《魔兽世界》未采用生成式AI,利用机器学习实现护甲套装配置

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  4 月 3 日报道,《魔兽世界》游戏总设计师约翰·海特近期表示,团队尚未采用生成式 AI 技术。在 GDC 2024 的采访中,海特补充道:“艺术家们担心 AI 可能导致失业,以及他们的作品未经授权或注明来源被复制。”尽管如此,他坚持确认绝不会在《魔兽世界》游戏中运用生成式 AI。

  同时,海特还谈及了团队利用机器学习进行实验的情况。得益于此,《魔兽世界》的 24 个种族已配备新护甲套装。“此前,我们的美术师需为每个角色设计单独护甲,再依身高、体态、犄角乃至尾巴等特点进行修改。这显然并不轻松。”海特如是说。

  他指出,相比于生成式 AI,用机器学习实现工作流程自动化有很大不同,团队的艺术家更加喜欢这种方式,因为“使其繁琐的任务得以简化”。

  IT 之家了解到,暴雪本年申请了一项系统专利,可根据自身需求研发人工智能。然而,长期以来,许多公司的美工已受到裁员影响。

  今年 3 月份,BellularGaming曾发布公告称,暴雪旗下游戏《魔兽世界》出现复苏态势,当前活跃用户约为 725 万。

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