你好,我是爱吃鱼香ROS的小鱼。上一节我们搭建好了MicroROS学习板的开发环境,并新建了第一个工程。本节我们详细了解下该工程,了解我们需要在哪里写代码,在哪里改配置?
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首先展开工程,可以看到工程一共有8个部分如上图所示。
打开src/main.cpp
就是我们工程的程序入口文件,打开该文件,已经默认给我们生成了9行代码,后续的主要开发就在这里进行。
#include < Arduino.h >
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
}Copy to clipboardErrorCopied
打开工程主目录下的platformio.ini
文件,预生成的配置文件如下
; PlatformIO Project Configuration File
;
; Build options: build flags, source filter
; Upload options: custom upload port, speed and extra flags
; Library options: dependencies, extra library storages
; Advanced options: extra scripting
;
; Please visit documentation for the other options and examples
; https://docs.platformio.org/page/projectconf.html
[env:featheresp32]
platform = espressif32
board = featheresp32
framework = arduinoCopy to clipboardErrorCopied
这里用到的主要配置有四个
[env:featheresp32]
编译环境platform = espressif32
,单片机平台board = featheresp32
,开发板framework = arduino
,开发框架-arduino后续还有很多关于工程的配置都放在这里,同时我们可以添加一条配置board_build.f_cpu = 240000000L
,将单片机的主频提高到240MHZ
的主频。
[env:featheresp32]
platform = espressif32
board = featheresp32
framework = arduino
board_build.f_cpu = 240000000LCopy to clipboardErrorCopied
在VsCode中编译PIO,编译工程和将编译结果下载到开发板上都非常的方便。
编译工程可以手动点击左下角的对号进行,其他操作也可以通过按钮进行。
点击编译按钮,看到如下界面则代表编译成功
其中打印信息有很多有用的提示,比如工程占用的RAM和Flash大小(可以理解为系统程序大小)
RAM: [ ] 4.9% (used 16144 bytes from 327680 bytes)
Flash: [== ] 16.2% (used 212961 bytes from 1310720 bytes)Copy to clipboardErrorCopied
编译完成工程,在.pio/build/featheresp32
目录下可以看到firmware.bin
,这个就是我们工程编译之后生成的二进制文件,将该文件下载到开发板上就可以运行了。
这里再介绍几个PIO的快捷键,在接下来的学习中你肯定能用到
快捷键 | 内容 |
---|---|
Ctrl+Alt+B | 编译工程 |
Ctrl+Alt+U | 将程序上传烧录到开发板 |
Ctrl+Alt+S | 打开串口Monitor |
本节我们简单的了解下PIO工程的结构以及配置文件,下一节我们开始学习如何输出Hello World!
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