AWTK 开源串口屏开发(10) - 告警信息的高级用法

描述

告警信息是串口屏常用的功能,之前我们介绍了告警信息的基本用法,实现了告警信息的显示和管理。本文介绍一下实现查询告警信息和查看告警信息详情的方法。

1. 功能

之前我们介绍了告警信息的基本用法,实现了告警信息的显示和管理。本文介绍告警信息的两种高级用法:

查询告警信息。如果告警信息比较多,我们需要通过查询,来快速找到我们想要的告警信息。

查看告警信息的详情。如果某条告警信息比较长,而且窗口比较小,我们需要通过查看详情,来查看完整的告警信息。

串口屏

虽然说是高级用法,其实也很简单,并不需要编写代码,设计界面并添加绑定规则即可。


 

2. 创建项目

从模板创建项目,将 hmi/template_app 拷贝 hmi/log_message 即可。

第一个项目最好不要放到其它目录,因为放到其它目录需要修改配置文件中的路径,等熟悉之后再考虑放到其它目录。路径中也不要中文和空格,避免不必要的麻烦。


 

3. 制作界面

用 AWStudio 打开上面 log_message 目录下的 project.json 文件。里面有一个空的窗口,在上面设计类似下面的界面:

  • 主窗口

串口屏

  • 详情窗口

串口屏

4. 添加绑定规则

告警信息的显示和管理在 前文 已经介绍过了,这里只介绍查询和查看详情的绑定规则。

4.1 查询的数据绑定

4.1.1 告警级别

绑定属性

绑定规则

说明

v-data:value

{query.level}

4.1.2 告警开始日期

绑定属性

绑定规则

说明

v-data:value

{query.start_date}

4.1.3 告警结束日期

绑定属性绑定规则说明
v-data:value{query.end_date}

4.1.4 告警设备

绑定属性绑定规则说明
v-data:value{query.device}

4.1.5 关键字

绑定属性绑定规则说明
v-data:value{query.keywords}

4.1.6 查询命令

绑定属性绑定规则说明
v-on:click{query, Args=clear}

参数 clear 表示清除查询

4.1.7 查询命令

绑定属性绑定规则说明
v-on:click{query}

4.1.8 指定窗口的模型

指定窗口的模型为 log_message

4.2 查看详情的数据绑定

4.2.1 告警级别

绑定属性

绑定规则

说明

v-data:value

{one_of(‘调试;信息;警告;错误’, level)}

4.2.2 告警日期时间

绑定属性

绑定规则

说明

v-data:value

{date_time_format(time, ‘Y-M-D hs’)}

4.2.3 告警设备

绑定属性绑定规则说明
v-data:value{device}

4.2.4 关键字

绑定属性绑定规则说明
v-data:value{message}

4.2.5 指定窗口的模型

  • 指定窗口的模型为 log_message

查看详情的窗口的名称 (xml 文件与窗口名同名)是固定,必须为 log_message_detail


 

5. 启用告警信息

修改 design/default/data/settings.json 文件,启用告警信息:

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

{    "name": "hmi_log_message3",    "log_message": {        "enable": true, /*是否启用告警信息*/        "fields": [            "level" /*告警级别*/,            "time" /*日期时间*/,            "device" /*设备*/,            "message" /*信息*/        ],        "fields_seperator": "|", /*字段之间的分隔符*/        "max_rows": 1000 /*告警信息最大行数*/    }}

 

6. 编译运行

运行 bin 目录下的 demo 程序。串口屏

7. 注意

本项目并没有编写界面相关的代码,AWStudio 在 src/pages 目录下生成了一些代码框架,这些代码并没有用到,可以删除也可以不用管它,但是不能加入编译。

实际使用时,在 demo_log_message3 基础上进行调整即可,无需重复上面的过程,但是最好了解其中的原理。

 

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