微软组建单独团队,帮助下一代Xbox游戏机向后兼容

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  据Windows Central报道,微软一直倡导向下游戏机兼容的做法,以此提升游戏设备在市场竞争中的优势。最新进展显示,微软计划在新的硬件平台上继续支持过去及目前的Xbox Series X|S游戏产品。

  Xbox行政总裁Sarah Bond近日向内部员工发出电邮,详述了新进展。她指出,微软正在全身心投入新一代硬件研发,力求实现技术飞跃;同时,已组建专门小组,负责确保现有的Xbox游戏库能够适应未来技术变化,保障长时间内的游戏可访问性。

  Bond进一步强调,微软正努力营造强大的游戏存储环境,旨在维护良好的向后兼容性,并持续向前推进,面向下一代玩家打造优质的Xbox游戏库。

  爆料人士透露,微软将在2024年6月9日举办的年度Xbox展示会上公布更多相关信息。值得一提的是,早在2005年推出的Xbox 360曾经历过重大更新,使得此前为初代Xbox设计的部分游戏得以兼容游玩。

  2015年和2017年,当Xbox One问世和进一步完善时,分别增添了对多个Xbox 360和初代Xbox游戏的支持力度。2020年,XboxSeries X和S正式亮相之际,也延续了对历代游戏的兼容策略,同时大幅提升了旧游戏的图像与帧率性能。

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