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Java图形用户界面编程教程

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:6554 | 2009-04-10

天空上的粒子

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8.1  Java图形用户界面编程知识
本章主要介绍Java图形用户界面编程,对一个优秀的应用程序来说,良好的图形用户接口是必不可少的。缺少良好的图形用户界面,将会给用户理解和使用应用程序带来很多不便。用户为了学会使用一个应用程序,去记一大堆命令是很困难的。Java 提供了生成一个良好的图形用户界面所需要的一些基本元件,如面板(Panel)、按钮(Button)、标签(Label)、画板(Canvase)、滚动条(Scrollbar)、列表框(List)、文本域(TextField)、文本区(TextArea)等。这些组件将会在下面的程序中介绍。
8.2  图形用户界面组件编程实例
8.2.1  Button(按钮)
Button(按钮)组件提供了“按下并动作”的基本用户界面,上面带一个文本标签,告诉用户按下它将执行什么操作,如图81所示,单击“关闭系统”,系统将关闭。

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