描述
电子发烧友网报道(文/周凯扬)在现实世界中,由于人眼的适应能力,往往可以感知极大的照度范围,而相比之下典型的标准动态范围或者说SDR显示,就只能将有限的亮度展现出来。所以即便传感器技术如此发达的今天,我们还是默认先把更广的动态范围压缩到更窄的SDR范围内,再呈现出来。然而,随着HDR软硬件生态的改善,无论是HDR视频还是HDR图片,都将迎来新的内容井喷。
已经逐渐成熟的硬件生态
对于HDR显示而言,最直观的硬件参数之一就是峰值亮度,目前不少面板厂商都能做到超高的亮度,比如三星、LG、华星光电等等。在移动设备端,尤其是智能手机上,HDR的硬件生态已经趋于成熟。绝大多数智能手机屏幕都能做到较高的HDR激发亮度,也有不少厂商。在笔记本电脑平台,也有越来越多的厂商开始推进HDR显示,尤其是旗下主攻创作者或游戏玩家的子品牌。
SDR与HDR的捕捉亮度范围对比 / 苹果
除此之外,HDR硬件生态最为成熟的莫过于电视市场了,在经历了大尺寸、高分辨率和高刷之类的参数战后,全新的MicroLED和MiniLED技术无疑又将其推向了高对比度和高动态范围之争。但能获得HDR1000及以上认证的显示设备,其价格往往也是不低的,所以电视与显示器往往也是HDR硬件生态中最昂贵的显示设备之一。
不过从现在看来,未来在硬件HDR上投入更多的设备,可能还是AR/VR设备。毕竟AR/VR设备是最想仿照人眼感知的显示终端,拥有更高动态范围的AR/VR设备在上手之初就能让消费者感知到差异,从而激发其购买欲望,就像电视卖场中的各大品牌电视也会循环播放着HDR内容一样。
视频生态流程趋于完善,下一步图片生态
随着HDR视频制作流程和显示硬件的基本普及,越来越多的HDR视频内容也都随之涌现,各大社交媒体的软件均已支持HDR、杜比视界等格式的播放。然而在多媒体场景中的图片领域,却迟迟没有打通HDR生态。
虽然目前各大手机厂商均已支持自带相册App对所拍摄照片的HDR显示,但在社交媒体上,我们却依然没法看到高动态范围的图片。为此,苹果等厂商已经开始从系统层级上来推进HDR图片的显示生态。从今年的WWDC 2023中,我们可以看到苹果已经在为应用开发者做好显示HDR图片的准备。在新的iOS 17系统中,第三方应用开发者只需添加几行代码,就可以实现HDR图片的跨应用显示。
同样开始推进的还有谷歌,在今年的谷歌I/O大会上,谷歌公布了全新的Ultra HDR。新的Ultra HDR不再采用包围曝光这样的计算摄影行为,而是直接采用10bit 高动态范围来存取图像。不过谷歌表示安卓14上的Ultra HDR格式由于需要硬件支持(比如骁龙8Gen2的18bit ISP),在上线初期仅仅支持安卓旗舰机型,且将成为内置相机、第三方相机的默认格式。
写在最后
随着各种软件生态的推进,加上硬件生态的完善,HDR内容会逐渐成为常态,未来无论是AR/VR内容,还是影院上映的电影,都会以HDR的格式来交付。但更高的亮度同时也带来更大的发热与续航问题,所以即便HDR内容获得普及,也应该只会作为吸引眼球的一种介质,而不是正常显示条件下的首选格式。
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