嵌入式技术
正文
结构体、联合体是C语言中的构造类型,结构体我们平时应该都用得很多。但是,对于联合体,一些初学的朋友可能用得并不多,甚至感到陌生。我们先简单看一下联合体:
在C语言中定义联合体的关键字是union。
定义一个联合类型的一般形式为:
union 联合名 { 成员表 };
成员表中含有若干成员,成员的一般形式为:类型说明符 成员名。其占用的字节数与成员中最大数据类型占用的字节数。
下面我们一起看一下结构体、联合体结合使用在C语言、嵌入式中的一些实用技巧。
1、应用于管理不同的数据
示例代码:
enum DATA_PKG_TYPE { DATA_PKG1 = 1, DATA_PKG2, DATA_PKG3 }; struct data_pkg1 { // ... }; struct data_pkg2 { // ... }; struct data_pkg3 { // ... }; struct data_pkg { enum DATA_PKG_TYPE data_pkg_type; union { struct data_pkg1 data_pkg1_info; struct data_pkg2 data_pkg2_info; struct data_pkg3 data_pkg3_info; }data_pkg_info; };
这里把struct data_pkg1、struct data_pkg2、struct data_pkg3三个结构体放到了struct data_pkg这个结构体里进行管理,把data_pkg_type与union里的三个结构体建立一一对应关系,我们需要用哪一结构体数据就通过data_pkg_type来进行选中。
在进行数据组包的时候,先给data_pkg_type进行赋值,确定数据包的类型,再给对应的union里的结构体进行赋值;在进行数据解析的时候,通过data_pkg_type来选择解析哪一组数据。
思考一下,如果在union里面再嵌套一层union会怎么样?会变得更复杂?以前的话,我会觉得越嵌套会越复杂,我也很抵制这种不断嵌套的做法。但后来看了我同事鱼鹰的设计之后,我惊呆了!这可太秀了,他就是这么嵌套使用把原本复杂的系统数据管理得明明白白的。我们看他怎么设计的(看个大概的图):
可以看到最左边和最右边这就建立起了一一对应关系,我们的模块很多,数据很多,但是在这样的设计中显得很清晰、很容易维护。
2、寄存器、状态变量封装
我们看一看TI的寄存器封装是怎么做的:
所有的寄存器被封装成联合体类型的,联合体里边的成员是一个32bit的整数及一个结构体,该结构体以位域的形式体现。这样就可以达到直接操控寄存器的某些位了。比如,我们要设置PA0引脚的GPAQSEL1寄存器的[1:0]两位都为1,则我们只操控两个bit就可以很方便的这么设置:
GpioCtrlRegs.GPAQSEL1.bit.GPIO0 = 3
或者直接操控整个寄存器:
GpioCtrlRegs.GPAQSEL1.all |=0x03
如果不是工作于芯片原厂,寄存器的封装应该离我们很远。但我们可以学习使用这种方法,然后用于我们的实际应用开发中。
下面就看一种实际应用:管理一些状态变量。
示例代码:
union sys_status { uint32 all_status; struct { bool status1: 1; // FALSE / TRUE bool status2: 1; // bool status3: 1; // bool status4: 1; // bool status5: 1; // bool status6: 1; // bool status7: 1; // bool status8: 1; // bool status9: 1; // bool status10: 1; // // ... }bit; };
之前记得群里有一位小伙伴问系统有几十个状态变量需要管理,怎么做比较好。如上例子就是比较好的一种管理方法。
3、数据组合/拆分、大小端
(1)验证大小端
#includetypedef unsigned int uint32_t; typedef unsigned char uint8_t; union bit32_data { uint32_t data; struct { uint8_t byte0; uint8_t byte1; uint8_t byte2; uint8_t byte3; }byte; }; int main(void) { union bit32_data num; num.data = 0x12345678; if (0x78 == num.byte.byte0) { printf("Little endian "); } else if (0x78 == num.byte.byte3) { printf("Big endian "); }else{} return 0; }
运行结果:
(2)数据组合、拆分
在数据组合与拆分之前首先需要确实当前平台的大小端。比如小编使用的平台是小端模式。
① 把0x12345678拆分成0x78、0x56、0x34、0x12:
#includetypedef unsigned int uint32_t; typedef unsigned char uint8_t; union bit32_data { uint32_t data; struct { uint8_t byte0; uint8_t byte1; uint8_t byte2; uint8_t byte3; }byte; }; int main(void) { union bit32_data num; num.data = 0x12345678; printf("byte0 = 0x%x ", num.byte.byte0); printf("byte1 = 0x%x ", num.byte.byte1); printf("byte2 = 0x%x ", num.byte.byte2); printf("byte3 = 0x%x ", num.byte.byte3); return 0; }
运行结果:
② 把0x78、0x56、0x34、0x12组合成0x12345678:
#includetypedef unsigned int uint32_t; typedef unsigned char uint8_t; union bit32_data { uint32_t data; struct { uint8_t byte0; uint8_t byte1; uint8_t byte2; uint8_t byte3; }byte; }; int main(void) { union bit32_data num; num.byte.byte0 = 0x78; num.byte.byte1 = 0x56; num.byte.byte2 = 0x34; num.byte.byte3 = 0x12; printf("num.data = 0x%x ", num.data); return 0; }
运行结果:
但是数据组合与拆分有更好的方法:移位操作。篇幅有限不再贴出代码,
4、结构体 & 缓冲区
#define BUF_SIZE 16 union protocol_data { uint8_t data_buffer[BUF_SIZE]; struct { uint8_t data1; uint8_t data2; uint8_t data3; uint8_t data4; // ... }data_info; };
这种应用得很广泛,用于自定义通信协议。struct里面的内容可以设计得很简单,比如全是有用的数据,或是设计得很复杂,包含一些协议头尾、包长、有效数据、校验等内容。
但无论如何,我们组包发送的过程是填充结构体->发送data_buffer;反之接收数据解析的过程就是接收数据存于data_buffer->使用结构体数据。
5、传输浮点数据
union f_data { float f; struct { unsigned char byte[4]; }; }
类似的,使用这样子的方法可以用于传输浮点数,更具体地不再展开,网络上有很多这一块的资料。感兴趣的朋友可以自己操作验证验证。
审核编辑:刘清
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