我们在写单片机裸机程序时,在主函数之前,会有一段启动代码,而启动代码是用汇编写的,有些朋友可能看到汇编头都大了,当时要想深入研究底层架构,这快硬骨头就必须去啃。
汇编 :汇编文件转换为目标文件(里面是机器码)。
反汇编 :可执行文件(目标文件,里面是机器码),转换为汇编文件。
关于汇编的基础知识,请看笔者以前的文章。
今天笔者以STM32F1的点灯程序为例,带领大家进行反汇编,并阅读反汇编后的代码。
关于STM32裸机程序的创建,请看笔者博文:
https://bruceou.blog.csdn.net/article/details/78244735
但是今天这个程序非常简单,不应那么复杂。
1.新建文件夹
新建文件夹“STM32F1”,当然名字也可以另取,在 STM32F1文件夹下,我们新建五个文件夹,分别为CMSIS、Listing、Output、Project、User。
其中CMSIS文件夹放启动文件:
笔者的开发板芯片是STM32F103ZE,这个文件是根据STM32的固件库startup_stm32f10x_md.s文件修改而来。
2.新建工程
打开Keil,在工具栏 Project->New μVision Project…新建我们的工程文件。
输入工程名,保存即可。
窗口是让我们选择公司跟芯片的型号,我们用的芯片是 ST 公司的STM32F103ZE,有64K SRAM,512K Flash,属于高集成度的芯片。按如下选择即可。
然后点击项目管理。
最后修改后的内容如下:
并添加相应的文件。
其中main.c的内容如下所示:
/**
* @brief 延时函数
* @param d
* @retval None
*/
void delay(int d)
{
while(d--);
}
/**
* @brief main
* @param None
* @retval int
*/
int main(void)
{
unsigned int *pReg;
/* 使能GPIOB */
pReg = (unsigned int *)(0x40021000 + 0x18);
*pReg |= (1<<3);
/* 设置GPIOB0为输出引脚 */
pReg = (unsigned int *)(0x40010C00 + 0x00);
*pReg |= (1<<0);
pReg = (unsigned int *)(0x40010C00 + 0x0C);
while (1)
{
/* 设置GPIOB0输出1 */
*pReg |= (1<<0);
delay(1000000);
/* 设置GPIOB0输出0 */
*pReg &= ~(1<<0);
delay(1000000);
}
}
startup.s文件的内容如下:
;************************************ STM32F1 ************************************
;* File Name : startup.s
;* Author : BruceOu
;* Version : V1.0
;* Date : 2021-06-27
;* Description : STM32F10x Medium Density Devices vector table for MDK-ARM
;* toolchain.
;* This module performs:
;* - Set the initial SP
;* - Set the initial PC == Reset_Handler
;* - Set the vector table entries with the exceptions ISR address
;* - Configure the clock system
;* - Branches to __main in the C library (which eventually
;* calls main()).
;* After Reset the CortexM3 processor is in Thread mode,
;* priority is Privileged, and the Stack is set to Main.
;*******************************************************************************
PRESERVE8
THUMB
; Vector Table Mapped to Address 0 at Reset
AREA RESET, DATA, READONLY
EXPORT __Vectors
__Vectors DCD 0
DCD Reset_Handler ; Reset Handler
AREA |.text|, CODE, READONLY
; Reset handler
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT main
LDR SP, =(0x20000000+0x10000)
BL main
ENDP
END
接下来还有配置工程。
选择Output文件夹。
选择Listing文件夹。
基本配置就这些,接下来编译工程。
只要没有错误就可以了,最后就是下载程序,笔者使用的是J-Link,最后的现象如下:
LED会不停闪烁。
接下来才是今天正题,反汇编。
在KEIL的User选项中,如下图添加这两项:
fromelf --bin --output=STM32F1.bin ../Output/STM32F1.axf
fromelf --text -a -c --output=STM32F1.dis ../Output/STM32F1.axf
然后重新编译,即可得到二进制文件STM32F1.bin(以后会分析)、反汇编文件STM32F1.dis。
如下图所示:
正常编译过程是分为四个阶段进行的,即预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编 (Assembly)和链接(Linking)。
但是反编译是讲为二进制文件反编译成汇编文件,因此反汇编的流程如下:
接下来就是查看反编译代码,打开反编译文件Project/STM32F1.dis。这里只截取一段查看,因为格式都是一样的,知识每条内容不同罢了。
第一列是链接地址,第二列是机器码,第三列是汇编指令。
根本汇编指令,我们找到ARM®v7-M Architecture Reference Manual_DDI 0403E.d (ID070218)中的LDR指令。
我们将F8DFD004变成二进制。
这个使用的32位的Thumb2指令集。
其中b0~b11是立即数,这里是4,对应的汇编代码的也是4,这里要注意的是,ARM指令采用流水线机制,当前执行地址A的指令,同时已经在对下一条指令进行译码同时已经在读取下下一条指令:PC = A +4 (Thumb/Thumb2指令集)。
B12~b15是寄存器,这段大小是0XC,对应的寄存器就是sp;
后面16bit除了23位意外,全是固定的,其中‘U’表示无条件执行,这里置为1。
其他的汇编指令对应的机器码也是类似的,值得注意的是,不同的架构对应的机器码也是不同的,这也就回答了为了不同的处理器架构会对应不同的指令集。
有兴趣的可以对比Cortex-M系列和Cortex-A系列的的指令集。请参考以下手册:
ARM Architecture Reference Manual ARMv7-A and ARMv7-R edition.pdf
ARM®v7-M Architecture Reference Manual.pdf
进入debug模式,在View下选择disassembly window。
这样就可将机器码和对应的代码对应起来。当程序运行起来了,也就从异常向量表中跳转到Reset_Handler中,然后跳转到main函数中,而main函数是在栈中,因此需要设置占空间的起始位置。根据STM32的参考手册,SRAM的其起始地址和大小如下:
因此栈顶为起始位置加上栈的大小即可,只要不超过SRAM即可。
值得注意的是,栈是__向低地址扩展的数据结构__,是一块连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是在通过LDR设置,因此需要根据应用需求合理分配栈空间。
接下来往下走,如果在汇编中不打断点,会默认进入main函数的一条指令,就从这里分析。为了分析方便,这里还有使用上一节方便出来的文件。
【C代码33行】
从内存地址0x0800 017c拷贝数据0x40021018到r3中,也就是
r3 = * 0x0800 017c
也就是将pReg指针保存到r3中。
【C代码34行】
这里对应3条指令
首先将r3拷贝到r0中,然后将r0或上1左移3位,也就是
ORR r0,r0,#8
最后将r0的值写入r3所指地址中。
【C代码37行】
同33行,从内存地址0x0800 0180拷贝数据40010c00到r3中
【C代码38行】
同34行,这里也对应3条指令:
【C代码40行】
和33行不同的是,这里分了两条指令:
笔者认为前面是编译器优化了。根据ARM指令采用流水线机制,当前执行地址A的指令,同时已经在对下一条指令进行译码同时已经在读取下下一条指令:PC = A +4 (Thumb/Thumb2指令集)。因此前面类似的代码被优化了。
接下来就进入循环中。
后面就移植在死循环中,不断操作GPIO的亮灭。
【C代码45行】
这里是将B0设置为1,和34行类似。
【C代码47行】
这里将进入延时函数。
进入延时函数:
NOP是字节对齐,减少指令的内存访问次数。首先将变量d保存到r0,然后将r0赋给r1,接着是r0自减1,紧接着是r1与0比较,如果r1等于0,则会返回,否则,又从头开始,值得注意的是,这里先比较,然后r0才自减的。
为了进一步说明,可以看--d的汇编代码。
这里就是相当于r1先减1,然后再比较的。
【C代码50行】
这行代码对应一下指令,很简单。
在前面使用Keil进行了反汇编,也对相应的C代码进行了分析。我们看到的反汇编代码如下:
根据反汇编的代码,可将其对应到Flash,在Flash上的内容如下表所示:
地址 | Flash****内容 |
---|---|
0x08000000 | 00000000 |
0x08000004 | 08000009 |
0x08000008 | f8dfd004 |
0x0800000c | f000f80c |
… | … |
最后总结下点灯的流程:
第一步:设置栈 :CPU会从0x08000000读取值,用来设置SP。
第二步:跳转 :CPU从0x08000004得到地址值,根据它的BIT0切换为ARM状态或Thumb状态,然后跳转。
__第三步:__对于cortex M3/M4,它只支持Thumb状态,所以0x08000004上的值bit0必定是1,0x08000004上的值 = Reset_Handler + 1。从Reset_Handler继续执行。
第四步 :然后进入到主函数中执行相应C代码。
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