嵌入式技术
1、go方法与类成员函数
方法其实就是一个函数,在func这个关键字和方法名中间加入了一个特殊的接收器类型。接收器可以是结构体类型或者是非结构体类型。接收器是可以在方法的内部访问的。格式定义如下:
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
因为Go中没有类class的概念,所以要给自定义的类型添加成员函数就无法像C++一样写在类定义中,在Go中只能使用方法这一特性变相的实现成员函数和多态:
//定义类型 type Employee struct { name string age int } //添加值接收器的方法 func (e Employee) changeName(newName string) { e.name = newName } //添加指针接收器的方法 func (e *Employee) changeAge(newAge int) { e.age = newAge } func main() { e := Employee{ name: "Mark Andrew", age: 50, } fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)//调用属性 e.changeName("Michael Andrew")//调用值接收器,无法改变属性值 fmt.Printf(" Employee name after change: %s", e.name) fmt.Printf(" Employee age before change: %d", e.age) (&e).changeAge(51)//调用指针接收器 fmt.Printf(" Employee age after change: %d", e.age) }
注意:为了在一个类型上定义一个方法,方法的接收器类型定义和方法的定义应该在同一个包中,其实就是_类定义和成员函数定义要放在一起,很好理解_。
2、接口
在面向对象的领域里,接口一般这样定义:接口定义一个对象的行为。接口只指定了对象应该做什么(抽象定义),至于如何实现这个行为,则由对象本身去确定(实现细节)。
2.1、接口的定义
在Go语言中,接口就是方法签名(Method Signature)的集合。当一个类型实现了接口中的所有方法,我们称它实现了该接口,这与面向对象编程(OOP)的说法很类似。我们可以用接口来实现C++面向对象的多态。
//interface definition type interfaceName interface { methodName(parameter list) //... }
使用示例如下:
//定义interface type Describer interface { Describe() } //定义类型,可以当作C++类 type Person struct { name string age int } type Address struct { state string country string } //使用值接收器实现接口 func (p Person) Describe() { fmt.Printf("%s is %d years old ", p.name, p.age) } //使用指针接收器实现接口 func (a *Address) Describe() { // 使用指针接受者实现 fmt.Printf("State %s Country %s", a.state, a.country) } func main() { var d1 Describer//定义接口类型变量,类似C++基类 p1 := Person{"Sam", 25} d1 = p1 //赋值为Person类型的对象,因为该对象已经实现接口,类似C++父类指针赋值子类对象 d1.Describe()//调用成员函数 var d2 Describer a := Address{"Washington", "USA"} /* 如果下面一行取消注释会导致编译错误: cannot use a (type Address) as type Describer in assignment: Address does not implement Describer (Describe method has pointer receiver) */ //d2 = a d2 = &a // 这是合法的,因为Address 类型的指针实现了 Describer 接口 d2.Describe() }
我们可以把接口看作内部的一个元组 (type, value)
type是接口底层的具体类型(Concrete Type),可以通过v.(type)获取类型
value 是具体类型的值,可以通过v.(T)获取,T为具体的类型,比如int
2.2、接口的嵌套
Go 语言没有提供继承机制,但可以通过嵌套其他的接口,创建一个新接口:
type SalaryCalculator interface { DisplaySalary() } type LeaveCalculator interface { CalculateLeavesLeft() int } //嵌套两个interface,类似C++继承两个基类 type EmployeeOperations interface { SalaryCalculator LeaveCalculator //可以再加新的方法接收器 } type Employee struct { firstName string lastName string basicPay int pf int totalLeaves int leavesTaken int } //实现接口方法 func (e Employee) DisplaySalary() { fmt.Printf("%s %s has salary $%d", e.firstName, e.lastName, (e.basicPay + e.pf)) } func (e Employee) CalculateLeavesLeft() int { return e.totalLeaves - e.leavesTaken } 编辑:黄飞
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