电子说
UIAbility组件概述
UIAbility组件是HarmonyOS中一种包含UI界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个UIAbility组件实例对应最近任务列表中的一个任务,可以包含多个页面来实现不同功能模块。
声明配置
为了使用UIAbility,首先需要在module.json5配置文件的abilities标签中声明UIAbility的相关信息,包括名称、入口、描述、图标等。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称 "srcEntrance": "./ets/entryability/EntryAbility.ts", // UIAbility组件的代码路径 "description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息 "icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标 "label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签 "startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引 "startWindowBackground": "$color:start_window_background", // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引 // ... } ] } }
UIAbility组件生命周期
UIAbility组件的生命周期包括四个状态:Create、Foreground、Background、Destroy。在不同状态之间转换时,系统会调用相应的生命周期回调函数。
Create状态
Create状态表示UIAbility实例创建完成时触发,系统调用onCreate()回调。在该回调中可以进行应用初始化操作,如变量定义、资源加载等,为后续的UI界面展示做准备。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onCreate(want, launchParam) { // 应用初始化 } // ... }
WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
在UIAbility实例创建完成后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会触发onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载和订阅WindowStage的事件。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import Window from '@ohos.window'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) { // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见) // 设置UI界面加载 windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) = > { // ... }); } // ... } // 对应onWindowStageCreate回调,在UIAbility实例销毁之前,会先进入onWindowStageDestroy回调,可以在该回调中释放UI界面资源。 export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onWindowStageDestroy() { // 释放UI界面资源 } }
Foreground和Background状态
Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()和onBackground()回调。在onForeground()中可以申请系统需要的资源,而在onBackground()中可以释放UI界面不可见时无用的资源。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onForeground() { // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源 } onBackground() { // 释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等 } }
Destroy状态
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发,可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。 import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onDestroy() { // 系统资源的释放、数据的保存等 } }
UIAbility组件启动模式
UIAbility的启动模式有三种:singleton(单实例模式)、standard(标准实例模式)、specified(指定实例模式)。
Singleton启动模式
Singleton启动模式为单实例模式,是默认的启动模式。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用该实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "singleton", // ... } ] } }
Standard启动模式
Standard启动模式为标准实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。在最近任务列表中可以看到多个该类型的UIAbility实例。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "standard", // ... } ] } }
Specified启动模式
Specified启动模式为指定实例模式,允许为UIAbility实例创建一个唯一的Key,后续每次调用startAbility()方法时,都会询问应用使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应请求。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "specified", // ... } ] } }
在指定实例模式下,需要在启动UIAbility时传入自定义参数,如"instanceKey",用于区分UIAbility实例。
let want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.example.myapplication', abilityName: 'FuncAbility', moduleName: 'module1', // moduleName非必选 parameters: { // 自定义信息 instanceKey: getInstance(), }, }; // context 为调用方UIAbility的AbilityContext this.context.startAbility(want).then(() = > { // ... }).catch((err) = > { // ... });
在被调用方UIAbility的AbilityStage中,通过onAcceptWant()生命周期回调返回一个字符串Key标识,用于匹配已创建的UIAbility实例。
import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage'; export default class MyAbilityStage extends AbilityStage { onAcceptWant(want): string { // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值 // 当前示例指的是module1 Module的FuncAbility if (want.abilityName === 'FuncAbility') { // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容 return `ControlModule_EntryAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`; } return ''; } }
例如,在文档应用中,可以将文件路径作为一个Key标识,实现每次新建文档都创建一个新的UIAbility实例,而打开已保存的文档时重用相应的UIAbility实例。
以上就是HarmonyOS UIAbility组件的概述、声明配置、生命周期、以及启动模式的详细介绍。通过了解这些知识点,开发者可以更好地利用UIAbility组件构建丰富的HarmonyOS应用。
HarmonyOS UIAbility组件进阶
WindowStage和UI界面
在HarmonyOS中,UIAbility组件的界面展示主要通过WindowStage和UI界面来实现。WindowStage代表着UIAbility的窗口舞台,而UI界面则通过加载相应的页面来完成展示。
WindowStage的创建和销毁
在UIAbility实例创建完成后,在进入Foreground状态之前,系统会创建一个WindowStage。在onWindowStageCreate()回调中,可以设置UIAbility要加载的页面,并订阅WindowStage的事件。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import Window from '@ohos.window'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) { // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见) // 设置UI界面加载 windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) = > { // ... }); } // ... }
对应的,在UIAbility实例销毁之前,会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI界面资源。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onWindowStageDestroy() { // 释放UI界面资源 } }
UI界面的加载
在onWindowStageCreate()回调中,通过loadContent()方法设置UIAbility要加载的页面。这里的页面路径可以是相对路径,也可以是绝对路径。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import Window from '@ohos.window'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) { // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见) // 设置UI界面加载 windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) = > { // ... }); } // ... }
生命周期示例
下面以一个简单的示例说明UIAbility的生命周期状态变化:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import Window from '@ohos.window'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onCreate(want, launchParam) { // Create状态 console.info('onCreate'); } onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) { // WindowStageCreate状态 console.info('onWindowStageCreate'); // 设置UI界面加载 windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) = > { // ... }); } onForeground() { // Foreground状态 console.info('onForeground'); } onBackground() { // Background状态 console.info('onBackground'); } onDestroy() { // Destroy状态 console.info('onDestroy'); } }
在应用加载过程中,onCreate()回调表示Create状态,之后进入Foreground状态前会触发onWindowStageCreate()回调,然后在切换至后台和销毁时分别触发onBackground()和onDestroy()回调。
UIAbility组件启动模式进阶
在前面提到的UIAbility的启动模式中,除了基本的singleton、standard、specified启动模式外,还可以根据实际场景进行灵活的配置和使用。
使用singleton启动模式
singleton启动模式为单实例模式,默认情况下的启动模式。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中已存在该类型的UIAbility实例,则系统会复用该实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。
`配置文件中的"abilities"标签下的"launchType"字段配置为"singleton"即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "singleton", // ... } ] } }
使用standard启动模式
standard启动模式为标准实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。
在module.json5配置文件中的"abilities"标签下的"launchType"字段配置为"standard"即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "standard", // ... } ] } }
使用specified启动模式
specified启动模式为指定实例模式,允许在UIAbility实例创建之前为其创建一个唯一的字符串Key。每次调用startAbility()方法时,会询问应用使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应请求。如果匹配有该UIAbility实例的Key,则直接拉起与之绑定的UIAbility实例,否则创建一个新的UIAbility实例。
在module.json5配置文件中的"abilities"标签下的"launchType"字段配置为"specified"即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchType": "specified", // ... } ] } }
指定实例模式的使用场景
specified启动模式适用于一些特殊场景,例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,而重复打开一个已保存的文档时希望打开的都是同一个文档实例。
在使用指定实例模式时,需要在UIAbility实例创建之前为其创建一个唯一的字符串Key。在启动UIAbility时,通过自定义参数传递这个Key,用于匹配已创建的UIAbility实例。
例如,有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility,其中FuncAbility配置为specified启动模式。在EntryAbility中调用startAbility()方法启动FuncAbility时,需要在want参数中增加一个自定义参数来区别UIAbility实例,例如增加一个"instanceKey"自定义参数。
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识 // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识 function getInstance() { // ... } let want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.example.myapplication', abilityName: 'FuncAbility', moduleName: 'module1', // moduleName非必选 parameters: { // 自定义信息 instanceKey: getInstance(), }, } // context为调用方UIAbility的AbilityContext this.context.startAbility(want).then(() = > { // ... }).catch((err) = > { // ... });
在被调用方UIAbility的AbilityStage中,通过onAcceptWant()生命周期回调返回一个字符串Key标识,用于匹配已创建的UIAbility实例。
import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage'; export default class MyAbilityStage extends AbilityStage { onAcceptWant(want): string { // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值 // 当前示例指的是module1 Module的FuncAbility if (want.abilityName === 'FuncAbility') { // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容 return `ControlModule_EntryAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`; } return ''; } }
例如,在文档应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入不同的新Key值(如将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例。而当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,再次打开该已保存的文档时,AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
// 在文档应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同的Key值 // 当每次新建文档时,传入不同的新Key值(如可以将文件的路径作为一个Key标识) // 此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例 // 而当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,再次打开该已保存的文档时, // AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面
这样,通过指定实例模式的配置,可以实现更加灵活和符合业务场景的UIAbility启动方式。
审核编辑 黄宇
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