MIT最新研究让机械手只需轻轻一抓就能识别物体!

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如果和机械手一起玩“摸箱子”游戏,你有信心能赢么?

先别盲目自信,论谁更会“摸”,机械手说不定更胜一筹,因为它的「类人触感技术」最近又又又进化了!

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别看它只有3根手指头,仅需要抓握一次,这只机械手就能识别出手中的物体是什么,准确率可达85%!

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这是MIT最新研究成果,他们在其透明“皮肤”下集成了多个高分辨率传感器,使用摄像头和LED来收集物体形状的视觉信息,沿着手指提供连续感应,一次抓取后就能识别物体,小手一握,尽在掌握!

▍全手指集成高分辨率传感器

具有触觉的机械手不在少数,它们要么把传感器安装在指尖中,需要和物体完全接触才能感知;要么将低分辨率传感器分布在整个手指上,通常需要多次抓握才能捕获信息。

这让机械手的触觉感知显得有些“迟钝”。

 

相比之下,MIT的机械手具有极高的敏感度,那它到底是怎么做到的?

我们先从机械手的设计讲起,它结合了刚性和柔性设计,既“强壮”又“温柔”,指骨由3D打印的刚性内骨骼组成,包裹在透明的硅胶“皮肤”里,这种设计让它可以轻松拿起重物,柔软的皮肤也给交互带来更多安全感。

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其中,每个手指的刚性内骨骼都由可弯曲的关节和指骨组成:

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(每个手指独立操作,具有一个自由度,如果损坏可以快速更换)

每段指骨内嵌入了一对精细的触摸传感器,称为GelSight 传感器,由一个摄像头和三个彩色 LED 组成。这里的摄像头并不是让机械手去“看”物体,而是利用彩色 LED 从内部照亮皮肤,相机来捕捉物体的大致轮廓图像。

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当图像的照明轮廓出现在皮肤上时,一种算法执行反向计算将轮廓映射到所抓物体的表面上。研究人员训练了一个机器学习模型,以使用原始相机图像数据识别物体。

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更妙的是,虽然研发团队只在每段指骨中嵌入了摄像机,但手指可以弯曲呀,当它弯曲的时候相机的范围能够略微重叠,这样就实现了整个手指长度的连续感应!

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而机械手虽然只有3根手指,但每一根的作用都不多不少刚刚好:其中两根手指以 Y 型排列,第三根手指作为辅助的拇指,当它抓住物体时,手会捕捉六张图像(每个手指两张),并将这些图像发送到机器学习算法来识别物体。结合每根手指的连续触觉感应,它可以从一次抓握中收集丰富的触觉数据!

▍意外收获——皱纹让硅胶皮肤寿命更长

机械手的设计过程也并不是那么顺利的,在对机械手进行测试时,研发团队发现:机械手的硅胶皮肤会随着时间的推移从表面剥落。

但同时,他们还有个意外收获——添加皱纹可以增加机械手寿命!

 

最初,为了解决硅胶剥落的问题,研发团队在内骨骼关节中增加了曲线设计,这样可以在手指弯曲时分担硅胶皮肤的压力;他们还在关节上增加了折痕,这样当手指弯曲时硅胶就不会被压扁。

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这一切都是为了防止硅胶表面起皱,但随后他们发现:在手指表面制造的皱纹,有助于防止硅胶膜上的撕裂!

和光滑的硅胶皮肤相比,皱纹有助于减轻由尖角进入传感器表面而造成的高应力点。有皱纹的表面也比光滑的表面摩擦更小。虽然皱纹会出现在传感器图像中,导致表面重建困难,但它完全没有对物体分类结果产生影响。

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“皱纹的用处是我们的一个偶然发现。当我们在表面合成它们时,我们发现它们实际上使手指比我们预期的更耐用,”MIT的研究人员表示。

GelSight EndoFlex 传感器网状皱纹表面的特写图像。其中一条皱纹的宽度约为 0.4 毫米,是我们在模具表面喷上油漆,然后再将硅胶浇注到内部时才形成的。

▍进一步研发感知手掌

这项研究的第一作者是MIT的机械工程博士生Sandra Liu,她目前在Edward Adelson 教授领导的感知科学小组中进行研究工作。该研究将在 RoboSoft 会议上展示。

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这项研究为机械手的发展带来了新的可能性,一次抓握精准识别大大提升了速度和效率,“我们的目标是将人手的功能尽可能赋予给机器人,它可以完成其他机器人手指目前无法完成的任务,”Sandra Liu说:“未来我们考虑进一步研发具有感应功能的手掌,更好地进行触觉区分。”

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未来,研究人员还希望改进硬件,以减少硅胶随时间的磨损量,并为拇指增加更多的驱动力,使其能够执行更广泛的任务。

审核编辑 :李倩

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