电子说
OSPF(OPen Shortest Path First)开放最短路径优先,由IETF开发的基于链路状态的自治系统内部路由协议(IGP)采用Dijkstra的最短路径优先算法来计算和选择路由。
该协议关注网络中链路或者接口的状态、带宽、利用率、延时等。使用SPF算法计算和选择路由,OSPF 将协议包直接封装在 IP 包中,协议号 89。并且OSPF以组播形式发送协议报文,减少链路带宽资源浪费。
工作流程主要有四个阶段:
寻找邻居
、建立邻接关系
、链路状态信息传递
、计算路由
寻找邻居
在网络中寻找可能与自己交换链路状态信息的周边路由器,可以交换链路状态信息的路由器互为邻居(Neighbor)
建立邻接关系
邻接关系(Adjacency)可以抽象的想象成一条虚拟的链路,用于邻居路由器之间传递链路状态信息,且只有建立了邻接关系才能传递
链路状态信息传递
OSPF路由器将建立描述网络链路状态的LSA(Link State Advertisement - 链路状态公告),建立邻接关系的OSPF路由器之间将交互LSA,最终形成包含整个网络完整链路状态信息的LSDB(Link State DataBase)链路状态数据库
计算路由
获取完整的LSDB过后,OSPF区域内的每个路由器将会对着区域的网络结构有相同的认识,如何根据LSDB的信息,运用SPF算法计算出路由,且避环路的产生。
OSPF进程启动后,以224.0.0.5进行组播发送Hello包,用以寻找邻居, Hello包里面包含了:
始发路由器的Router-id
始发路由器接口的区域ID(Area ID)
始发路由器接口的子网掩码
选定的DR路由器
路由器的优先级
等信息
其中建立邻居关系的前提是:双方接口UP``双方接口IP地址在同一网段``双方接口在同一区域
一台路由器可以有很多邻居,也可以同时成为几台或者其他的路由器邻居,所有的信息都会存在邻居表内。 通过互收Hello包,将状态转换为Init状态
,之后两边Hello包内协商某些参数后,才能确定为邻居,状态修改为2-Way
当双方链路状态信息交互成功后,邻居状态修改为Full
,就表明邻居之间链路状态信息已经同步
Init:
初始化[收到了对方的Hello报文,但Hello报文中的邻居字段没有本机的Router-ID]
2-Way:
邻居关系[双方互相发现,收到了对方的Hello报文,并且报文中包含了乙方路由的Router-ID,并且确认了DR/BDR的角色关系]
在未选举BR与BDR的状态下,链路中的邻接关系将变得非常巨大,消耗巨大的网络资源,可以由上图公式可算得网络内邻接关系的数量,为了解决这个问题,在OSPF引入了DR与BDR的概念。
本意是在网络中选举一台DR(Designated Router)指定路由器
负责描述用LSA描述该网络类型以及网络内其他路由器,同时,他们也负责链路状态信息交互过程。 同样在选举DR的同时也在选举BDR(Backup Designated Riyter)指定备份路由器
简单的说就是DR的备份,DR挂了就由他顶上,提升了可靠性
选举规则
首先优先级数字大的优先选择,默认优先级都是1
再接着是Router-id大的优先
Router-id
用来表述路由器的身份,产生的方法,有两种手动配置一个可存在/不可存在的IPv4的地址格式作为Router-ID,自动选举在所有环回口中选举IP地址最大的作为Route-ID,在所有物理接口中选举IP地址最大的作为Router-ID,建议是用手动方式配置一个环回口的IP地址作为Router-ID
通过在路由器之间发送LSA(Link State Advertisement)链路状态公告
来交换链路状态信息,通过获取对方LSA,来同步乙方OSPF区域内的链路状态信息。
为避免网络资源浪费,OSPF 路由器采取路由增量更新的机制发布 LSA,即只发布邻居缺失的链路状态给邻居
路由计算
路由表
记录了由SPF算法计算过后的路由
邻居表
记录邻居关系和状态
拓扑表
链路状态数据库
Hello报文 :
用于发现和建立邻居关系,维护邻居状态
DD报文 :
用于描述本地LSDB中所有的LSA摘要
LSR报文 :
用于链路状态请求,自身所要更新的链路状态详细信息
LSU报文 :
用于链路状态更新
LSACK报文 :
用于链路状态确认报文
分区域管理是为了环节单区域管理中,节点压力过大的问题,将一个大区域划分为多个小区域(Area)来管理,划分之后的系统内通信将划为三种:区域内通信
、区域间通信
、区域外部通信
区域内通信
—在同一个区域内的路由器之间的通信 路由角色可以叫IR
,区域内部路由器 用于内部通信,所有接口都在同一个区域内
区域间通信
不同区域的路由器之间的通信 路由器角色可以叫ABR
,区域间路由器 用于区域之间通信
区域内部通信
OSPF 域内路由器与另一个自治系统内的路由器之间的通信 路由器角色可以叫ASBR
,自治系统边界路由器 用于连接外部自治系统的路由器
骨干区域 :
每个OSPF网络中只能有一个骨干区域,一般都是Area 0
,骨干区域主要用于连接其他非骨干区域,且每个非骨干区域必须要与骨干区域相连接
非骨干区域 :
所有的非骨干区域必须和骨干区域相连接
参考带宽:
计算方法:
[系统]ospf [ID] router-id [Router-ID] #设置Router-id
router-id [Router-ID] #在系统视图下设置Router-ID 会被应用到所有的协议[全局],其中在协议内配置的Router-ID高
[进程]area [ID] #进入区域ID,区域的编号格式也是IPv4地址格式
[区域]network [network] [反网掩码]#宣告网络,反网掩码也叫掩码通配符
[进程]silent-interface [interface] #静默接口
ospf network-type [broadcast | nbma | p2mp unicast | p2p | peer-address-check ] #手动修改网络类型
[进程]ospf-router-advertise [always | permit-calculate-other | cost [Cost] | route-policy [name] | type [Type] | summary cost [cost]] #配置OSPF引入缺省路由,always,如果本机没有配置默认路由,使用此参数可以参数一个描述默认路由的一个LSA发布出去,Cost为改默认路由的度量值,type为LSA的类型。
[接口]ospf timer hello [seconds] #修改Hello Time 计时器时间
[接口]ospf time dead [seconds] #修改邻居失效时间
[接口]ospf dr-priority [priority] #修改启用OSPF的接口的路由器优先级
[接口]ospf cost [cost] #修改开销值
bandwitdth-reference [value] #修改OSPF的参考带宽
display ospf interface #显示ospf接口信息
display ospf peer #显示邻居关系FULL为邻接关系,2-Way为邻居关系
display ospf lsdb #查看LSDB数据库
display ospf routing #查看OSPF路由
display ospf lsdb #插件本地LSDB汇总情况
display ospf verbose #查看OSPF进程详细信息
display ospf statistics #显示OSPF统计信息
display ospf interface #查看OSPF接口信息
display ospf routing #查看OSPF路由信息
dispaly ospf statistics error #显示ospf错误信息[排错常用]
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