一文搞明白TCP协议与UDP协议(下)

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描述

Server类(服务器端)

package cn.tkrnet.server;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("--服务器端已开启--");

        //创建ServerSocket对象,这里的端口号必须与客户端的端口号相同
        ServerSocket server = new ServerSocket(9000);

        //调用方法accept(),用来监听客户端发来的请求
        Socket socket = server.accept();

        //获取输入流对象
        InputStream is = socket.getInputStream();

        //读取输入流中的数据
        int b = 0;
        while ((b =is.read()) != -1){
            System.out.print((char)b);
        }
        //关闭流
        is.close();
        socket.close();
        server.close();
    }
}

提示:在运行程序时,一定要先运行服务器端的程序代码,再运行客户端的程序代码。因为客户端要向服务器发送请求,前提是服务器端要处于开启状态。

Server类(服务器端)运行结果:

--服务器端已开启--

Client类(客户端)运行结果:

信息已发送

Client类(客户端)运行后,Server类(服务器端)收到信息,运行结果:

--服务器端已开启--
Java is my friend !

实例分析:

服务器端启动后,服务器端的accept()方法一直处于监听状态,直到客户端连接了服务器,服务器端再从流中读取客户端发来的数据。

恕我直言,这是一个超级无敌简单的单向通信实例。

六、UDP编程

UDP使用数据报进行数据传输,没有客户端与服务器端之分,只有发送方与接收方,两者哪个先启动都不会报错,但是会出现数据丢包现象。发送的内容有字数限制,大小必须限制在64k以内。

发送方与接收方实现步骤:

前提:创建一个项目,在项目中创建两个模块(model),一个模块用来放发送方相关代码,一个模块用来放接收方相关代码。

目录结构如下图

网络编程

发送方

1、创建DatagramSocket对象,可以指定应用程序的端口号,也可以不指定。

2、准备需要发送的数据

3、创建DatagramPacket对象,用来对发送的数据进行打包,需要指定发送内容、发送多少、发送到哪里和接收方的端口号四个参数。

4、调用DatagramSocket对象的send()方法发送数据。

5、记得关闭流。

接收方

1、创建DatagramSocket对象,指定接收方的端口号,这个必须指定。

2、创建一个byte类型数组,用来接收发送方发送过来的数据。

3、创建DatagramPacket对象,准备接收数据。

4、调用DatagramSocket对象的receive()方法用于接收数据。

5、使用String类的构造方法将byte类型的数组中的数据转化成String类型并显示。

6、记得关闭流。

实例

发送方发送信息,接收方接收信息,并显示。

Sender类(发送方)

package cn.tkrnet.Sender;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class Sender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建接受或发送的数据报套接字,并指定发送方的端口号为7770
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7770);   //端口号也可以不指定
        System.out.println("---发送方---");

        //创建数据报对象,用来发送数据
        byte[] b = "Java is my friend !".getBytes();

        //8800为接收方的端口号,netAddress.getByName("localhost")是获取主机的IP地址
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length, InetAddress.getByName("localhost"),7788);

        ds.send(dp);    //发送数据报
        System.out.println("数据已发送");
        //关闭流
        ds.close();
    }
}

Receiver类(接收方)

package cn.tkrnet.receiver;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class Receiver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("---接收方---");

        //创建数据报套接字对象,指定的端口号要和发送方发送数据的端口号相同
        // (不是发送方的端口号7770,是发送方发送数据的端口号7788)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7788);

        //创建接收数据报的对象
        byte[] b = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length);

        //接收数据
        ds.receive(dp);
        System.out.println(new String(b,0,dp.getLength()));
        //关闭流
        ds.close();
    }
}

提示:在运行程序时,先运行发送方程序,还是先运行接收方程序都不会报错,但是有可能会出现数据丢包,一般我们都先运行接收方的程序代码,再运行发送方的程序代码。

Receiver类(接收方)运行结果:

---接收方---

Sender类(发送方)运行结果:

---发送方---
数据已发送

Sender类(发送方)运行后,Receiver类(接收方)接收到信息,运行结果:

---接收方---
    Java is my friend

实例分析:

只有接收方先启动运行,才会存在端口号为7788的程序,发送方才能发送数据到指定端口号7788,接收方才能接收数据。

不瞒你说,这也是个超级无敌简单的单向通信实例。

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