华为云游戏云端部署方案:如何为游戏厂商降本增效

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华为云游戏云端部署方案,主要提供基础服务将客户游戏服务端部署到云上,并结合华为云平台生态和能力,帮助游戏企业实现业务的快速部署、优良网络覆盖、弹性扩展、安全防护、高效运营和运维。

目前华为云的客户包括行业 TOP 游戏公司、有游戏运营平台的游戏公司、游戏机构联盟等。例如,游戏开发公司 CP、发行公司 SP、游戏渠道等。对于这些客户而言,他们面临着许多挑战。例如,FPS、大型 MOBA 类游戏存在大量计算,位置和属性变化快。同数量的主机华为可以支持更多用户同时在线,在同样用户量下,华为的主机数量消耗资源更少。此外,在高并发的情况下,华为云优先保障业务稳定性。

还有,目标区域的网络质量是云端部署的重要考量。可以快速带来客户用户体验提升和数量增长。优质的服务时客户业务快速上线的重要保障。尤其搬迁客户以及出海客户。部分出海客户对当地情况不了解,使用 AWS 只有邮箱服务,无法满足快速反馈支持服务的需求。

为了解决这些问题,华为云游戏云端部署方案提供了一种解决方案,该方案核心亮点包括:游戏部署重点消耗计算(虚机、容器)、网络、数据库和安全服务。基础服务包括计算实例(ECS, CCE, BMS)、网络服务(EIP,ELB,Cloud Connect,NAT 网关)、存储(OBS)、数据库(RDS, DDS)、分布式缓存 (DCS Redis)、安全防护(高防 DDoS,、WAF、企业主机安全、等保咨询)、全球加速(基于全球 Region,全球骨干网(云连接),Anycast IP,DNS 智能路由的全球加速 Global Acceleration)和 CDN。此外,EI 大数据服务包括 MRS、DLI、DWS、CDM、存算分离和内容审核(文本,图片,语音,视频) 。最后,云平台生态和能力包括大数据运营平台、游戏音视频连麦和 HMS 合作伙伴计划/耀星计划。

从不同的游戏类型来看,华为云游戏云端部署方案包括两种解决方案构成:①集中部署,跨区同服和②分布部署,分区分服。集中部署是指所有游戏大厅逻辑和游戏战斗服都部署在同一个物理区域,并对来自不同区域的游戏用户同时提供服务的部署方案。该方案适用于对网络延迟要求相对不高的休闲类匹配竞技游戏,如卡牌类游戏、塔防竞技、战术策略、休闲舞蹈等类型的游戏。业务需求包括借助全球加速服务,解决了同一地域集中部署的网络问题,实现从网络上的就近接入。此业务场景需要数据库能够承载数百万级别的同时在线,且高性能读写,RDS for mysql 能满足性能诉求。

分布部署是指游戏大厅逻辑服部署在一个物理区域,战斗服集群分别部署在不同物理区域,玩家匹配时,根据网络就近原则,选择离玩家延时较小的战斗服务器。该方案适用于网络延迟要求较高的实时战斗匹配竞技游戏,比如 FPS 类、竞速类、MOBA 类游戏,分区分服主要来应对来自不同地域的文化差异和法律法规。业务需求包括此业务场景需要数据库能够承载数百万级别的同时在线,且高性能读写,RDS for mysql 能满足性能诉求。为了保持游戏用户的活跃度,需要大量的运营活动,例如限时折扣、礼包抽奖等,活动期间用户会同时访问热点数据,通过缓存减轻数据库的读写压力。DCS 可以满足此需求。

华为云游戏云端部署方案已经在多个客户案例中得到验证。例如,在华为云支撑广州某游戏公司年度手游中,在上线阶段该公司使用华为云 ECS/EVS/VPC 等基础平台,搭建部署手游服务器,关注硬盘 I/O 指标,网络稳定性等。最终,在客户实际测试期间,华为云通过安排专职售后保障、专职研发保障的方案,很快解决客户在实际使用中的各种问题,大大降低了客户切换新平台所遇到的困难和障碍,使得客户可以很快将真实业务上线。

总之,华为云游戏云端部署方案为游戏厂商提供了一种有效的解决方案,帮助他们降低成本、提高效率。通过提供全球覆盖的云基础设施、强大的云平台生态和能力、灵活的解决方案构成和丰富的客户案例,华为云游戏云端部署方案已经成为游戏厂商不可或缺的合作伙伴。超强性能历经考验,千万玩家畅玩无忧,这就是华为云游戏云端部署方案如何为游戏厂商降本增效的能力。

审核编辑 黄宇

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