FreeRTOS中osDelay和HAL_Delay的区别

描述

 

 

问题场景

在FreeRTOS中创建了线程A、线程B,其中线程A优先级大于线程B。线程A、B任务代码如下:

void A(void *argument)
{
while (1)
{
printf("A\r\n");
HAL_Delay(1000);
}
}

void B(void *argument)
{
while (1)
{
printf("B\r\n");
HAL_Delay(1000);
}
}

 

烧录程序后查看串口数据发现只打印了A而不打印B,说明只执行了A线程没有执行B线程。

 

问题原因

HAL_Delay是由ST提供的STM32 Cube HAL库中的一个函数,通常用于在STM32微控制器上实现简单的延时。HAL_Delay函数使用系统时钟来进行延时,并且在延时期间会阻塞整个处理器,也就是说,它会使处理器暂时停止执行其他任务和代码。

在开始运行线程之前,线程A、B处于就绪态,由于线程A优先级比线程B高,FreeRTOS任务控制器优先选择线程A运行,此时线程A进入运行态。随后线程A打印A,然后被HAL_Delay函数"阻塞",注意此时的"阻塞"并不意味着程序进入了阻塞态,由于HAL_Delay阻塞的是整个处理器,因此FreeRTOS无法进行其他线程的调度,也就是说,HAL_Delay同时阻塞了线程B。当HAL_Delay函数运行结束后,线程A重回就绪态,由于线程A优先级比线程B高,FreeRTOS任务控制器优先选择线程A运行,循环往复,线程B不被执行。

 

解决办法

osDelay是FreeRTOS(Real-Time Operating System)中的一个函数,用于实现任务的延时。FreeRTOS是一个开源的实时操作系统,专门用于嵌入式系统。osDelay函数允许任务挂起一段时间,然后由操作系统调度器在指定的时间后重新运行该任务。在等待期间,任务会被放入挂起状态,让其他任务有机会运行。

也就是说,当调用osDelay时,线程A进入阻塞态,此时任务控制器选择进入就绪态的线程B执行,循环往复,线程A、B同时被执行。我们可以将任务A和B进行如下改动,即可看到既打印A又打印B。

 

void A(void *argument)
{
while (1)
{
printf("A\r\n");
osDelay(1000);
}
}

void B(void *argument)
{
while (1)
{
printf("B\r\n");
osDelay(1000);
}
}

 

使用osDelay可能带来的问题

观察一下HAL_Delay和osDelay的函数原型:

 

/**
* @brief This function provides minimum delay (in milliseconds) based
*/
__weak void HAL_Delay(uint32_t Delay);

/*
Wait for Timeout (Time Delay).
*/
osStatus_t osDelay (uint32_t ticks);

 

可以看到HAL_Delay函数的目的是提供毫秒级别的延时,意味着当你输入HAL_Delay(500),硬件会尽量延时精确到500ms的时间。

与之不同的是,osDelay函数的输入是ticks。ticks是一个计时单位,表示任务将被挂起的时间长度。每个tick的时间取决于FreeRTOS配置的时钟节拍(tick)周期。例如,如果tick周期为1毫秒,那么传递参数ticks为10就会使任务挂起10毫秒。由此可见,osDelay函数延时的时间和一个ticks记时时间长度有很大关系。

那么如何确定ticks具体代表多长时间呢?首先我们应该找到用于配置的头文件,通常这个头文件名字叫做FreeRTOSConfig.h。其中,configTICK_RATE_HZ配置选项的值表示每秒钟系统时钟节拍(tick)的数量。configTICK_RATE_HZ的值一般默认被设置为1000,表示系统时钟每秒产生1000个tick,即每个tick的时间间隔为1毫秒,此时osDelay对单个任务延时的时间长度和HAL_Delay近似。

 

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