虚幻引擎技术的再开发助力更高质的虚拟制片

描述

Unreal Fest Shanghai 2023 虚幻引擎技术开放日将于2023年11月30日(周四)- 12月1日(周五)在上海前滩香格里拉酒店举办!今年的盛会不但品牌和场地全线升级,众多精彩主旨演讲与技术分享更是囊括了最前沿的虚幻引擎技术及案例解析,为全球虚幻引擎开发者和爱好者带来更多惊喜。

在今年的盛会上,索尼(中国)有限公司虚拟制作市场部总监白逸之将于12月1日9:30-10:00,以“虚幻引擎的再开发助力更高质的虚拟制片”为主题做现场演讲。虚拟制片具有所拍即所得,制作成本显著降低等特性,因此逐渐得到了业内人士的青睐,近些年得到了越来越多的应用。

与此同时,不同的创作者对于虚拟制片的要求也有所不同,例如需要提高虚拟制片的工作效率(包括预演,颜色矫正),或者是针对虚拟直播的应用(实时虚拟直播多机位切换)。所以本次演讲针对虚拟制片流程中的存在的痛点和响应创作者的需求,我们基于虚幻引擎开发了相应的工具来进行应对。本次分享将大家介绍这些解决方案。

通过UE虚拟摄像机的预演来提高拍摄效率

UE中的通用虚拟摄像机和基于UE开发的索尼Virtual CineAltaV(国外称Venice)虚拟摄像机在虚拟制片中的应用 (包括虚拟CineAltaV摄像机的参数可以快速无线同步到真实的CineAltaV摄像机)

通过UE中的摩尔纹警告,避免拍摄过程中出现失败画面

在UE中开发的摩尔纹示警功能在视效预览和现场拍摄的应用

通过UE实现的颜色校准功能和索尼开发的色彩校准功能的对比

索尼色彩校准解决方案在虚拟制片流程中如何快速准确解决LED显示和摄像机拍摄颜色一致性

基于UE实现虚拟直播中的多机位实时切换

基于UE的索尼多机位切换如何解决直播行业既要质量高又要实时的需求






审核编辑:刘清

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