效率倍增:Wylie Co. 利用 GPU 渲染来实现视觉效果制作的性能成倍提升

描述

为奥斯卡获奖影片《沙丘》、漫威电影、HBO 和  Netflix 作品制作视觉效果而闻名的工作室将能耗大幅降低

 

 

 

长期以来,视觉效果工作室一直依赖由大量服务器组成的渲染农场以实现需要大量算力的复杂特效,但这种情况正在迅速改变。

 

这种服务器设施的硬件和能源成本很高,并且性能提升受到摩尔定律的限制,不仅会减少工作室的利润,还增加了制作时间。

 

为避免这些难题,奥斯卡获奖影片《沙丘》、漫威电影、HBO 和 Netflix 作品背后的视觉效果工作室 Wylie Co. 转向了 GPU 渲染。

 

据估计,渲染逼真视觉效果和风格化动画每年需要消耗近 100 亿个 CPU 核小时。而要渲染一部动画长片需要渲染农场的 5 万多个 CPU 工作 3 亿个 CPU 核小时以上,这些资源消耗会产生巨大的碳效应和物理足迹。

 

已经有许多工作室将 GPU 用于渲染流程中的部分环节,而 Wylie Co. 不但将 GPU 用于包括最终渲染在内的几乎所有环节,还使用 GPU 来驱动线条去除和许多其他合成与视觉效果工作中所使用的 AI。

 

此视频由 Wylie Co. 制作,如果您有任何疑问或需要使用此视频,请联系 Wylie Co.

 

转向 GPU 使性能倍增

 

使用渲染农场的视觉效果工作室可卸载图像、场景或整部长片的大型文件,以释放工作室资源,而这可能需要数小时乃至数周才能完成。

 

许多工作室正在改用多 GPU 工作站,这些工作站能够处理一些以前需要渲染农场来完成的任务,使工作室能够加快迭代速度,减少制作时间和成本。

 

Wylie Co. 已经在许多领域使用 GPU,与使用 CPU 相比,整体性能大幅提升。

 

通过 GPU 降低能耗

 

工作室或许只是想要降低这些计算密集型渲染任务的成本,但实际上,降低能源和空间成本也带来了碳足迹的减少。

 

在视觉效果渲染流程中使用 GPU 可将性能大大提高,同时降低能耗和资本支出。

 

与使用基于 CPU 的渲染农场相比,向 GPU 的转变能够帮助该行业在全球节省 9 亿美元的购置成本并减少 215 吉瓦时的能耗。

 

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原文标题:效率倍增:Wylie Co. 利用 GPU 渲染来实现视觉效果制作的性能成倍提升

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