RTOS共享串口常见处理方法

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描述

在RTOS多任务编程的时候,同一个串口(硬件)被多个任务访问的情况比较多,如果不合理处理,就会导致“混乱的局面。  处理混乱局面的方法比较多,下面基于FreeRTOS,以UART为例讲讲常见的互斥、队列这两种方法。  

互斥访问

 互斥量:是一个可以处于两态之一的变量:解锁和加锁。  原理:创建一个互斥量,任务A在需要占用资源(使用UART发送数据),把资源(UART)占用。此时,任务B及其他任务就不能占用该资源。当任务A使用完资源(UART发送完数据),释放资源,其他任务就可以抢占该资源。
创建互斥量  任务A占用资源使用资源(发送数据)任务A释放资源  优先级高的任务B占用资源使用资源任务B释放资源  依次,优先级任务占用资源···

 

代码:

//创建互斥量资源
SemaphoreHandle_t xSemaphore = NULL;
xSemaphore = xSemaphoreCreateMutex();


void TaskA(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //占用资源
    if(xSemaphoreTake(xSemaphore, 10 ) == pdTRUE)
    {
      //使用资源(发送数据)
      USART_SendNByte();
      //释放资源
      xSemaphoreGive(xSemaphore);
    }
  }
}
 信号量与互斥量区别信号量:多个任务同步使用某个资源;一个任务完成某个动作后通过信号告诉别的任务,别的任务才可以执行某些动作;  互斥量:多任务互斥使用某个资源一个任务占用某个资源,那么别的任务就无法访问,直到该任务离开,其他任务才可以访问该资源;

 

队列操作

 队列操作方法就是FIFO,先入先出的原理。比如:任务A要使用UART发送一串数据,将其加入队列; 接着任务B也要使用UART发送一串数据  那么,任务A将这串数据加入队列,接着任务B又将要发送的一串数据加入队列。  在另外一个UART发送的任务中,从队列中按照FIFO方式读取队列里面的数据,依次发送出去即可。
创建一个队列(发送数据队列)创建一个任务(UART发送数据任务)  任务A加入队列任务B加入队列   ·   ·   ·  另外一边的任务,依次读取队列数据,使用UART发送出去。

 

代码:

QueueHandle_t xQueue;
xQueue = xQueueCreate(QUEUE_LENGTH, QUEUE_ITEM_SIZE);


xTaskCreate(UART_Send_Task, "UART_Send", STACK_SIZE, NULL, TASK_PRIORITY, NULL);


void TaskA(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //任务相关操作


    //加入队列
    xQueueSend(xQueue, &TaskA_Buf, 10)
  }
}


void TaskB(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //任务相关操作


    //加入队列
    xQueueSend(xQueue, &TaskB_Buf, 10)
  }
}


void UART_Send_Task(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //循环读取队列BUF
    if(xQueueReceive(xQueue, &Buf, 10) == pdTRUE)
    {
      USART_SendNByte(&Buf);
    }
  }
}

 

以上两种方法比较常用,也比较简单,希望对大家有帮助。 

 

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