据报道,尽管Meta Quest Pro头戴式显示器支持面部识别,但在面对虚拟镜子自拍时的舌头伸展会破坏沉浸感体验。此外,缺乏相应的舌部跟踪技术限制了VR社交活动中的表达鲜活度。然而近日,Meta公司终于采纳了公众意见,在最新版本的Unity和原生代码SDKv60中,悄然增加了识别舌头伸出程度的OpenXR面部追踪扩展功能。
尽管MetaAvatarSDK还未整合此项新成果,但其他第三方头像解决方案只需升级到SDKv60即可获得使用“吐舌头”功能的权限。实际上,独立开发者korejan就已经行动起来,ALVR(VRFaceTracking)模块也已经率先与ALXR(一款PC VR串流替代方案,可以与VirtualDesktop/SteamLink/QuestLink媲美)配合,通过VRChat实现了舌部追踪,并且展示了相关的操作演示视频。
值得注意的是,尽管SteamLink及VirtualDesktop均支持QuestPro的原始面部追踪且可在VRChat中运行,但它们需要在适配v60SDK版本后才可启用舌部追踪。然而,由于QuestPro销售不理想,因此第三方开发者对其面部追踪功能的热情有所减退。尽管Meta自家的Horizon套件全面支持这项功能,但是对于vrchat等独立应用而言,仅能提供眼部追踪;而RecRoom和Bigscreen甚至都还未能添加面部追踪以及眼部追踪功能。
即便如此,Meta依旧坚持为QuestPro提供持续的软件支持。此次增强舌部追踪功能无疑再次体现这个承诺。
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