Blender 基金会近日宣布推出Blender 4.1,该版相较前版已有四个月的间隔。作为一款开源、跨平台的三维建模软件,Blender支持GNU/Linux、macOS和Windows操作系统。
此次Blender 4.1引人瞩目的特点在于,全新升级后的API使得开发者可通过拖放行为,从全新的角度扩展文件处理操作。此外,新增对Alembic、Collada、Grease Pencil SVG、OBJ、OpenUSD、PLY和STL文件格式的支持,进一步拓展了传播路径和应用领域。
对于OpenImageDenoise,Blender 4.1新增基于GPU的硬件加速支持,并全力驱动英伟达GTX 16xx、TITAN V及全线RTX GPU、Xe-HPG架构及以上英特尔GPU以及Apple Silicon芯片。同时,Blender 4.1还优化了Point and Spot的新“软衰减”选项,使其光照渲染效果与老版本保持一致,便于使用者无缝对接。
“Bake Channels”操作符也被纳入了核心功能,允许用户自定义Bake 范围、距离等参数,提升了工程制作效率。关于更多新功能、修复、改进等细节,用户可点击此处查阅详细发布说明。IT之家已附有相关链接,感兴趣者可前往官网下载最新版Blender。
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