基于Socket的UDP和TCP编程解析 2

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描述

客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,请求连接服务器,通过新的socket向客户端发送字符串” hi,I am client!”。最后关闭该socket。

main()

{

int cli_sockfd; /*客户端SOCKET */

int addrlen;

char seraddr[14];

struct sockaddr_in ser_addr, /* 服务器的地址*/

cli_addr; /* 客户端的地址*/

char msg[MAX_MSG_SIZE]; /* 缓冲区*/

GetServerAddr( seraddr );

cli_sockfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ); /*创建连接的SOCKET */

if ( ser_sockfd < 0 )

{ /*创建失败 */

fprintf( stderr, "socker Error:%sn", strerror( errno ) );

exit( 1 );

}

/* 初始化客户端地址*/

addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);

bzero( &ser_addr, addrlen );

cli_addr.sin_family = AF_INET;

cli_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );

cli_addr.sin_port = 0;

if ( bind( cli_sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, addrlen ) < 0 )

{

/*棒定失败 */

fprintf( stderr, "Bind Error:%sn", strerror( errno ) );

exit( 1 );

}

/* 初始化服务器地址*/

addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);

bzero( &ser_addr, addrlen );

ser_addr.sin_family = AF_INET;

ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( seraddr );

ser_addr.sin_port = htons( SERVER_PORT );

if ( connect( cli_sockfd, (struct sockaddr *) &ser_addr, &addrlen ) != 0 ) / 请求连接 /

{

/*连接失败 */

fprintf( stderr, "Connect Error:%sn", strerror( errno ) );

close( cli_sockfd );

exit( 1 );

}

strcpy( msg, "hi,I am client!" );

send( sockfd, msg, sizeof(msg), 0 ); / 发送数据 /

recv( sockfd, msg, MAX_MSG_SIZE, 0 ); /* 接受数据*/

printf( "%sn", msg ); /*在屏幕上打印出来 */

close( cli_sockfd );

}

服务器的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,接收到一个客户端时,服务器显示该客户端的IP地址,并将字串返回给客户端。

3、UDP/IP应用编程接口(API)

int main( int argc, char **argv )

{

int ser_sockfd;

int len;

/* int addrlen; */

socklen_t addrlen;

char seraddr[100];

struct sockaddr_in ser_addr;

/ 建立socket /

ser_sockfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

if ( ser_sockfd < 0 )

{

printf( "I cannot socket successn" );

return(1);

}

/ 填写sockaddr_in 结构 /

addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);

bzero( &ser_addr, addrlen );

ser_addr.sin_family = AF_INET;

ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );

ser_addr.sin_port = htons( SERVER_PORT );

/*绑定客户端

  • if(bind(ser_sockfd,(struct sockaddr *)&ser_addr,addrlen)<0)
  • {
  • printf("connect");
  • return 1;
  • }
  • while(1)
  • {
  • bzero(seraddr,sizeof(seraddr));
  • len=recvfrom(ser_sockfd,seraddr,sizeof(seraddr),0,(struct sockaddr*)&ser_addr,&addrlen);
  • / 显示client端的网络地址 /

printf( "receive from %sn", inet_ntoa( ser_addr.sin_addr ) );

/ 显示客户端发来的字串 /

printf( "recevce:%s", seraddr );

/ 将字串返回给client端 /

sendto( ser_sockfd, seraddr, len, 0, (struct sockaddr *) &ser_addr, addrlen );

}

客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,填写服务器地址及端口号,从标准输入设备中取得字符串,将字符串传送给服务器端,并接收服务器端返回的字符串。最后关闭该socket。

int GetServerAddr( char * addrname )

{

printf( "please input server addr:" );

scanf( "%s", addrname );

return(1);

}

int main( int argc, char **argv )

{

int cli_sockfd;

int len;

socklen_t addrlen;

char seraddr[14];

struct sockaddr_in cli_addr;

char buffer[256];

GetServerAddr( seraddr );

/* 建立socket*/

cli_sockfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

if ( cli_sockfd < 0 )

{

printf( "I cannot socket successn" );

return(1);

}

/* 填写sockaddr_in*/

addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);

bzero( &cli_addr, addrlen );

cli_addr.sin_family = AF_INET;

cli_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( seraddr );

/* cli_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); */

cli_addr.sin_port = htons( SERVER_PORT );

bzero( buffer, sizeof(buffer) );

/* 从标准输入设备取得字符串*/

len = read( STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer) );

/* 将字符串传送给server端*/

sendto( cli_sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr *) &cli_addr, addrlen );

/* 接收server端返回的字符串*/

len = recvfrom( cli_sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &cli_addr, &addrlen );

/* printf("receive from %sn",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr)); */

printf( "receive: %s", buffer );

close( cli_sockfd );

}

四、调试

Makefile文件为:

CC=gcc

all:server client

CFLAGS=-o

server: server.c

**(CC) **(CFLAGS) $@ server.c

client: client.c

**(CC) **(CFLAGS) $@ client.c

clean:

rm -f server client

运行结果如下图:在shell中执行make进行编译,make clean删除生成文件。

通信协议

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