顾名思义,该设备产生电子声音,类似于人类的笑声。
基本设计
为了使电路能够启动建议的操作,它必须具有用于处理的基本声音输入或频率。
该基本频率是通过工作在1kHz频率的简单振荡器建立的。下一个要求是通过额外的阶段处理这个基本频率,以便它模仿人类的笑声。详情请参阅下面的框图:
由于在我们的电子模仿电路中没有可能遵循的“特定笑声”,因此该决定必须是最常见笑声类型的整体复制品。
经过调查,发现大多数笑声感觉像是从声音范围内的特定阶段开始的,声音范围下降得相当快,频率水平大约低一个八度。它可以比作以相反的音调听到的足球欢呼声。
这种被识别为滑翔的噪声很容易通过来自由低频方波振荡器供电的基本积分器的输出电压产生,该积分器会改变语音发生器的频率。
此外,电路必须能够在相当短的突发时间内建立和断开该特性。
这些爆发中的每一个都应该对现有频率造成一种频率下降的莺声影响。为了实现这一点,包括一个额外的振荡器,称为“咯咯笑发生器”。
该阶段连续地将基本“语音发生器”的频率从语音范围内的单个设置位置切换到新位置。一旦通电,来自“反向欢呼”发生器的积分器部分的电压将增加和减少,从而在语气幅度中产生成比例的增加和减少。
然而,如果需要,可以通过屏蔽栅极网络来防止音调的上升部分,如上面的示意图框图所示。
电路的工作原理
电子笑模拟器电路与三个方波非稳态振荡器一起工作。除了各个仪表的零件值随特定频率进行调整外,工作原理完全相同。但是,触发器(多谐振荡器)具有不同的功能,我们将在下面给出的描述中了解更多信息。
零件清单
请参考上图“反向欢呼”发生器级中的振荡器部分。一旦接通电源,我们可以想象TR1接通并导致TR1集电极上的C1结几乎被拉到地面。
正因为如此,现在可能已经充电到接近+电源电位的C1开始放电。在此期间,C2迅速充电至供应潜力。当C1放电至约0.6V(即TR2的Vbe)时,TR2开始导通。由于电路两侧之间的反馈,会发生快速转换,导致
TR2 强烈开启,TR1 关闭。
然后,随着 C2 放电和 C1 充电,此操作反复进行,直到 TR1 再次激活并且 TR2 被停用。这将无限持续,或直到电路断电。
C1、C2放电率主要由R2和R3值确定,而平均时间常数(1.4CR)决定工作频率。C1 和 C2 的充电间隔取决于 R1 和 R4
的值,通常往往非常小,因此可以简单地忽略。
在TR1被切断期间,允许来自其集电极的正电位自由充电电容器C5。这导致C5两端的电压上升到电源电平,而TR1继续处于非导电状态。
但是,当 TR1 有机会打开时,它会导致 D1 出现反向偏置。因此,C5通过R10,R11,R12以及TR5和TR6的基座缓慢放电。
C5充电和缓慢放电的过程导致C6和C7在语音发生器级开始放电的电压电平不断变化。
这会影响频率的平均时间常数,因此输出信号结果也会受到影响。
这意味着C5两端充电电压的增加不会对信号的音高造成上升的影响。
“咯咯笑声发生器”输出的目的是在“反向欢呼”起作用时暂时强制快速切换“语音发生器”的频率。这是通过将 TR4 的收集器连接到 TR6 的基座到 R13
的成功实现的。
堵板门
如果您有兴趣获得不同类型的笑声模拟,可以通过集成遮挡门网络来获得,如上图所示。
当引入此电路级时,每当 TR6 接通时,由于 TR7
基极接地,语音发生器功能就会受到抑制。这意味着,只有积分器在“反向欢呼”发生器上的递减(放电)动作才能在电路的输出端执行。
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