1 低功耗的意义
电子产品尤其是电池供电的都要求低功耗,究竟怎样才算低功耗?脱离应用场合的数值没有意义,低功耗是一种看情况而定、只可意会的标准。
2 思路决定成败
芯片数据手册写着低功耗,上面那些小的出奇的电流标准,只是用来摆设的一种无法工作的假死状态,工作功耗才是实实在在的。有时为了体现低功耗,还要在应用中设计所谓的低功耗模式,当系统确认没有任务时就休眠。于是乎,低功耗这种“既要马儿跑,又要马儿不吃草”的逻辑,就成为降低正常工作模式下系统功耗的常规选择。
从硬件角度来说,找到所有可能消耗电流的回路,确定哪些是可以通过软件控制的方式来优化,哪些是不可避免的,并给软件开发人员提供所有IO口状态对功耗影响的关系,用简单的表格说明一下高电平或低电平会怎样,悬浮会怎样。前期配置驱动软件,验证工作时最小电流满足标准,基本可确认硬件正常。剩下的就是软件开发人员的发挥空间,而基于软件的降功耗策略,正是本文所要讨论的重点。
3 驱动软件设计
3.1 端口配置
首先确认复位后引脚的默认状态,该状态下是否漏电,是否会开启某些时钟源,是否内部上拉或下拉,软件再结合硬件或外围做相应配置。例如AD通道禁止内部上拉,普通GPIO设为输出低或者高避免漏电,悬空引脚避免中断输入模式。
固定连接控制的,可以推挽输出控制外设,或者外部带上拉时选开漏;特殊引脚如UART一般配置模式即可,硬件自动控制对应电平;间歇性工作如ADC,作为输入转换完成后,可以再设为输出或关闭AD。
有些外设是可以插拔的,如UART正常空闲时收发都是高,如外设关机或者移除,仍保持高电平则存在漏电,这种情况下需将引脚设为输出低。重点关注工作中一种状态,工作结束或异常时要及时切换状态,避免漏电或者电平不匹配。
如果外设支持中断尽量配置开启,而不是定时轮询通信。
3.2 电源管理
芯片内部往往划分不同的电源域,硬件外设也分不同单元的供电,暂时不使用的部分,可以立刻关闭电源域、时钟域。在硬件成本允许或者功耗要求严苛的情况下,外设尽量独立供电,这样在非使用状态下软件控制断电。需要注意关闭电源域后,某些端口可能需要重新配置避免漏电,如上节所提到关闭外设的供电后,外设的UART端口变为低,主控的UART端口就不能继续维持高电平了。
3.3 系统时钟
在正常的工作模式下,频率越高功耗越高,完成同样工作的时间越短,也可更快进入休眠。如果单片机主要做控制,没有复杂运算,降频能实现需求就往更低的频率切换。如果有大量数学计算,可以空间换时间,或者先高频运行,尽快完成算法,运行结束后动态切换到低频。
同等时钟下,供电电压低功耗也低;定时采样、屏幕刷新也可在满足需求的情况下尽量低频处理。
3.4 待机底电流
查阅数据手册或者SDK官方文档,确定符合需求的、可被唤醒的最低功耗休眠模式,编写一个测试用例,关闭所有可能耗电的外设,进入休眠的状态,验证极限情况下的功耗。
可能还需要硬件排除电路板上无法优化的固有功耗,比如电压转换等固定消耗电流的部分,单纯看主芯片的工作电流,是否达到数据手册上对应模式下的理论值。如果不满足就需要继续关闭一些复位后自动开启的功能,比如时钟使能等;或者硬件工程师配合拆除可疑器件加快排查。这第一步非常关键,直接决定后期整机功耗能达到的最佳效果,同时在配置过程中,非常细微的认识到哪些外设和配置影响功耗,如何影响,有多大的影响。
3.5 休眠与唤醒
休眠后有的是降频工作,有的是假死(软件未运行,内存可恢复;有的不能恢复,唤醒类似重启效果),或者直接关机(RTC关机闹钟唤醒),不同的硬件方案和软件需求,休眠模式的表现不同。单片机开发,确认其所有的休眠模式,以及对应休眠模式下哪些时钟源工作或休眠,结合具体应用的需求,明确系统对唤醒源以及唤醒模式的需求,由此便确定了系统的基础休眠模式。
注意有些芯片在休眠模式下仅少数端口维持唤醒的状态,只有特殊引脚才能唤醒,这需要硬件设计前考虑。
3.6 功耗评估
降低功耗是软件和硬件协同工作才能解决的问题。比如AD采样时候的分压电阻,如果直接接了地,那会一直消耗电流;增加分压电阻足够大,表面上静态电流小,但因为AD内阻分流,最终结果就存在较大偏差。如果通过一个IO口来控制其接地的方式,只在需要采样的时候接地,采样完成后悬浮或者拉高,就可以将静态损耗降到最低,虽然成本加了不少,但实实在在的省电了。具体是否采用,主要是看功耗的标准,如果略微可以接受持续的静态损耗,就没必要增加硬件成本。
系统实现最低功耗,有时需要在外设性能、硬件成本和功耗之间做妥协,CPU是否可以降频,硬件外设是否支持中断唤醒等,这些都会影响最终的待机功耗,降低功耗是硬件和软件配合的结果,软件配置驱动,硬件逐个确认电流是否在期望之内,这理论值定义就看原厂资料或者经验了,以及与产品定义的待机时长妥协解决。
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