基于博流BL606P音视频开发板的ADC Key按钮例程

描述

编辑语:

芯片开放社区(OCC)面向广大开发者推出应用实战系列内容,通过分享开发者实战开发案例,总结应用开发经验,梳理开发中的常见问题及解决方案,为后续参与的开发者提供更多参考与借鉴。

本文是关于开发者 kit7828 基于BL606P-DVK开发板实战开发的系列文章中的第三篇,主要介绍了ADC Key按钮例程,后面还会持续更新该开发者的测评内容,敬请期待!

BL606P的ADC按键都接在IO管脚上的GPIO16,需要设置跳线帽。根据分压电阻网络获取不同的电压值,通过AD转换值区分按下了哪个按键。

01 硬件及连接

根据官方提供的资料,可以看到如下的原理图

音视频

ADC的管脚使用的是GPIO16,需要设置跳线帽。

KEY_IN通过FPC连接线连接至KEY

音视频

而key连接至按键电阻分压网络

音视频

通过不同大的分压,确定哪个按键按下 

02 软件实现

平头哥官网给出的ADC例程

音视频

 具体实现代码

音视频

CDK中具体代码为:

2.1 设置管脚

 

void adcpin_init(void)
{
csi_pin_set_mux(GPIO_PIN_16, GPIO16_ADC_CH8);
}

 

2.2 ADC初始化

 

void adckey_Init()
{
adc.port = 8;
adc.config.sampling_cycle = 100;
    hal_adc_init(&adc);
}

 

2.3 按键检测代码

 

#define KEY_NOTHING19

uint16_t GetKey()
{
//持续检测按键次数
#define CHECKNUM 10

uint32_t value;
uint16_t kval=0;
uint16_t oldkey=KEY_NOTHING,i=0;

hal_adc_value_get(&adc, &value, HAL_WAIT_FOREVER);
kval = (value & 0xffff)>> 9;

if(kvalCHECKNUM)i=CHECKNUM;
}
}
else oldkey=KEY_NOTHING;

return KEY_NOTHING;
}
){>

 

2.4 按键判定代码

 

keyval = GetKey();
if( keyval < 19)
printf("Key Pressed:  %d 
", keyval);

aos_msleep(5);
switch (keyval) {
case 0:
printf("K4 Pressed. 
");
break;
case 3:
printf("K3 Pressed. 
");
break;
case 8:
printf("K6 Pressed. 
");
break;
case 11:
case 12:
printf("K5 Pressed. 
");
break;
case 17:
printf("K7 Pressed. 
");
break;
}

 

03 运行后效果

音视频

按键检测过程中,由于运用ADC检测电压,会出现浮动情况,比较好的解决办法是多读数几次,取平均值。

  审核编辑:汤梓红

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