1. 什么是eUSB ?
1.1 eUSB 概念
eUSB是原USB物理层上的补充,为了解决USB_phy低压需求的问题而出现的,eUSB可以将信号电平降至1.2V甚至更低,与此同时可以优化电源效率。
概括为:一种用于芯片间互联的低电压、低功耗的内部接口。
1.2 应用背景
智能终端设备的尺寸追求越来越小,但其为实现各类多样化功能的组件越来越多。这就使得缩减接口尺寸以便增加更多的组件成为了当务之急。然而,不断缩减的SoC节点尺寸导致栅极氧化层越来越薄,只能支持更低的电压。
当工艺节点为7nm及以上时,USB 2.0可继续集成到 SoC中,而当工艺节点为5nm及以下时,eUSB2则更适合集成到SoC中或者集成到其他器件中,从而作为器件间接口与SoC轻松互连。USB 2.0将继续作为标准连接器接口。
以USB2.0为例,其需要在3.3V的I/O电压下才能工作。为解决这一难题,USB开发者论坛 在2018年发布了eUSB2 规格。
嵌入式USB2 (eUSB2) 规格是对USB 2.0规格的补充,前者通过支持USB 2.0接口在1V或1.2V而不是3.3V的I/O电压下工作,解决了接口控制器与高级片上系统 (SoC)工艺节点集成的相关问题。
eUSB2 可让SoC体积更小、更节能,从而使工艺节点继续扩展,并提高在智能手机、平板电脑和笔记本电脑等应用中的性能。
1.3 eUSB 操作模式
根据eUSB的配置方式分为本地模式(Native)和中继器模式(Repeater),如下图所示:
本机模式:
eUSB2可以直接连接同一电路板上面的两个设备如上图所示,对于集成了eUSB2的SoC支持eD+/eD-直接相连。这种模式下可以预先设定连接速度,连接速度分为低速、全速和高速,或者限制为支持速度的子集。
特点:本机模式可以解决USB 3.3v电压的工作问题,允许典型的互连布线长度10英寸及以上,不需要考虑大型互操作系统生态系统的特性问题。同时本机模式是专用内部连接,它与外部USB端口不兼容。中继器模式:
任何支持eUSB2的SoC都可以与外部的eUSB中继器配对以保持主机集线器和设备的完整USB生态系统互操作性和向后兼容性。eUSB2中继器可以配置为主机中继器、设备中继器和基于SoC命令交换的双角色设备中继器
主机与设备都支持eusb:
仅主机支持:
仅设备支持:
1.3 eUSB 与USB2.0 差异
eUSB2 可显著降低 I/O 功耗并提高能效,同时使工艺节点能够继续扩展。
2. 总结
eUSB 在降低I/O 功耗的同时,对USB 端的时序本身并无大的影响。只是降低信号幅值。故对于嵌入式,低功耗产品有独特的优势。
审核编辑:刘清
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