我们对常见的***台进行分类:
什么是接触式/接近式/投影式/步进式***?
其中,步进投影式***(stepper)的一个shot一个shot进行曝光的,并不是一整张晶圆同时曝光,那么stepper的shot是什么样的?多大尺寸?需要多大的掩膜版?
为什么叫shot?
shot是shoot的名词形式,原意是“射击,摄影”。而stepper则是连续不断的一次次地曝光,类似于照相机的按下快门时的闪光。
不同的公司和工程师在使用这些术语时存在一些差异,可以指的是一次曝光这种情景,也可以指曝光的区域。
每块晶圆需要stepper的很多次曝光,每个shot中包含若干个(≥1)芯片图形,而不是每次曝光只能曝光一个芯片。
shot的尺寸?
常见的晶圆尺寸有4inch(直径100mm),6inch(直径150mm),8inch(直径200mm),12inch(直径300mm)。但是shot的尺寸远远小于晶圆尺寸。
shot的尺寸通常是由投影系统的视场大小决定的,不同的stepper的shot尺寸也不同。常见的shot的大小在数平方毫米到5平方厘米之间,一般为矩形或正方形。
如果一个200毫米(8英寸)晶圆的***的shot大小为20mmx20mm,那么可能需要100个shot来完成整个晶圆的曝光(10x10次曝光场)。
每次曝光都会在硅片上形成集成电路的一部分,所有的曝光场合在一起构成了整个晶圆的的电路图案。
为什么shot比掩膜版尺寸小很多?
一般i线stepper使用的是5倍版,即掩膜版上图形尺寸是shot尺寸的5倍。为什么不是一样的呢?为什么大那么多?主要有以下几点:
提高分辨率
通过使用更大的图形进行设计,并在实际应用中将其缩小,芯片设计师可以在掩膜版上设计更加复杂和精细的图形,能够在一定程度上减轻制作高精度掩膜版的难度,产生的图形可以更加微小。
降低成本
虽然大尺寸的掩膜版更昂贵,但是由于能够在上面设计更复杂的图形,其经济价值远远高于制作小尺寸掩膜版的费用。
shot map是什么样的?
一个shot map是一整张晶圆的图形和表格,显示了一个晶圆上所有曝光区域的详细布局。shot map将整个晶圆表面划分成多个小矩形区域,这种划分方法可以帮助工程师更容易地监控曝光过程。
而每一个小矩形区域被称为一个单元。而在每个单元中,实际曝光区域被称为一个“Shot”。这个区域一般比单元稍小,确保在曝光过程中的能够精确控制,并留有一些操作的余地。
什么是shot noise?
shot noise(散粒噪声),对光刻的影响蛮大,通常来自于光源。在光刻工序中,我们更希望均匀的光强分布。如果Shot Noise引起的光源强度波动过大,可能会影响到曝光的均匀性与精度。
审核编辑:刘清
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