1 月 30 日报导,苹果 Vision Pro 头显的用户测评已公布,其中一项创新功能为 Passthrough(视频透视)功能,此功能运用外部摄像头将实际环境投射至头显显示屏上,帮助用户在 VR 环境下仍可“感受到”现实世界,实现增强现实(AR)体验。
业界普遍分析,苹果最终将研发出更加先进的 AR 眼镜,使消费者在看现实世界的同时查看虚拟信息成为可能。然而,现阶段 Vision Pro 作为封闭的 VR 头显,暂时未能实现这一愿景。为此,苹果借助高质量的外置摄像头,通过图像实时投影来填补这一空缺。
据悉,此类技术并非苹果独家拥有,Meta 旗下的消费级 VR 头显亦采用了类似设计,主要用于避免用户碰撞周围物品。相比之下,苹果更进一步,追求用户能够体验到如同裸眼观察实境般的视觉效果。
不过,需要明确的是,尽管 Vision Pro 属于VR头显,并非真正意义上的 AR 产品,因此 Passthrough 功能需依赖相机和算法模拟实际环境,并涉及一定局限性。
广大测评人员对这项功能评价尚佳。The Verge 的编辑Nilay Patels提出了几点值得关注的问题:
1. 运动模糊:头动过程中,画面易出现明显运动模糊,尤其在弱光照射环境下,甚至导致线条扭曲变形。
2. 低光模糊:夜间环境下,过高的 ISO 值导致视频清晰度降低,如日落后观察 iPhone 屏幕,表现更为明显。
3. 亮度波动:若身处光线变化较大的环境,如夜间开灯的厨房,Vision Pro 会因智能调节显示亮度引发频繁波动。
4. 色彩失真:显示屏未能完全覆盖人眼可见的整个色彩空间,仅能展示 DCI-P3 色域中的 92%,即大约为人眼所能看见颜色的一半。
5. 视野受限:尽管苹果未透露 Vision Pro 显示屏的具体视场角,但据称其视野远低于 Quest 3 的 110°水平视角。
6. 畸变与晕影:镜头边缘容易出现轻微畸变及晕影现象,较强光照下还将形成绿色和粉色的边缘。
7. 高对比度场景中的眩光:观察高对比度物体如黑色背景上飘浮着白色文字框时,可能产生眩光现象。
评测员表示,以上问题均源于摄像头本身的特性,尤其是对于弱光环境的适应能力有限。虽然苹果已采取适当措施来减轻此类限制,然物理定律的限制难以逾越。
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