计算机操作系统知识点合集(下)

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描述

四、存储管理

存储管理为了确保计算机有足够的内存处理数据;确保程序可以从可用内存中获取一部分内存使用;确保程序可以归还使用后的内存以供其他程序使用。

4.1 存储管理之内存分配与回收

内存分配的过程:单一连续分配(已经过时)、固定分区分配、动态分区分配(根据实际需要,动态的分配内存)。 动态分区分配算法:

  1. 首次适应算法:分配内存时,从开始顺序查找适合内存区,若无合适内存区,则分配失败,每次从头部开始,使得头部地址空间不断被划分;
  2. 最佳适应算法:要求空闲区链表按照容量大小排序,遍历以找到最佳适合的空闲区(会留下越来越多的内部碎片)。
  3. 快速适应算法:要求有多个空闲区链表,每个空闲区链表存储一种容量的空闲区。

内存回收的过程:

  1. 回收区在空闲区下方:不需要新建空闲链表节点;只需要把空闲区1的容量增大即可;
  2. 回收区在空闲区上方:将回收区与空闲区合并;新的空闲区使用回收区的地址;
  3. 回收区在空闲区中间方:将空闲区1、空闲区2和回收区合并;新的空闲区使用空闲区1的地址;
  4. 仅仅剩余回收区:为回收区创建新的空闲节点;插入到相应的空闲区链表中去;

4.2 存储管理之段页式存储管理

页式存储管理:将进程逻辑空间等分成若干大小的页面,相应的把物理内存空间分成与页面大小的物理块,以页面为单位把进程空间装进物理内存中分散的物理块。

页面大小应该适中,过大难以分配,过小内存碎片过多;页面大小通常是512B~8K;

现代计算机系统中,可以支持非常大的逻辑地址空间(232~264),具有32位逻辑地址空间的分页系统,规定页面大小为4KB,则在每个进程页表中的页表项可达1M(2个20)个,如果每个页表项占用1Byte,故每个进程仅仅页表就要占用1MB的内存空间。

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段式存储管理:将进程逻辑空间分成若干段(不等分),段的长度由连续逻辑的长度决定。

页式和者段式存储管理相比:

  1. 段式存储和页式存储都离散地管理了进程的逻辑空间;
  2. 页是物理单位,段是逻辑单位;
  3. 分页是为了合理利用空间,分段是满足用户要求页大小由硬件固定,段长度可动态变化;
  4. 页表信息是一维的,段表信息是二维的;

段页式存储管理:现将逻辑空间按照段式管理分成若干段,再将内存空间按照页式管理分成若干页,分页可以有效提高内存利用率,分段可以更好的满足用户需求。

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4.3 存储管理之虚拟内存

虚拟内存概述:是操作系统内存管理的关键技术,使得多道程序运行和大程序运行成为现实,把程序使用内存划分,将部分暂时不使用的内存放置在辅存,实际是对物理内存的扩充。

局部性原理:指CPU访问存储器时,无论是存取指令还是存取数据,所访问的存储单元都趋于聚集在一个较小的连续区域中。

虚拟内存的置换算法:先进先出(FIFO)、最不经常使用(LFU)、最近最少使用(LRU)

虚拟内存的特征:

  • 多次性:无需再作业运行时一次性全部装入内存,而是允许被分成多次调入内存;
  • 对换性:无需在作业运行时一直常驻内存,而是允许在作业运行过程中,将作业换入、换出;
  • 虚拟性:从逻辑上扩充了内存的容量,使用户看到的内存用来,远大于实际的容量;

4.4 Linux的存储管理

Buddy内存管理算法:经典的内存管理算法,为解决内存外碎片的问题,算法基于计算机处理二进制的优势具有极高的效率。

Linux交换空间:交换空间(Swap)是磁盘的一个分区,Linux内存满时,会把一些内存交换至Swap空间,Swap空间是初始化系统时配置的。

Swap空间与虚拟内存的对比:

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五、文件管理

5.1 操作系统的文件管理

文件的逻辑结构:

  • 逻辑结构的文件类型:有结构文件(文本文件,文档,媒体文件)、无结构文件(二进制文件、链接库)。
  • 顺序文件:按顺序放在存储介质中的文件,在逻辑文件当中存储效率最高,但不适合存储可变长文件。
  • 索引文件:为解决可变长文件存储而发明,需要配合索引表存储。

辅存的存储空间分配:

  • 辅存的分配方式:连续分配(读取文件容易,速度快)、链接分配(隐式链接和显式链接)、索引分配
  • 辅存的存储空间管理:空闲表、空闲链表、位示图。

目录树:使得任何文件或目录都有唯一的路径。

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Linux文件的基本操作:参考链接

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Linux的文件系统:FAT、NTFS(对FAT进行改进)、EXT2/3/4(扩展文件系统,Linux的文件系统)

六、设备管理

I/O设备的基本概念:将数据输入输出计算机的外部设备;

广义的IO设备:

  • 按照使用特性分类:存储设备(内存、磁盘、U盘)和交互IO设备(键盘、显示器、鼠标);
  • 按照信息交换分类:块设备(磁盘、SD卡)和字符设备(打印机、shell终端);
  • 按照设备共享属性分类:独占设备,共享设备,虚拟设备;
  • 按照传输速率分类:低速设备,高速设备;

IO设备的缓冲区:减少CPU处理IO请求的频率,提高CPU与IO设备之间的并行性。

SPOOLing技术:虚拟设备技术,把同步调用低速设备改为异步调用,在输入、输出之间增加了排队转储环节(输入井、输出井),SPoOLing负责输入(出)井与低速设备之间的调度,逻辑上,进程直接与高速设备交互,减少了进程的等待时间。

七、实现支持异步任务的线程池

线程池:线程池是存放多个线程的容器,CPU调度线程执行后不会销毁线程,将线程放回线程池重新利用。

使用线程池的原因:

  1. 线程是稀缺资源 ,不应该频繁创建和销毁;
  2. 架构解耦,业务创建和业务处理解耦,更加优雅;
  3. 线程池是使用线程的最佳实践。

实现线程安全的队列Queue

  • 队列:用于存放多个元素,是存放各种元素的“池”。
  • 实现的基本功能:获取当前队列元素数量,往队列放入元素,往队列取出元素。
  • 注意:队列可能有多个线程同时操作,因此需要保证线程安全,如下两种情况:

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实现基本任务对象Task

实现的基本功能:任务参数,任务唯一标记(UUID),任务具体的执行逻辑

实现任务处理线程ProcessThread:任务处理线程需要不断地从任务队列里取任务执行,任务处理线程需要有一个标记,标记线程什么时候应该停止。

实现的基本功能:基本属性(任务队列、标记),线程执行的逻辑(run),线程停止(stop)。

实现任务处理线程池Pool:存放多个任务处理线程,负责多个线程的启停,管理向线程池的提交任务,下发给线程去执行。

实现的基本过程:基本属性,提交任务(put,batch_put),线程启停(start,join),线程池大小(size)。

实现异步任务处理AsyncTask:给任务添加一个标记,任务完成后,则标记为完成;任务完成时可直接获取任务运行结果;任务未完成时,获取任务结果,会阻塞获取线程。

主要实现的两个函数:设置运行结果(set_result),获取运行结果(get_result)

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