通过HDMI的快速媒体切换告别空白屏幕

描述

HDMI(高清多媒体接口)是最强大的单电缆解决方案,可用作数字接口,在源和接收器之间同时传输音频和视频。环顾四周,我们会发现将机顶盒、DVD 播放器、游戏机和条形音箱连接到电视或家庭影院设置的 HDMI 电缆。PC、笔记本电脑、视频投影仪、部分数码相机、摄像机和智能手机也支持 HDMI。从 1 年 HDMI 0.2002 问世到 2 年 HDMI 1.2022a 发布,HDMI 在可以支持的音视频功能方面取得了突飞猛进的进步。HDMI 2.1 已成为尖端电视机和游戏系统的新标准,因为它提供的增强刷新率功能可确保游戏和视频过程中的无缝运动。这些功能包括可变刷新率 (VRR)、快速媒体切换 (QMS) 和快速帧传输 (QFT)。

什么是质量管理体系?
电视显示器不断迎接挑战,提供越来越丰富、更高分辨率的内容。但是,在视频之间切换时遇到黑屏几秒钟仍然很常见,似乎足以破坏整个观看体验。

基于 VRR 的快速媒体切换 (QMS) 名副其实,允许在不同帧速率的媒体之间快速切换,消除任何间歇性黑屏。让我们从基础知识开始,了解为什么会出现黑屏以及QMS如何帮助摆脱它们。

什么是帧速率?
虽然我们大多数人作为观众可能已经熟悉“帧速率”一词,但我们真的理解它吗?视频由一系列称为“帧”的静止图像组成。帧速率是生成帧的速度,以每秒帧数 (FPS) 为单位。因此,24 FPS 视频是指在视频的一秒钟内存在的 24 个图像。不同类型的视频具有不同的帧速率。大多数电影都以 24 FPS 录制,这被认为是电影体验的最佳选择。电视或体育节目使用略高的帧速率,即 30 FPS。视频游戏或任何涉及大量运动细节的视频都使用 60 FPS。
如果您有兴趣了解在YouTube上播放的视频的帧速率是多少,只需右键单击视频并随后从视频菜单中选择“书的统计数据”选项,即可显示FPS详细信息以及其他统计数据。

刷新率是多少?

尽管术语“帧速率”和“刷新率”通常用作彼此的同义词,但它们并不相同。刷新率是显示器更改图像的次数,以赫兹 (Hz) 为单位。现代电视提供 60 Hz 的刷新率,每秒刷新显示图像 60 次,或 120 Hz 的刷新率,每秒刷新 120 次。用户可以从其设置中查看电视的刷新率。

为什么会出现黑屏?

帧速率和刷新率并不总是匹配的。当它们匹配时,它是理想的,因此允许我们在屏幕上查看传输的任何内容的精确表示。但是,当帧速率和刷新率之间存在差异时,显示器需要执行其他工作才能正确再现内容。我们大多数人都会观看来自YouTube或任何其他流媒体服务的预告片或视频。这些平台可能会提供不同帧速率的视频,例如 24 FPS、30 FPS 或 60 FPS。当具有不同帧速率的新视频开始流式传输时,显示器要么 (i) 通过重复帧来补偿帧速率的差异,从而导致运动抖动,要么 (ii) 更改其时钟并重新同步到新的帧速率,从而导致 A/V 中断。
让我们进一步了解HDMI 2.1如何配备消除黑屏的信息。

质量管理体系有何帮助?

源和显示器必须协同工作,以避免视觉伪影。可变刷新率 (VRR) 可帮助显示器将其刷新率与不断变化的帧速率动态匹配。QMS允许在具有不同帧速率的视频之间快速过渡,前提是它们的分辨率相同。这有助于消除黑屏,并在两个不同的视频帧速率之间实现平滑过渡,而不必影响视频模式的更改。QMS允许源提前向显示器指示下一个帧速率。这使显示器能够提前执行帧速率转换。除此之外,源还可以指示帧速率应在相当长的时间内保持恒定。这有助于显示器利用最高质量的视频处理算法来处理以恒定帧速率流式传输的电影。源使用视频计时扩展元数据 (VTEM) 将所需信息传递到显示器。

然而,QMS不适用于游戏。由于显示器能够为 QMS 渲染高质量的视频,因此延迟会增加,从而减慢游戏速度。此外,即使游戏应用程序通知接收器有关恒定帧速率的信息,它也可能只持续一两帧,而不是接收器预期的那么长。然后,Sink 最终可能会利用视频处理技术,从而对游戏产生不良影响。要使 QMS 正常工作,发射器和接收器都必须支持该功能。机顶盒和电视机都必须支持 QMS。然而,可以通过固件更新将QMS功能添加到现有设备的消息也很受欢迎。

审核编辑:郭婷

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