2012年3D技术遭遇4K

电子技术

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  美国拉斯维加斯当地时间2012年1月10日至13日,2012CES美国国际消费电子展正式举行。本届2012CES吸引了来自全球3100多家消费电子厂商,将展出超过2万件数码新产品。大量3D平板电视新品在几天内走向公众视野,一系列新的显示技术也吸引了大量关注,例如索尼首次亮相的Crystal LED Display,三星LG展示的55英寸OLED样机和丰富的4K影像产品。

  3D技术

  在索尼、东芝、海尔、还行、TCL等展台上都可以看到大尺寸裸眼3D电视的展示,但说实话,记着并没有感觉到裸眼3D技术与上一年相比有什么明显的进步。最佳观看区域较小、画面分辨率降低、观看时眼睛比较紧张的问题依然存在。

  

 

  索尼在2012年CES展上的裸眼3D电视采用人脸识别技术实时调整图像的技术。这款3D VAIO显示器顶部有一个摄像头,通过它进行人脸识别,判断用户的观看位置,从而实时调整3D显示,避免画面交错,从而让眼睛更舒服,长久观看也不会疲劳。

  在游戏机、手机上实现小尺寸屏幕的裸眼3D目前已经比较成熟,但大尺寸的裸眼3D电视在商品化方面则乏善可陈,在CES上,只有索尼的3D VAIO一体机、沃飞裸眼3D电视等有数的产品有明确的年内上市计划。毕竟和使用眼镜的3D电视不同,目前裸眼3D更适合需要吸引眼球,而不要求高质量图像和长时间观看的公共演示应用。

  站在LG展台的入口,带着3D眼镜看那布满整面墙壁的3D电视,是一件相当令人兴奋的事。不过,由于3D电视在2010到2011年的火爆参展,市场迅速推进。如今的3D已经成为人尽皆知的趋势,普通3D演示也不再新鲜。

  贯穿了2011全年的主动眼镜与被动眼镜之战在CES上丝毫没有硝烟的味道,松下等厂商也开始双修的产品策略。倒是用户对眼镜还是很好奇,总要拿过来看个究竟——是主动液晶快门还是偏振。这也部分源自索尼、三星等企业推出了相当轻薄的主动快门眼镜,减轻了对消费者鼻梁的压力。

  对3D画质的追求在不少企业的产品线中得到体现,通过新的图像引擎,3D画面的清晰度、细节可以更加出色。而指望3D电视的画质有质的飞跃,那就得看下一代显示技术的了。

  

 

  被3D催生的4K

  如果说有什么技术让人能站在展位上仔细回味的话,4K算是其中之一。所谓4K就是分辨率达到4096*2160(也有略3840*2160的标准)的影像,比现在的全高清高出了3倍,也就是一个4K画面中,可以放4个全高清画面。

  

 

  我们刚刚走进全高清的时代,您可能会怀疑4K的意义——要那么高分辨率干啥呀?但人类的眼睛就是这样,一旦感受过“养眼”的画面,立刻就看着老产品不顺眼了。我们每次从厂商的4K演示室出来,都会怀疑身边的全高清电视是否被做了手脚——为什么画面没有细节!50英寸以上,距离2米左右,你就会明显感到4K与全高清画面的区别。

  对于被动眼镜和裸眼两种3D技术,4K也是提升画质的不二法宝。因为这两种技术都使用一半的像素用于左眼和右眼画面的显示,如果采用全高清面板,到用户眼中就只有“半高清”画面了,大屏幕上容易看出粗糙感。一旦采用4K技术作为显示基础,画面立刻会细腻很多,分辨率减半也会超过全高清的效果。因此,如果把3D作为4K走向应用的一个推动力也并无不可。

  走在显示技术轮回的道路上

  4K的脚步虽然刚刚开始,但整个系统已经有板有眼,在CES上完整呈现在观众面前。显示端是最热闹的,从夏普、东芝、海信的大尺寸4K液晶屏,到索尼、JVC等公司的4K投影机,还有松下自豪地展示的20英寸4K面板——完全媲美印刷品的显示质量,4K电视机仿佛已经呼之欲出。而4K拍摄端,您在CES上可以找到佳能刚刚发布的C300,一只企图改变电影工业的数码怪兽;还有JVC展示的首款便携式4K摄像机,可以在32GB SD卡上记录2小时4K视频。还是担心4K信号源?没问题,索尼发布了首款支持全高清到4K上变换的蓝光播放机,夏普也展示了ICC图像算法,经过处理的全高清图像在4K电视上呈现出如此丰富的细节,让人对图像增强的技术大感敬畏。

  如此一看,4K在专业端、显示端、拍摄端、信号源方面已经全面出发,厂商推动4K的决心昭然若揭。

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