嵌入式技术
数据结构作为嵌入式工程师必修课程之一,今天,我们就来讲一讲数据结构中最简单的链表,包含链表的初始化、插入和遍历操作。 链表在项目开发中使用的场景很多,跟数组相比,它的优点就是,容量没有限制,插入删除效率比较高。
数组在内存中是一块连续的存储空间,而且随着存储数据的不断增多,想要找到这么一大块的连续内存也比较困难。
但是链表就能解决这个问题,它由节点组成,每个节点占用的内存不会很大,而且各个节点之间也不需要连续,为了方便访问,只要把下一个节点的地址记在上一个节点的指针域中就行,这样,所有节点之间就像有跟线一样串联起来。
跟数组相比,它的随机插入效率也要高很多。比如数组有100个元素,想要在第一个位置插入一个元素,那么每个元素都得向后移动一个位置,把第一个位置腾出来,数据量越大,移动的效率越低。 链表的插入完全不一样,不管在什么位置插入,只要适当的修改几个指针就能解决问题。
链表可以有头节点,也可以没有头节点,为了方便编程,我们一般都会加上头节点。
有了头节点,就有了头指针,用来保存头节点的地址。
既然链表是由很多个节点组成,第一步就得用代码来表示节点。节点分为数据域和指针域,数据域可以是任意类型,我们就用int吧,指针域保存下一个节点的地址,把这两个成员放在结构体中,后面就用Node来表示节点。
typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node;所谓链表的初始化,就是形成一个空的链表,空的链表只有一个头节点,数据域没有数据,指针域为空。
Node *head = NULL; int ret = InitLink(&head); if (SUCCESS == ret) { printf("链表初始化成功 "); } else { printf("链表初始化失败 "); }先申请一个节点,把节点的地址保存在head中,节点的指针域为NULL,初始化的工作就完成了。
int InitLink(Node **h) { if (NULL == h) return FAILURE; (*h) = (Node *)malloc(sizeof(Node)); if ((*h) == NULL) { return FAILURE; } (*h)->next = NULL; return SUCCESS; }链表的插入操作是一个经典的笔试题。
srand(time(NULL)); int num; for (int i = 0; i < 10; i++) { num = rand() % 20; ret = InsertLink(head, i + 1, num); if (SUCCESS == ret) { printf("插入 %d 成功 ", num); } else { printf("插入 %d 失败 ", num); } }来实现插入的功能。
int InsertLink(Node *h, int p, int num) { if (NULL == h) return FAILURE; Node *q = h; int k = 1; while (k < p && q) { q = q->next; k++; } if (!q || k > p) { return FAILURE; } Node *n = (Node *)malloc(sizeof(Node) * 1); if (NULL == n) { return FAILURE; } n->data = num; n->next = q->next; q->next = n; return SUCCESS; }运行看下现象,10个节点都显示插入成功。
root@Turbo:test# ./main 链表初始化成功 插入 1 成功 插入 3 成功 插入 4 成功 插入 8 成功 插入 18 成功 插入 0 成功 插入 16 成功 插入 5 成功 插入 6 成功 插入 1 成功但是到底有没有形成链表,还得遍历看下。
void TraverseLink(Node *h) { if (NULL == h) return; Node *p = h->next; while (p) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf(" "); }运行看下结果,也没有问题。
审核编辑:汤梓红
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