本章内容
4.1 对象的声明与创建
4.1.1 基本术语
4.1.2 对象的声明
4.1.3 对象的创建
4.1.4 数组对象的声明和创建
4.2 对象的初始化
4.2.1 成员变量的缺省初始化过程
4.2.2 类成员变量的初始化与静态代码块
4.2.3 实例成员变量的初始化与构造方法
4.2.4 程序健壮性的代价和编码启示
4.2.5 类成员变量与实例成员变量初始化的区别
4.2.6 继承链上相关类的加载顺序以及构造方法链的调用
4.3 对象的使用
4.3.1 多态的使用
4.3.2 对象的比较
4.3.3 对象的传递
4.3.4 内部类的使用
4.4 对象的清除
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