占用的时间;数据帧就是我们要发送的 8 位或 9 位数据,数据是从最低位开始传输的;停止位是一定时间周期的高电平。

停止位时间长短是可以通过 USART 控制寄存器 2(USART_CR2) 的 STOP[1:0] 位控制,可选 0.5 个、1 个、1.5 个和 2 个停止位。默认使用 1 个停止位。2 个停止位适用于正常 USART 模式、单线模式和调制解调器模式。0.5 个和 1.5 个停止位用于智能卡模式。当选择 8 位字长,使用 1 个停止位时,具体发送字符时序图见图字符发送时序图 。

例如:当选择 8 位字长,使用 1 个停止位时,具体发送字符时序图见图字符发送时序图 。

串行通讯

当发送使能位 TE 置 1 之后,发送器开始会先发送一个空闲帧 (一个数据帧长度的高电平),接下来就可以往 USART_DR 寄存器写入要发送的数据。在写入最后一个数据后,需要等待 USART 状态寄存器 (USART_SR) 的 TC 位为 1,表示数据传输完成,如果 USART_CR1 寄存器的 TCIE 位置 1,将产生中断。

在发送数据时,编程的时候有几个比较重要的标志位我们来总结下。

串行通讯

接收器

如果将 USART_CR1 寄存器的 RE 位置 1,使能 USART 接收,使得接收器在 RX 线开始搜索起始位。在确定到起始位后就根据 RX 线电平状态把数据存放在接收移位寄存器内。接收完成后就把接收移位寄存器数据移到 RDR 内,并把 USART_SR 寄存器的 RXNE 位置 1,同时如果 USART_CR2 寄存器的 RXNEIE 置 1 的话可以产生中断。

在接收数据时,编程的时候有几个比较重要的标志位我们来总结下。

串行通讯

USARTDIV的计算

波特率指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变次数来表示,单位为比特。比特率指单位时间内传输的比特数,单位 bit/s(bps)。对于 USART 波特率与比特率相等,所以可以将波特率和比特率作为同一个概念。波特率越大,传输速率越快。 USART 的发送器和接收器需要使用相同的波特率。

计算公式如下:

其中,fPLCK为 USART 时钟,USARTDIV 是一个存放在波特率寄存器 (USART_BRR) 的一个无符号定点数。其中 DIV_Mantissa[11:0] 位定义 USARTDIV 的整数部分,DIV_Fraction[3:0] 位定义USARTDIV 的小数部分。

例如:DIV_Mantissa=24(0x18),DIV_Fraction=10(0x0A),此时 USART_BRR 值为 0x18A;那么 USARTDIV 的小数位 10/16=0.625;整数位 24,最终 USARTDIV 的值为 24.625。

如果知道 USARTDIV 值为 27.68,那么 DIV_Fraction=16*0.68=10.88,最接近的正整数为 11,所以 DIV_Fraction[3:0] 为 0xB;DIV_Mantissa= 整数 (27.68)=27,即为 0x1B。

波特率的常用值有 2400、9600、19200、115200。下面以实例讲解如何设定寄存器值得到波特率的值。

我们知道 USART1 使用 APB2 总线时钟,最高可达 72MHz,其他 USART 的最高频率为 36MHz。

我们选取 USART1 作为实例讲解,即fPLCK=72MHz。为得到 115200bps 的波特率,此时:

115200=72000000/16*USARTDIV

解得USARTDIV=39.0625,可算得 DIV_Fraction=0.0625*16=1=0x01,DIV_Mantissa=39=0x27,即应该设置 USART_BRR 的值为 0x271。

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