模拟机器人行走

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描述

机器人在一个无限大小的 XY 网格平面上行走,从点 处开始出发,面向北方。该机器人可以接收以下三种类型的命令 :

  • :向左转 度
  • :向右转 度
  • :向前移动 个单位长度

在网格上有一些格子被视为障碍物 。第 i 个障碍物位于网格点 。

机器人无法走到障碍物上,它将会停留在障碍物的前一个网格方块上,但仍然可以继续尝试进行该路线的其余部分。

返回从原点到机器人所有经过的路径点(坐标为整数)的最大欧式距离的平方。(即,如果距离为 ,则返回 )

注意:

  • 北表示 +Y 方向。
  • 东表示 +X 方向。
  • 南表示 -Y 方向。
  • 西表示 -X 方向。

示例 1:

输入:commands = [4,-1,3], obstacles = []

输出:25

解释: 机器人开始位于 (0, 0):

  1. 向北移动 4 个单位,到达 (0, 4)
  2. 右转
  3. 向东移动 3 个单位,到达 (3, 4) 距离原点最远的是 (3, 4) ,距离为 32 + 42 = 25

示例 2:

输入:commands = [4,-1,4,-2,4], obstacles = [[2,4]]

输出:65

解释:机器人开始位于 (0, 0):

  1. 向北移动 4 个单位,到达 (0, 4)
  2. 右转
  3. 向东移动 1 个单位,然后被位于 (2, 4) 的障碍物阻挡,机器人停在 (1, 4)
  4. 左转
  5. 向北走 4 个单位,到达 (1, 8) 距离原点最远的是 (1, 8) ,距离为 12 + 82 = 65

提示:

变换器

题解思路

变换器

如示例2图示:

变换器

代码实现的难点在于方向的切换,这一类题目我们统一采用 「方向数组」 来处理。

我们定义当前方向为dir,可取值为 {0,1,2,3};分别代表 {北,东,南,西}。见上图。

那么当机器人遇到改变方向的命令时,我们直接修改dir的值即可:

变换器

然后再分别在 xy 两个方向上定义两个方向数组,以Java为例:

int[] dx = {0, 1, 0, -1};
int[] dy = {1, 0, -1, 0};
  1. 方向为北(0)时:每次前进 x 不变,y 加一。
  2. 方向为东(1)时:每次前进 x 加一,y 不变。
  3. 方向为南(2)时:每次前进 x 不变,y 减一。
  4. 方向为西(3)时:每次前进 x 减一,y 不变。

变换器

代码实现

Java

class Solution {

    private Set< Integer > obstacleSet = new HashSet<  >();
    private int factor = 100000;

    public int robotSim(int[] commands, int[][] obstacles) {

        genObstacleSet(obstacles);

        // 当前方向,北:0, 东:1,南:2, 西:3
        int dir = 0;

        // 方向数组
        int[] dx = {0, 1, 0, -1};
        int[] dy = {1, 0, -1, 0};

        // 机器人位置
        int x = 0, y = 0; 
        int ans = 0;
        for(int command : commands){
            if(command == -2){
                dir = (dir + 3) % 4;
                continue;
            }if(command == -1){
                dir = (dir + 1) % 4;
                continue;
            }
            for(int i = 0; i < command; i++){
                // 如果遇到障碍物,停止在当前位置
                if(isObstacle(x + dx[dir], y + dy[dir])){
                    break;
                }
                x += dx[dir];
                y += dy[dir];
                ans = Math.max(ans, x * x + y * y);
            }
        }

        return ans;

    }

    // 判断是否是障碍物
    private boolean isObstacle(int x, int y){
        return obstacleSet.contains(factor * x + y);
    }

    private void genObstacleSet(int[][] obstacles){

        for(int[] obstacle : obstacles){
            obstacleSet.add(factor * obstacle[0] + obstacle[1]);
        }

    }
}

Go

func robotSim(commands []int, obstacles [][]int) int {

    // 初始化障碍点位
    obstacleMap := make(map[[2]int]bool)
    for _, obstacle := range obstacles {
        obstacleMap[[2]int{obstacle[0], obstacle[1]}] = true
    }

    // 当前方向
    dir := 0

    // 方向数组
    dx, dy := []int{0, 1, 0, -1}, []int{1, 0, -1, 0}

    // 当前位置
    x, y := 0, 0

    // 答案
    ans := 0

    for _, command := range commands {
        if command == -2 {
            dir = (dir + 3) % 4
            continue
        }

        if command == -1 {
            dir = (dir + 1) % 4
            continue
        }

        for i := 0; i < command; i++ {
            // 遇到障碍物
            if _, ok := obstacleMap[[2]int{x + dx[dir], y + dy[dir]}]; ok {
                break;
            }
            x += dx[dir]
            y += dy[dir]

            ans = max(ans, x * x + y * y)
        }
    }

    return ans

}

func max(a int, b int) int {
    if a > b {
        return a
    }
    return b
}

复杂度分析

变换器

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