将2D/3D图表和图形添加到WindowsForms应用程序中

描述

 

将2D/3D图表和图形添加到WindowsForms应用程序中

包括您可能需要的所有功能,并以100%托管代码编写。很好地集成到仪表板和商业智能软件中。由响应迅速的支持团队提供支持。

14种主要的2D/3D图表类型。135个样本,含来源

使用硬件加速实现最快的渲染

受Microsoft信任,可在Windowsserver版本中使用

 

快速的

唯一的.NET图表控件,该控件使用OpenGL(几乎所有图形卡都支持)快速、实时地呈现图表,与其他图表控件一样,可以回退到GDI+。用100%托管代码编写,加载速度快。

可信的

很多公司在其软件中使用了超过10年,并在其Windows服务器操作系统中得到了Microsoft的信任。

功能丰富

支持所有最常用的2D/3D图表类型,以及一些不太常见的图表类型。提供灵活的轴、缩放、图例、向下钻取、内置工具栏和数据网格、30+公式、多图表显示等功能。包括一个图表浏览器应用程序,这样您就可以不用先写代码就可以试验图表了。WYSIWYG编辑器允许最终用户自定义图表。

还提供了独特的功能,如运行时图表编辑器,因此最终用户可以自己创建和修改图表、多个光源,并具有内置的网格和工具栏组件,以使控件更可用,公开常见的图表命令,并方便将数据编辑功能集成到应用程序中。

特点介绍:

.NET技术

完全用托管C#编写(OpenGL模块除外)。Blueprint订阅中包含的源代码。

适用于所有VisualStudio版本

可用于C#,VB.NET和ManagedC++。

所有错误处理都可以通过.NET异常类。

面向对象的设计,专为.NETFramework 4及up.Build for .NET 2.0-3.5可用。

快速加载对象,有效利用内存。

文档完全集成到VisualStudio中。

独特的创新

视频卡硬件加速:渲染速度更快,并释放CPU来处理应用程序的其余处理。

使用图形卡原语还可以让图表提供令人印象深刻的照明效果、使用抗锯齿和抖动的平滑图表元素,以及独特的填充效果。

使用GDI+渲染二维图表,以获得最佳精度。

渲染引擎针对速度和内存使用进行了优化。

渲染引擎的改进:现在可以控制球体渲染的复杂性,允许在OpenGL中显示包含数千个数据点的二维和三维点图。

类似Photoshop的图像效果可以应用于2D模式下的所有图表元素渲染。这包括模糊、斜面和浮雕,以及灯光和辉光滤镜,有很多不同。

高级数据绑定:允许将数据系列中包含的数据绑定到数据适配器和数据集。还有一个内置向导,允许您轻松配置数据绑定。

内置UI组件:网格和工具栏组件有助于使使用图表的应用程序的设计更加可视化。工具栏显示图表控件最常用的命令,还支持自定义按钮。网格具有数据感知功能,支持真实的日期时间编辑,以及填充效果、线条样式和光标类型编辑。

类似HTML的多行文本:文本呈现支持多行和类似HTML的格式化文本,并通过XML标记和属性应用填充效果、边框、阴影和图像过滤器。支持项目符号、上标和下标文本。

阴影可以应用于以2D模式渲染的所有图表元素。该组件支持几种类型的阴影,包括实体、线性模糊、径向模糊和高斯模糊,并具有受控的褪色区域和颜色。

交互式工具:数据平移(最终用户可以滚动图表数据)、数据缩放(最终用户可以放大包含在用户指定矩形中的图表数据,也可以执行缩小),以及数据光标(当单击图表或将鼠标悬停在图表上时,帮助确定轴比例坐标)。

图表浏览器:演示不同图表类型功能的交互式应用程序。提供了100多个图表示例,每个示例都带有源代码。

使用透明背景渲染图像:借助单个属性,图表可以生成具有透明背景的图像。当控件托管在WindowsForms应用程序中时,此功能还可以正确修改控件样式。
        责任编辑:彭菁

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