路由的分类
- 直连路由 无需配置和维护,由设备链路层协议自动发现
- 静态路由 需要手动配置维护,由人工添加,不能自适应网络的变化
- 动态路由 由路由协议自动学习、计算,无需人工配置和维护,自动适应网络的变化,但路由协议对于设备的开销和网络的开销较大
动态路由协议
动态路由协议由分了IGP和EGP
IGP为内部网关协议,适用于内网环境(自治系统之内)
EGP为外部网关协议,适用于公网运营商环境(自治系统之间)
其中IGP协议中有以下几个路由协议:
RIP(距离矢量 - 以跳数作为度量的路由协议,已经淘汰)
OSPF(链路状态 - 开放最短路径优先,根据算法,算出到达目的网络的最短路径作为优先路径,以开销COST作为度量)
IS-IS (链路状态)
EGP目前只有一个协议
BGP(路径矢量协议)
动态路由协议工作原理
- 邻居发现: 路由器通过发送广播报文发送给指定的路由器,自己介绍网段的其它路由器
- 路由交换: 每个路由器将自己已知的路由路径告知给邻居路由
- 路由计算: 通过在路由器上运行某种算法,来计算出最终路由
- 路由维护: 路由器之间通过周期性发送协议报文来维护邻居信息
距离矢量型路由协议特点
泛指RIP
- 周期性、广播试发送路由更新
- 路由更新中那些以带全部路由表,接收方根据此更新自己的路由
- 超过一定时间接收不到路由更新,则认为路由失效
- 以到目的地址的距离(跳数)作为度量值
- 拓扑辩护方式以逐跳的方式扩散
- 路由收敛速度慢
- 采用距离矢量算法,可能导致环路路由
链路状态型路由的协议特点
泛指OSPF
- 通过传递Hello报文来发现邻居
- 建立邻接关系后,只发送链路状态公告(LSA)
- 根据自的链路状态信息库(LSDB)来计算路由
- 以到达目的地的开销(cost)作为度量值
- 链路状态发送变化时,马上发送LSA到区域内所有的路由器
- 路由的收敛速度快
- 采用SPF算法,无路由自环
后续详细的将在OSPF章节中继续讲到
路径矢量型路由协议特点
泛指BGP
- 仅在邻居刚链路时发送全部路由表
- 邻居建立后发送增量路由
- 如果邻居失效,则认为路由失效
- 拓扑变化方式以逐跳的方式扩散
- 采用机制防止路由环路
路由选择原则
首先各协议负责维护各自的协议路由表
其中优先级高的路由加入到路由表,作为有效路由(Active路由)
在同协议内的路由会比较度量值来选择最优路由
各类路由缺省优先级
- 直连路由(Direct)- 0
- OSPF内部路由 - 10
- 静态路由(Static)- 60
- RIP路由 - 100
- OSPF外部路由 - 150
- BGP路由 - 255