IA- 64 架构处理器(IA - 64 Processors )最早为安腾架构 (Itanium Architecture)处理器的缩写,支持64 位处理技术。但由于安腾架构处理器末能获得市场的认可,因此Intel 公司后来推出了全新的兼容x86-64指令集的Intel 架构(Intel Architecture)处理器。目前IA缩写通常指 Intel 架构处理器。
IA- 64架构由惠普公司于 1989年始创。惠普认为复杂指令集计算机(CISC)架构和精简指令集计算机(RISC) 架构都有缺陷。RlSC 架构每周期只能运行一个指令;而 CISC 架构为了实现同一时钟下执行多个指令的目的,需要配备高性能的解码器将指令分解成 RISC 风格的微指令。惠普提出了显式并行指令运算(EPIC)的新架构,利用超长指令字 (Very Long Instrution Word,VLIW)将三个指令整合成一个指令包,每个指令包包含了一系列能同时并发执行的RISC指令,使EPIC具有替代其他两种架构的巨大潜力。但惠普作为系统公司,不具备独立研发处理器的能力,因此 1994年惠普与Intel 合作开发以EPIC 为基础的处理器 。1999 年 10 月Intel 将该处理器命名为安腾处理器。
开发初期,Intel 和惠普认为 IA-64 架构将会成为未来服务器、工作站及高性能计算机市场的主流。虽然EPIC 指令集与 ×86 架构处理器不兼容,但基于IA-64 架构的处理器具有 64 位数据通路、64 位存储空间、64位并行运算能力,突破了传统 32位架构的许多限制。这些改进,期望让用户在数据的处理效率,系统的稳定性、安全性、可用性、可管理性等方面能够获得大幅提升。 IA-64的潜力吸引了业内众多企业加入EPIC架构阵营,Compaq 公司 (2001 年被惠普收购)和 Silicon Graphics 公司 (2016 年被惠普收购)决定放弃 Alpha 与 MIPS 架构,转而开发 IA-64 架构。同时基于IA-64 架构的操作系统也被相继开发出來,包括 HP-UX、Solaris、Tru64 UNIX 和 Project Monterey 等。
但是 IA-64 架构处理器的超长指令字与大量缓存需要使用大量晶体管,严重影响了处理器的整体性能。因此,2001年第一代安腾处理器推出时,性能不及同时代的 RISC 与 CISC 处理器。另外 IA-64 架构处理器依赖的编译器,在研发过程中问题较多,导致开发进度不断拖延。然而导致IA-64 架构失败最重要的原因是与x86指令集不兼容,需要开发人员重新开发程序和创建新的生态环境。与此同时,lntel 的竞争对手 AMD 在×86-32 位架构的基础上新增了 64位寄存器,研发出了 AND-64 架构处理器,可向前兼容 16 位和32 位软件,使得早期×86编译器很容易应用在 AMD-64 架构处理器上。AMD-64 架构良好的兼容性使操作系统厂商逐渐放弃了对 IA-64架构的支持,甲骨文 (Oracle)、微软分别于 2011 年和 2013 年退出了 IA-64 阵营。
面对 AMD-64架构发展势头以及软件行业带来的压力,Intel采用与 AMD交叉授权的方式,获得了 AMD x86-64 拓展指令集授权,并在此基础 上衍生出 Intel 64 架构,即×86-64 架构。
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