电子说
运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。
考虑以下计算:
7 + 5 = 12复制
以上实例中 7、5 和 12 是操作数。
运算符 + 用于加值。
运算符 = 用于赋值。
TypeScript 主要包含以下几种运算:
假定 y=5 ,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:
运算符 | 描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++y | 6 | 6 |
x=y++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--y | 4 | 4 |
x=y-- | 5 | 4 |
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var num1 = 10; var num2 = 2; var res = 0; res = num1 + num2; console.log("加: " + res); res = num1 - num2; console.log("减: " + res); res = num1 * num2; console.log("乘: " + res); res = num1 / num2; console.log("除: " + res); res = num1 % num2; console.log("余数: " + res); num1++; console.log("num1 自增运算: " + num1); num2--; console.log("num2 自减运算: " + num2);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
加: 12
减: 8
乘: 20
除: 5
余数: 0
num1 自增运算: 11
num2 自减运算: 1
鸿蒙OS开发 | 更多内容↓点击 | HarmonyOS与OpenHarmony技术 |
---|---|---|
鸿蒙技术文档 | 《鸿蒙NEXT星河版开发学习文档》 |
关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。
x=5,下面的表格解释了关系运算符的操作:
运算符 | 描述 | 比较 | 返回值 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x==8 | false |
x==5 | true | ||
!= | 不等于 | x!=8 | true |
> | 大于 | x>8 | false |
< | 小于 | x<8 | true |
>= | 大于或等于 | x>=8 | false |
<= | 小于或等于 | x<=8 | true |
var num1:number = 10
var num2:number = 2
var res:number = 0
res = num1 + num2
console.log("加: "+res);
res = num1 - num2;
console.log("减: "+res)
res = num1*num2
console.log("乘: "+res)
res = num1/num2
console.log("除: "+res)
res = num1%num2
console.log("余数: "+res)
num1++
console.log("num1 自增运算: "+num1)
num2--
console.log("num2 自减运算: "+num2)复制
var num1:number = 5; var num2:number = 9; console.log("num1 的值为: "+num1); console.log("num2 的值为:"+num2); var res = num1 >num2 console.log("num1 大于n num2: "+res) res = num1< num2 console.log("num1 小于 num2: "+res) res = num1 >=num2 console.log("num1 大于或等于 num2: "+res) res = num1<=num2 console.log("num1 小于或等于 num2: "+res) res = num1==num2 console.log("num1 等于 num2: "+res) res = num1!=num2 console.log("num1 不等于 num2: "+res)复制
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var num1 = 5;
var num2 = 9;
console.log("num1 的值为: " + num1);
console.log("num2 的值为:" + num2);
var res = num1 > num2;
console.log("num1 大于n num2: " + res);
res = num1 < num2;
console.log("num1 小于 num2: " + res);
res = num1 >= num2; console.log("num1 大于或等于 num2: " + res);
res = num1 <= num2;
console.log("num1 小于或等于 num2: " + res);
res = num1 == num2;
console.log("num1 等于 num2: " + res);
res = num1 != num2;
console.log("num1 不等于 num2: " + res);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:复制
num1 的值为: 5
num2 的值为:9
num1 大于n num2: false
num1 小于 num2: true
num1 大于或等于 num2: false
num1 小于或等于 num2: true
num1 等于 num2: false
num1 不等于 num2: true复制
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
! | not | !(x==y) 为 true |
var avg:number = 20;
var percentage:number = 90;
console.log("avg 值为: "+avg+" ,percentage 值为: "+percentage);
var res:boolean = ((avg >50)&&(percentage >80));
console.log("(avg >50)&&(percentage >80): ",res);
var res:boolean = ((avg >50)||(percentage >80));
console.log("(avg >50)||(percentage >80): ",res);
var res:boolean=!((avg >50)&&(percentage >80));
console.log("!((avg >50)&&(percentage >80)): ",res);复制
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var avg = 20;
var percentage = 90;
console.log("avg 值为: " + avg + " ,percentage 值为: " + percentage);
var res = ((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("(avg >50)&&(percentage >80): ", res);
var res = ((avg > 50) || (percentage > 80));
console.log("(avg >50)||(percentage >80): ", res);
var res = !((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("!((avg >50)&&(percentage >80)): ", res);复制
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
avg 值为: 20 ,percentage 值为: 90
(avg >50)&&(percentage >80): false
(avg >50)||(percentage >80): true
!((avg >50)&&(percentage >80)): true复制
&& 与 || 运算符可用于组合表达式。 && 运算符只有在左右两个表达式都为 true 时才返回 true。
考虑以下实例:
var a = 10
var result = ( a< 10 && a >5)复制
以上实例中 a < 10 与 a > 5 是使用了 && 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 false,由于 && 运算需要两个表达式都为 true,所以如果第一个为 false,就不再执行后面的判断(a > 5 跳过计算),直接返回 false。
|| 运算符只要其中一个表达式为 true ,则该组合表达式就会返回 true。
考虑以下实例:
var a = 10
var result = ( a >5 || a< 10)复制
以上实例中 a > 5 与 a < 10 是使用了 || 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 true,由于 || 组合运算只需要一个表达式为 true,所以如果第一个为 true,就不再执行后面的判断(a < 10 跳过计算),直接返回 true。
位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。
运算符 | 描述 | 例子 | 类似于 | 结果 | 十进制 |
---|---|---|---|---|---|
& | AND,按位与处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位都为 1,该位的结果值才为 1,否则为 0。 | x = 5 & 1 | 0101 & 0001 | 0001 | 1 |
OR,按位或处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果值为 1。 | x = 5 | 1 | 0101 | ||
~ | 取反,取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字 1 成为 0,0 成为 1。 | x = ~ 5 | ~0101 | 1010 | -6 |
^ | 异或,按位异或运算,对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑异按位或操作。操作的结果是如果某位不同则该位为 1,否则该位为 0。 | x = 5 ^ 1 | 0101 ^ 0001 | 0100 | 4 |
<< | 左移,把 << 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。 | x = 5 << 1 | 0101 << 1 | 1010 | 10 |
>> | 右移,把 >> 左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数指定移动的位数。 | x = 5 >> 1 | 0101 >> 1 | 0010 | 2 |
>>> | 无符号右移,与有符号右移位类似,除了左边一律使用0 补位。 | x = 2 >>> 1 | 0010 >>> 1 | 0001 | 1 |
var a:number = 2; // 二进制 10
var b:number = 3; // 二进制 11
var result; result = (a & b);
console.log("(a & b) = > ",result) result = (a | b);
console.log("(a | b) = > ",result) result = (a ^ b);
console.log("(a ^ b) = > ",result); result = (~b);
console.log("(~b) = > ",result); result = (a < < b);
console.log("(a < < b) = > ",result); result = (a >> b);
console.log("(a > > b) = > ",result); result = (a >> > 1);
console.log("(a > > > 1) = > ",result);复制
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var a = 2; // 二进制 10
var b = 3; // 二进制 11
var result; result = (a & b);
console.log("(a & b) = > ", result); result = (a | b);
console.log("(a | b) = > ", result); result = (a ^ b);
console.log("(a ^ b) = > ", result); result = (~b);
console.log("(~b) = > ", result); result = (a < < b);
console.log("(a < < b) = > ", result); result = (a >> b);
console.log("(a > > b) = > ", result); result = (a >> > 1);
console.log("(a > > > 1) = > ", result);复制
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
(a & b) = > 2
(a | b) = > 3
(a ^ b) = > 1
(~b) = > -4
(a < < b) = > 16
(a > > b) = > 0
(a > > > 1) = > 1
复制
赋值运算符用于给变量赋值。
给定 x=10 和 y=5 ,下面的表格解释了赋值运算符:
运算符 | 例子 | 实例 | x 值 |
---|---|---|---|
= (赋值) | x = y | x = y | x = 5 |
+= (先进行加运算后赋值) | x += y | x = x + y | x = 15 |
-= (先进行减运算后赋值) | x -= y | x = x - y | x = 5 |
*= (先进行乘运算后赋值) | x *= y | x = x * y | x = 50 |
/= (先进行除运算后赋值) | x /= y | x = x / y | x = 2 |
类似的逻辑运算符也可以与赋值运算符联合使用:<<=, >>=, >>>=, &=, |= 与 ^=。
var a: number = 12
var b:number = 10
a = b
console.log("a = b: "+a)
a += b
console.log("a+=b: "+a)
a -= b
console.log("a-=b: "+a)
a *= b
console.log("a*=b: "+a)
a /= b console.log("a/=b: "+a)
a %= b
console.log("a%=b: "+a)复制
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var a = 12;
var b = 10;
a = b;
console.log("a = b: " + a);
a += b;
console.log("a+=b: " + a);
a -= b;
console.log("a-=b: " + a);
a *= b;
console.log("a*=b: " + a);
a /= b;
console.log("a/=b: " + a);
a %= b;
console.log("a%=b: " + a);复制
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
a = b: 10
a+=b: 20
a-=b: 10
a*=b: 100
a/=b: 10
a%=b: 0复制
三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
Test ? expr1 : expr2复制
让我们看下以下实例:
var num:number = -2 var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0" console.log(result)复制
实例中用于判断变量是否大于 0。
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var num = -2; var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0"; console.log(result);复制
以上实例输出结果如下:
小于 0,或等于 0复制
typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。
查看以下实例:
var num = 12 console.log(typeof num); //输出结果: number
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var num = 12; console.log(typeof num); //输出结果: number复制
以上实例输出结果如下:
number复制
instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型,后面章节我们会具体介绍它。
更改操作数的符号,查看以下实例:
var x:number = 4 var y = -x; console.log("x 值为: ",x); // 输出结果 4 console.log("y 值为: ",y); // 输出结果 -4复制
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var x = 4; var y = -x; console.log("x 值为: ", x); // 输出结果 4 console.log("y 值为: ", y); // 输出结果 -4复制
以上实例输出结果如下:
x 值为: 4
y 值为: -4复制
var msg:string = "RUNOOB"+".COM" console.log(msg)
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var msg = "RUNOOB" + ".COM"; console.log(msg);
以上实例输出结果如下:
RUNOOB.COM
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !