电子说
key_board介绍
key_board用于单片机中的小巧多功能按键支持,软件采用了分层的思想,并且做到了与平台无关,用户只需要提供按键的基本信息和读写io电平的函数即可,非常方便移植,同时支持多个矩阵键盘及多个单io控制键盘。
目前已实现按下触发、弹起触发、长按自动触发、长按弹起触发、多击触发、连续触发等功能,并且能够随意组合(支持状态的同一时间轴和非同一时间轴),后续还会添加更多的功能。
使用说明
1、初始化相关的硬件资源。
2、提供一个1ms的定时器,用于周期性的调用'key_check'函数。
3、提供按键的描述及读写io的函数。
4、将键盘注册到系统。
5、具体的操作参考提供的stm32例程。
6、因为程序默认使用了堆内存,当发现程序运行结果不正常时,尝试增大你的程序堆空间,或者注册调试接口查看原因。
7、更详细的使用教程见详细使用说明或者提供的stm32例程。
已支持的键盘
1、矩阵键盘
矩阵键盘
2、单io按键
单io按键
详细使用说明
将key_board.c,key_board.h,key_board_config.h放进key_board文件夹中并包含进你的工程,添加头文件路径。
基础功能移植(以stm32矩阵键盘为例)
首先需要一个可使用的定时器(如果不想使用定时器也可直接放到主循环中,但不推荐,会导致时基不准确),固定为1ms触发一次;
准备待检测的按键的基本信息,可参考key_board_sample.c文件中的struct key_pin_t结构体,如:
struct key_pin_t { GPIO_TypeDef *port; //按键端口号 uint16_t pin; //按键的引脚号 GPIO_PinState valid; //按键的有效电平(即按键按下时的电平) GPIO_PinState invalid; //按键的无效电平(即按键空闲时的电平) /* 可添加你的其它参数 */ };
定义待检测的按键信息,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_pin_t key_pin_sig[]结构体数组,对应头文件为key_board_sample.h,如:
//全局变量 const struct key_pin_t key_pin_sig[] = { { .port = KEY_PORT_J12, .pin = KEY_PIN_J12, .valid = KEY_PRESS_LEVEL_J12, .invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J12 }, { .port = KEY_PORT_J34, .pin = KEY_PIN_J34, .valid = KEY_PRESS_LEVEL_J34, .invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J34 }, { .port = KEY_PORT_J56, .pin = KEY_PIN_J56, .valid = KEY_PRESS_LEVEL_J56, .invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J56 }, };
如果为矩阵键盘还需要定义控制io的相关信息,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_pin_t key_pin_ctrl[]结构体数组,对应头文件为key_board_sample.h,如:
const struct key_pin_t key_pin_ctrl[] = { { .port = KEY_PORT_J135, .pin = KEY_PIN_J135, .valid = KEY_CTL_LINE_ENABLE, .invalid = KEY_CTL_LINE_DISABLE }, { .port = KEY_PORT_J246, .pin = KEY_PIN_J246, .valid = KEY_CTL_LINE_ENABLE, .invalid = KEY_CTL_LINE_DISABLE }, };
实现按键io的电平读取函数,可参考key_board_sample.c文件中的pin_level_get函数,如:
static inline bool pin_level_get(const void *desc) { struct key_pin_t *pdesc; pdesc = (struct key_pin_t *)desc; return HAL_GPIO_ReadPin(pdesc->port, pdesc->pin) == pdesc->valid; }
如果为矩阵键盘还需要实现按键io的电平写入函数,可参考key_board_sample.c文件中的pin_level_set函数,如:
static inline void pin_level_set(const void *desc, bool flag) { struct key_pin_t *pdesc; pdesc = (struct key_pin_t *)desc; HAL_GPIO_WritePin(pdesc->port, pdesc->pin, flag ? pdesc->valid : pdesc->invalid); }
定义按键的id及功能结构体struct key_public_sig_t,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_public_sig_t key_public_sig[]结构体数组,对应头文件key_board.h,如:
const struct key_public_sig_t key_public_sig[] = { KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE), KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_LEFT, key_pin_sig[1], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE), KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_DOWN, key_pin_sig[2], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE), //下面的是因为使用的矩阵键盘而扩展出来的三个按键 KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_ENTER, key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE), KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_RIGHT, key_pin_sig[1], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE), KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_EXIT, key_pin_sig[2], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE), };
如果为矩阵键盘还需要定义控制io的id及功能结构体struct key_public_ctrl_t,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_public_ctrl_t key_public_ctrl[]结构体数组,对应头文件key_board.h,如:
const struct key_public_ctrl_t key_public_ctrl[] = { KEY_PUBLIC_CTRL_DEF( key_pin_ctrl[0], pin_level_set), KEY_PUBLIC_CTRL_DEF( key_pin_ctrl[1], pin_level_set), };
初始化键盘,可参考key_board_sample.c文件中的GPIO_Key_Board_Init函数,如:
void GPIO_Key_Board_Init(void) { //硬件io的初始化 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; unsigned int i; RCC_KEY_BOARD_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; for(i = 0;i < ARRAY_SIZE(key_pin_sig);i++) { GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_sig[i].pin; HAL_GPIO_Init(key_pin_sig[i].port, GPIO_InitStruct); } GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; for(i = 0;i < ARRAY_SIZE(key_pin_ctrl);i++) { GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_ctrl[i].pin; HAL_GPIO_Init(key_pin_ctrl[i].port, GPIO_InitStruct); } //初始化键盘 key_board_init(); //注册键盘到系统中(矩阵键盘) key_board_register(KEY_BOARD_MATRIX, key_public_sig, ARRAY_SIZE(key_public_sig), key_public_ctrl, ARRAY_SIZE(key_public_ctrl)); }
主流程伪代码框架,更多例子参考main_test.c文件:
int main(void) { //初始化硬件io,并注册键盘 GPIO_Key_Board_Init(); //初始化定时器,用于按键扫描(1ms) init_tmr(); for(;;) { if(key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE)) { PRINTF("KEY_UP KEY_RELEASErn"); } if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS)) { PRINTF("KEY_UP KEY_PRESSrn"); } } } //定时器到期回调处理函数 void tmr_irq_callback(void) { //调用按键扫描核心函数 key_check(); }
扩展功能长按的使用
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_LONG_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_LONG_TRRIGER_TIME的值;
设置按键功能需要对长按进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_LONG | KEY_FLAG_RELEASE_LONG)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_LONG)) { PRINTF("KEY_UP KEY_PRESS_LONGrn"); } if(key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_LONG)) { PRINTF("KEY_UP KEY_RELEASE_LONGrn"); }
扩展功能连按的使用
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_CONTINUOUS_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_INIT_TRRIGER_TIME和KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_PERIOD_TRRIGER_TIME的值;
设置按键功能需要对连按进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_CONTINUOUS)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_CONTINUOUS)) { PRINTF("KEY_UP KEY_PRESS_CONTINUOUSrn"); }
扩展功能多击的使用
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_MULTI_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_MULTI_INTERVAL_TIME的值;
设置按键功能需要多击进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_MULTI | KEY_FLAG_RELEASE_MULTI)
使用例程:
unsigned int res; res = key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_MULTI); if(res) { PRINTF("KEY_UP KEY_PRESS_MULTI:%drn", res); } res = key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_MULTI); if(res) { PRINTF("KEY_UP KEY_RELEASE_MULTI:%drn", res); }
扩展功能组合状态(同一时间轴)
感谢网友:石玉虎[@shi-yuhu]的反馈,已更正之前错误的使用案例。
使用例程:
unsigned int key_down_release_long, key_up_release_long; key_down_release_long = key_check_state(KEY_DOWN, KEY_RELEASE_LONG); key_up_release_long = key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_LONG); if(key_down_release_long key_up_release_long) { PRINTF("KEY_DOWN KEY_RELEASE_LONG KEY_UP KEY_RELEASE_LONGn"); }
扩展功能组合状态(非同一时间轴)
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_COMBINE_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_COMBINE_INTERVAL_TIME的值;
使用例程:
//用于保存注册后的组合状态id static unsigned int test_id1, test_id2; //定义要检测的状态 const struct key_combine_t test_combine1[] = { { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS_LONG }, { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, }; //注册组合状态 test_id1 = key_combine_register(test_combine1, ARRAY_SIZE(test_combine1)); const struct key_combine_t test_combine2[] = { { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS }, }; test_id2 = key_combine_register(test_combine2, ARRAY_SIZE(test_combine2)); if(key_check_combine_state(test_id1)) { PRINTF("combine test_id1rn"); } if(key_check_combine_state(test_id2)) { PRINTF("combine test_id2rn"); }
免责声明:本文为转载文章,转载此文目的在于传递更多信息,版权归原作者所有。本文所用视频、图片、文字如涉及作品版权问题,请联系小编进行处理
审核编辑 黄宇
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !