工程师电子制作故事:纯手工打造摇摆LED时钟

电子制作

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描述

  看到市场上正在流行的时尚商品——摇摆LED 时钟,感觉非常新颖独特,正在玩单片机的我,激起了自己也想DIY 一个的冲动。不就是一个流水灯吗?有什么难的?! 于是,一个单片机项目就这样开始了。然而动手以后才知道问题并非想象那样简单,因没有任何现成的资料,机械的、电子的和编程的问题一大堆,一个一个需要自己来解决。经历二十多天的苦战和无数次的修改与调试,作品终于完成,基本达到预先要求。

  现将制作资料整理出来,与广大DIY 爱好者分享。

  一。 整体方案

  本制作是根据视觉暂留原理, 让一排8 只LED作往复运动, 在空中呈现八个字符的显示屏,可显示数字或英文字符。开机后先显示“Welcome!”欢迎字符(见图1), 再进入时钟显示状态。显示屏同时显示“时” 、“分” 、“秒”信息,用“:”分隔(见图2)。

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  图1 开机画面

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  图2 运行状态

  显示分“正常运行”、“调分”和“调时” 三种状态。当处于调整状态时,调整的项会闪现,以便识别。为此,设置三个调整按键,一个为“状态键”,一个为“加法键”,一个为“减法键”。(见图3)

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  图3 按键的设置

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  图4 音圈电机组件

  摇棒的动力部分采用从废旧硬盘拆下的音圈电机(见图4),驱动采用直流电机驱动方式。

  结构方面,将音圈电机直接安装在万用板上,将万用板的四周用四根螺柱与一透明有机板结合成一体,构成支撑摇棒底座。(见图5, 图6)。

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  图5 万用板与有机板构成底座

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  图6 底座侧面

  二。 制作要点

  1. 主板的结构布局见图7。

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  图7 主板布局

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  图8 摇棒上的LED

  2.LED 的焊接,将LED 两脚跨接在电路板两端的方式进行焊接。使LED 紧密排列在一起。

  3.摇棒上的LED 与主板上的信号用柔性排线连接,音圈电机供电占2 位,LED 信号传输占9 位,所以至少要11 位的排线。(见图9)

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  图9 排线与拉簧

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  图10 拉簧

  4.为保持摇棒的平衡, 在摇棒接近旋转轴的两端加装两只拉簧,这两只拉簧的规格尽量保持一致,弹性强弱要适中,最好可多找几种规格的试试。(图9,图10)

  5.采用驱动直流电机正反转的方式,驱动音圈电机来回摆动。让电机正、反转的方法很多,最典型的是H 桥电路驱动,H 桥电路原理见图11,常见的是用三级管代替图中的开关。

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  图11 H 桥驱动原理

  为了简化电路,最好采用H 桥功能的集成电路。这种IC 很多,比如象TA7257,TA8429H,L6203 等,这里用的是三菱公司的M54544AL(见图12)。IC 各脚定义见图13。

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  图12 电机驱动IC

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  图13 M56544AL 各脚定义

  6.电原理图见图14。

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  图14 电原理图

  7.完成图见图15。

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  图15 完成图

  三。 软件设计

  1. 摇棒的启动

  为了使摇棒从静止状态过度到正常运行状态,在正式显示前加一启动程序。其实质就是逐渐加快驱动的频率,一直到摇棒正常摆动为止。通过下面的代码实现

  do {

  mm++;

  Delay(120+mm);

  put1=~put1; put2=~put2;

  }while(mm《60);

  Delay(20); //根据实际情况确定延时值

  2. 秒闪现的实现:数字或字符的闪现是通过变量Ms 和数组w[]实现的,如需要八位字符中的间的第4 位闪现,则w[3]=1。这是通过全局变量Ms 在void timer0(void)函数中每隔一秒改变一次状态(0 或1),打开或关闭显示。

  if(Ms*w[ii-3]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[ii]*6+jj]; //正向显示

  if(Ms*w[10-ii]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[13-ii]*6+5-jj]; //反向显示

  3. 调试中发现,显示屏上的字符并不是一样宽的(见图16),仔细分析是由于摇棒在运动中,一直受力,而且所受的力是随时变化的。为方便精确调整显示,特别作了一个显示中断表Tr[],改变显示LED 的时间段,协调显示效果。

  

  图16 调整前的显示

  4. 按键去抖程序

  按键的去抖采用软件编程实现,其方法是当检测到按键的接口出现低电平后,隔一段时间再检测,如还是低电平,则确认为有效,否则无效。具体的程序是通过函数unsigned char ChKey(bit Key)完成的。

  5. 显示同步

  因没有位置传感器,显示同步完全靠时钟中断来确定。这样就有一个问题,音圈电机的驱动信号在什么时刻改变,显示才能保持在中间,并能保证正反显示能很好地重合。经实际观察, 音圈电机的驱动信号在显示中部, 要根据具体情况细调。由程序中的变量Ta 调试确定。

  6. 完整C51 程序代码

  /*

  POV 摇摆显示LED 钟C51 程序

  周正华编

  2008.3.19

  */

  #include

  /*硬件端口定义*/

  sbit set0=P0^1;

  sbit set1=P0^0;

  sbit set2=P0^2;

  sbit put1=P3^6;

  sbit put2=P3^7;

  /*时钟用数组*/

  unsigned char BUFFER[]={0,0,0,0};

  unsigned char maxnum[]={59,23};

  /*显示数组*/

  unsigned int v[14];

  unsigned int w[8];

  /*显示中断表*/

  int code Tr[]={

  2000,2000,2000,2000,2000,2000,

  2000,2000,2000,2000,2000,2000,

  2000,2000,2000,2000,2000,2000,

  2550,2500,2450,2400,2350,2300,

  2250,2200,2150,2100,2050,2000,

  1950,1900,1850,1800,1750,1700,

  1650,1600,1550,1500,1450,1400,

  1400,1450,1500,1550,1600,1650,

  1700,1750,1800,1850,1900,1950,

  2000,2050,2100,2150,2200,2250,

  2300,2350,2400,2450,2500,2550,

  2000,2000,2000,2000,2000,2000,

  2000,2000,2000,2000,2000,2000,

  2000,2000,2000,2000,2000,2000,

  };

  /*字符字模*/

  unsigned char code ASCIIDOC[] = // ASCII

  {

  0x7C,0x8A,0x92,0xA2,0x7C,0x00, // -0-00

  0x00,0x42,0xFE,0x02,0x00,0x00, // -1-01

  0x46,0x8A,0x92,0x92,0x62,0x00, // -2-02

  0x84,0x82,0x92,0xB2,0xCC,0x00, // -3-03

  0x18,0x28,0x48,0xFE,0x08,0x00, // -4-04

  0xE4,0xA2,0xA2,0xA2,0x9C,0x00, // -5-05

  0x3C,0x52,0x92,0x92,0x8C,0x00, // -6-06

  0x80,0x8E,0x90,0xA0,0xC0,0x00, // -7-07

  0x6C,0x92,0x92,0x92,0x6C,0x00, // -8-08

  0x62,0x92,0x92,0x94,0x78,0x00, // -9-09

  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // - -10

  0x00,0x00,0xFA,0x00,0x00,0x00, // -!-11

  0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x00, // -/-12

  0x00,0x6C,0x6C,0x00,0x00,0x00, // -:-13

  0x3E,0x48,0x88,0x48,0x3E,0x00, // -A-14

  0xFE,0x92,0x92,0x92,0x6C,0x00, // -B-15

  0x7C,0x82,0x82,0x82,0x44,0x00, // -C-16

  0xFE,0x82,0x82,0x82,0x7C,0x00, // -D-17

  0xFE,0x92,0x92,0x92,0x82,0x00, // -E-18

  0xFE,0x90,0x90,0x90,0x80,0x00, // -F-19

  0x7C,0x82,0x8A,0x8A,0x4E,0x00, // -G-20

  0xFE,0x10,0x10,0x10,0xFE,0x00, // -H-21

  0x00,0x82,0xFE,0x82,0x00,0x00, // -I-22

  0x04,0x02,0x82,0xFC,0x80,0x00, // -J-23

  0xFE,0x10,0x28,0x44,0x82,0x00, // -K-24

  0xFE,0x02,0x02,0x02,0x02,0x00, // -L-25

  0xFE,0x40,0x30,0x40,0xFE,0x00, // -M-26

  0xFE,0x20,0x10,0x08,0xFE,0x00, // -N-27

  0x7C,0x82,0x82,0x82,0x7C,0x00, // -O-28

  0xFE,0x90,0x90,0x90,0x60,0x00, // -P-29

  0x7C,0x82,0x8A,0x84,0x7A,0x00, // -Q-30

  0xFE,0x90,0x98,0x94,0x62,0x00, // -R-31

  0x64,0x92,0x92,0x92,0x4C,0x00, // -S-32

  0x80,0x80,0xFE,0x80,0x80,0x00, // -T-33

  0xFC,0x02,0x02,0x02,0xFC,0x00, // -U-34

  0xF8,0x04,0x02,0x04,0xF8,0x00, // -V-35

  0xFE,0x04,0x18,0x04,0xFE,0x00, // -W-36

  0xC6,0x28,0x10,0x28,0xC6,0x00, // -X-37

  0xC0,0x20,0x1E,0x20,0xC0,0x00, // -Y-38

  0x86,0x8A,0x92,0xA2,0xC2,0x00, // -Z-39

  0x24,0x2A,0x2A,0x1C,0x02,0x00, // -a-40

  0xFE,0x14,0x22,0x22,0x1C,0x00, // -b-41

  0x1C,0x22,0x22,0x22,0x10,0x00, // -c-42

  0x1C,0x22,0x22,0x14,0xFE,0x00, // -d-43

  0x1C,0x2A,0x2A,0x2A,0x10,0x00, // -e-44

  0x10,0x7E,0x90,0x90,0x40,0x00, // -f-45

  0x19,0x25,0x25,0x25,0x1E,0x00, // -g-46

  0xFE,0x10,0x20,0x20,0x1E,0x00, // -h-47

  0x00,0x00,0x9E,0x00,0x00,0x00, // -i-48

  0x00,0x01,0x11,0x9E,0x00,0x00, // -j-49

  0xFE,0x08,0x14,0x22,0x02,0x00, // -k-50

  0x00,0x82,0xFE,0x02,0x00,0x00, // -l-51

  0x1E,0x20,0x1E,0x20,0x1E,0x00, // -m-52

  0x20,0x1E,0x20,0x20,0x1E,0x00, // -n-53

  0x1C,0x22,0x22,0x22,0x1C,0x00, // -o-54

  0x3F,0x24,0x24,0x24,0x18,0x00, // -p-55

  0x18,0x24,0x24,0x24,0x3F,0x00, // -q-56

  0x20,0x1E,0x20,0x20,0x10,0x00, // -r-57

  0x12,0x2A,0x2A,0x2A,0x24,0x00, // -s-58

  0x20,0xFC,0x22,0x22,0x24,0x00, // -t-59

  0x3C,0x02,0x02,0x3C,0x02,0x00, // -u-60

  0x38,0x04,0x02,0x04,0x38,0x00, // -v-61

  0x3C,0x02,0x3C,0x02,0x3C,0x00, // -w-62

  0x22,0x14,0x08,0x14,0x22,0x00, // -x-63

  0x39,0x05,0x05,0x09,0x3E,0x00, // -y-64

  0x22,0x26,0x2A,0x32,0x22,0x00, // -z-65

  };

  unsigned int Ti;

  unsigned char ii,jj,mm, ff ,TZ ,Ms ,Ta;

  /*延时程序*/

  void Delay(unsigned int msec)

  {

  unsigned int x,y;

  for(x=0; x《=msec;x++)

  {

  for(y=0;y《=110;y++);

  }

  }

  /*键盘去抖处理函数*/

  unsigned char ChKey(bit Key)

  {

  if(Key==0){

  Delay(100);

  if(Key==0) return(1);

  }

  }

  /*定时中断1 处理(时钟)函数*/

  void timer0(void) interrupt 1 using 1

  {

  TH0=-(50000/256);

  TL0=-(50000%256);

  TR0=1;

  BUFFER[0]=BUFFER[0]+1;

  }

  /*定时中断2 处理(LED 驱动和音圈驱动)函数*/

  void timer1(void) interrupt 3 using 1

  {

  TH1=Ti/256; TL1=Ti%256;

  if((ii*6+jj)==Ta) {put1=~put1;put2=~put2;}; //音圈电机驱动输出

  if(ff==1){

  if(Ms*w[ii-3]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[ii]*6+jj]; //正向显示

  }

  else {

  if(Ms*w[10-ii]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[13-ii]*6+5-jj]; //反向显示

  }

  jj++;

  if(jj》5) {ii++; jj=0;}

  if(ii》13) {ii=0;ff=!ff;}

  Ti=-Tr[ii*6+jj]; //读显示中断表

  }

  /*主程序*/

  void main(void)

  {

  //变量初始化

  Ms=0;

  ff=0;

  Ta=46; //正反显一致性调整, 取值范围在42~50 之间, 根据实际确定

  put1=0;put2=1;

  //中断初始化

  TMOD=0x11;

  TH0=-5000/256; TL0=-5000%256;

  TR0=1;ET0=1;

  TH1=-2000/256; TL1=-2000%256;

  TR1=1;ET1=1;

  //十四个字符中前三个和后三个不显(不用)

  v[0]=10;

  v[1]=10;

  v[2]=10;

  v[11]=10;

  v[12]=10;

  v[13]=10;

  /*摇摆棒初始启动*/

  do {

  mm++;

  Delay(120+mm);

  put1=~put1; put2=~put2;

  }while(mm《60);

  Delay(20);

  /*启动显示*/

  ii=0;jj=0;

  EA=1;

  /*正式运行*/

  for(;;){

  v[3]=36;v[4]=44;v[5]=51;v[6]=42;v[7]=54;v[8]=52;v[9]=44;v[10]=11; //显示欢迎

  Delay(6000);

  v[3]=10;v[4]=10;v[5]=10;v[6]=10;v[7]=10;v[8]=10;v[9]=10;v[10]=10; //关闭显示

  Delay(600);

  v[3]=0;v[4]=0;v[5]=13;v[6]=0;v[7]=0;v[8]=13;v[9]=0;v[10]=0; //显示时钟初始状

  态

  /*进入时钟状态*/

  while(1){

  //时钟处理

  if (BUFFER[0]》21){ //进位到秒

  BUFFER[0]=0; BUFFER[1]=BUFFER[1]+1;

  Ms=!Ms;

  if (BUFFER[1]==60){ //进位到分

  BUFFER[1]=0;BUFFER[2]=BUFFER[2]+1;

  if (BUFFER[2]==60){

  BUFFER[2]=0;BUFFER[3]=BUFFER[3]+1; //进位到时

  if (BUFFER[3]==24) BUFFER[3]=0;

  }

  }

  }

  //将显示内容送显示缓冲区

  v[9]=BUFFER[1]/10;

  v[10]=BUFFER[1]-v[9]*10;

  v[6]=BUFFER[2]/10;

  v[7]=BUFFER[2]-v[6]*10;

  v[3]=BUFFER[3]/10;

  v[4]=BUFFER[3]-v[3]*10;

  //键盘处理

  if(ChKey(set0)==1){ //模式键

  Ms=1; //秒闪开

  if(TZ《2) TZ++; else TZ=0; //三种状态循环转换

  switch(TZ){

  case 0:w[0]=0;w[1]=0;w[2]=0;w[3]=0;w[4]=0;w[5]=0;w[6]=0;w[7]=0;break;

  case 1:w[0]=0;w[1]=0;w[2]=0;w[3]=1;w[4]=1;w[5]=0;w[6]=0;w[7]=0;break;

  case 2:w[0]=1;w[1]=1;w[2]=0;w[3]=0;w[4]=0;w[5]=0;w[6]=0;w[7]=0;break;

  }

  Ms=0; //秒闪关

  };

  Delay(80);

  if(ChKey(set1)==1){ if(BUFFER[TZ+1] BUFFER[TZ+1]=0;Delay(300);};

  //键盘“+”

  if(ChKey(set2)==1){ if(BUFFER[TZ+1]》0) BUFFER[TZ+1]--; else

  BUFFER[TZ+1]=maxnum[TZ-1];Delay(300);};

  //键盘“-”

  Delay(80);

  }

  }

  }

  四。调试方法

  虽说是个机电一体的制作,但调试过程并不复杂。

  1. 机械部分的调整主要是两只拉簧, 要尽量保证两边受力一致,让摇棒静态时保持在竖直状态。

  2. 软件部分,先将void timer1(void)函数中的“Ti=-Tr[ii*6+jj];”这段程序删除,试着让Ti 取一常数值(大约-2000 左右)看显示效果(摇棒摆动的幅度),一直到满意为止,这时正反显示可能没有重合,接着试Ta 的取值,范围在42 到50 之间,使正反显示重合为止。最后一步就是调整显示的不均匀性,将“Ti=-Tr[ii*6+jj];”这段程序恢复回来,试着改变Tr[]表中数组元素的值,并保证表中的元素的平均值为开始Ti 取得的值,让显示的每个字符宽度一致为止。

  五。结语

  本制作电路简单,其原理实质就是LED 流水灯,而关键的音圈电机也很容易找到,很适合刚入门的单片机爱好者制作。制作还有发挥的地方,

  1. 添加时钟IC,使显时更精准,而且不怕掉电;

  2. 加装位置传感器,增加显示的稳定性;

  3. 增添摇控功能,使调整更方便。

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