缓存技术被认为是减轻服务器负载、降低网络拥塞、增强Web可扩展性的有效途径之一,其基本思想是利用客户访问的时间局部性(Temproral Locality)原理, 将客户访问过的内容在Cache中存放一个副本,当该内容下次被访问时,不必连接到驻留网站,而是由Cache中保留的副本提供。
在企业Web应用中,通过缓存技术能够提高请求的响应速度;减少系统IO开销;降低系统数据读写压力...
首先我们要知道,在我们开发过程中,为什么要使用缓存,缓存能够为我们带来哪些好处!
优点
缺点
总的来说,缓存主要是针对高频访问但低频更新的数据,从而加快服务器响应与原资源访问压力
Guava Cache是一个相对比较简单并且容易理解的本地缓存框架,今天主要以此为开端来认识并学习如何使用缓存
本地缓存我们可以简单的理解为Map,将数据保存到Map(内存)中,下次使用该数据时,通过key直接从Map中取即可。但是使用Map会有一些几个问题需要考虑:
当然以上问题我们通过我们对Map包装下即可实现,当然Guava Cache也就是基于这种思想,底层原理则是基于Map实现,我们看下其有哪些特色:
通过设置Key的过期时间,包括访问过期和创建过期;设置缓存容量大小,采用LRU的方式,选择最近最久的缓存进行删除。
Cache主要基于CurrentHashMap实现线程安全;通过对key的计算,基于分段锁,提高缓存读写效率,降低锁的粒度,提升并发能力
在缓存中查询某个key,如果不存在,则查源数据,并回填缓存。在高并发下会出现,多次查询元数据并重复回填缓存,可能会造成系统故障,最明显的DB服务器宕机,性能下降等。GuavaCache通过在CacheLoader调用load方法时,对同一个key同一时刻只会有一个请求去读源数据并回填缓存,后面的请求则直接继续从缓存读取,有效阻断并发请求对资源服务的影响。
一般我们在业务中操作缓存,都会操作缓存和数据源两部分GuavaCache的get可以集成数据源,在从缓存中读取不到时可以从数据源中读取数据并回填缓存
监控缓存加载次数、命中率、失误率以及数据加载时长等
配置 | 描述 |
---|---|
expireAfterAccess | 多久没有读写则过期 |
expireAfterWrite | 写入后多久没更新自动过期,先删除,后load |
refreshAfterWrite | 上一次更新后多久自动刷新,先reload后删除,并发时会取到老的数据 |
removalListener | 设置缓存删除监听 |
initialCapacity | 缓存初始化大小 |
concurrencyLevel | 最大的并发数,可以理解为并发线程数量 |
maximumSize | 最大缓存数量,超过时会根据策略清除 |
maximumWeight | 最大权重容量数,仅用于确定缓存是否超过容量 |
recordStats | 缓存命中统计 |
private Cache< String, User > cache = CacheBuilder.newBuilder()
.expireAfterWrite(3, TimeUnit.SECONDS)//写入多久没更新自动过期,先删除,后load
.removalListener(new RemovalListener< Object, Object >() {
@Override
public void onRemoval(RemovalNotification< Object, Object > notification) {
LOGGER.info("{} remove {}",LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")),notification.getKey());
}
})
.initialCapacity(20) //初始化容量
.concurrencyLevel(10) // 并发
.maximumSize(100) //最多缓存数量
.recordStats() // 开启统计
.build();
@Override
public User getUser(String id){
// 缓存不存在时,通过LocalCache锁机制,防止对数据库的高频访问
User user;
try {
user = cache.get(id,()- > {
LOGGER.info("缓存不存在,从loader加载数据");
return userDao.get(id);
});
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return user;
}
@Override
public User saveOrUpdateUser(User user){
userDao.saveOrUpdate(user);
cache.put(user.getId(),user);
return user;
}
@Override
public void removeUser(String id){
userDao.remove(id);
cache.invalidate(id);
}
private LoadingCache< String, User > cache = CacheBuilder.newBuilder()
// 省略
.build(new CacheLoader< String, User >() {
@Override
public User load(String key) throws Exception {
LOGGER.info("{} load {}",LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")),key);
return userDao.get(key);
}
@Override
public ListenableFuture< User > reload(String key, User oldUser) throws Exception {
LOGGER.info("{} reload {}", LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")),key);
ListenableFutureTask< User > listenableFutureTask = ListenableFutureTask.create(() - > userDao.get(key));
CompletableFuture.runAsync(listenableFutureTask);
return listenableFutureTask;
}
});
@SneakyThrows
@Override
public User getUser(String id){
// 缓存不存在或返回为null会抛出异常
try {
return cache.getUnchecked(id);
} catch (Exception e) {
return null;
}
}
@Override
public User saveOrUpdateUser(User user){
cache.invalidate(user.getId());
return userDao.saveOrUpdate(user);
}
@Override
public void removeUser(String id){
cache.invalidate(id);
userDao.remove(id);
}
总结:第一种写法更像是前面说到的Map,在对数据进行CRUD操作时,需要用户手动对缓存进行同步的更新或删除操作,所以叫ManualCache(手动),当然Guava Cache对Map的加强依然有效,比如过期清除,缓存容量限制。第二种方式写法差不多,主要是引入了CacheLoader接口,在读数据时缓存数据不存在时,通过CacheLoader的load方法先写缓存后返回数据
在refreshAfterWrite导致缓存失效时,并不会因为更新缓存而阻塞缓存数据的返回,只不过是返回老的数据
有时候为了将值为null的数据统一缓存,这样就不会因为没有缓存数据而访问数据库造成压力
Guava Cache的缓存数据删除是在更新或写入时才会触发,没有单独的调度服务完成这一工作
类似的本地缓存还有,有兴趣的可以自己尝试,其实实现思想应该也差不多
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