电子说
如果你曾看过VexRSICV的设计,对于从事逻辑设计的你会惊讶从未想过逻辑设计还能这么来做。针对VexRSICV所衍生出的pipeline Lib,该系列会对pipeline进行一次梳理。诚如之前一篇博客曾讲,这是“勇者的游戏”。
虽然并未从事CPU设计,但这里pipeline的库读完还是当浮一大白~
借用博客《The VexRiscV CPU - A New Way to Design》中的观点,在CPU设计里,一条典型的五级流水线:
在传统的流水线设计里,一条指令切分到不同的Stage中,每增加一条指令,我们可能就需要对各个Stage进行修改,牵一发而动全身。如果对于流水线每个阶段都了然于胸,那么自不是问题,否则那就是噩梦级别的难度了~。
那么,是否有新的方式来做一次流水线设计的创新呢?
来看看SpinalHDL里pipeline的设计思路。
本篇为开篇系列,先从整体架构上看SpinalHDL中pipeline的设计整体框架,暂不牵涉具体的设计细节。
我们先来看一个非常简单的“pipeline”:
从A到B经历三级流水线,每经一级加一输出至下一级。
回到电路设计的本质。在FPGA里面,除了RAM、DSP这些资源,逻辑实现的核心只有LUT喝Reg。LUT负责实现逻辑实现,Reg负责状态保存。在上面的三级流水里,我们要思索的无非两个问题:
Stage:仅考虑具体的功能实现,它包含了输入、输出以及具体的逻辑实现。
Connection:仅用于实现各级Stage的连接。
在逻辑电路设计里,不要总是想着把功能实现和时序设计给拼到一块儿。将上面的概念与最上面的三级流水对照,那么加法器就是对应的Stage的功能,一个组合电路。而寄存器就对应Connection的功能。
SpinalHDL是基于Scala而设计,其能够帮助我们自动实现很多功能。比如两级Stage之间都有哪些信号是要通过Connection进行连接,对应的流水线功能如flush、halt能功能如何在各级Stage之间进行传播等功能。我们所需要做的,就是通过一定的规则告诉pipeline如何去做这些事情。
接下来,先针对pipeline所涉及的Pipeline、Stage、Connection、Stageable、StageableKey进行一个初步整体了解。
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