英伟达推出统一GPU控制中心与RTX HDR功能,兼容高清

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  2 月 23 日,英伟达发布最新 NVIDIA 软件,打造统一 GPU 控制中心,方便用户通过游戏内置悬浮窗获取强大录像功能,捕捉精彩瞬间;同时推出 RTX HDR 功能,透过真实展现高动态范围(HDR)的图像色彩和明暗对比,成功将 HDR 视觉效果整合至非原生支持 HDR 的游戏中。

  在 GeForce 显卡上,仅有约五分之一的主流游戏支持原生 HDR。然而,借助 RTX HDR,利用针对 DirectX 9、11、12 及 Vulkan API 的技术支持,可以将标准动态范围(SDR)游戏即时转化为 HDR画面。

  硬件条件方面,至少需满足Windows 11(版本 22621 及以上)操作系统,配备与电脑相连并支持 HDR 的显示器,GeForce RTX 2000 系列或更高型号的显卡,以及更新至 551.52 及其更高版本的显卡驱动。

  建议先关闭游戏中的 HDR 设置(若存在),再停用 Windows 11 的 Windows AutoHDR 功能。为保证 RTX HDR 的正常运作,建议在全屏模式下启动游戏。另外,在调用 RTX HDR 前,还应取消动态超级分辨率(DSR/DLDSR)、英伟达图像缩放(NIS)及快速同步等功能。所有 RTX HDR 设定均可在 NVIDIA 叠加中进行调整。

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